1/15更新内容
大家好,根据玩家们的反馈,我们做出了以下一些修改。
1追加了一些新的道具
2魔法机制变化
现在魔法不是一次性消耗品了,战斗中只要冷却完毕,即可施放。可更自由搭配喜欢的魔法技能组合
3战斗机制调整
敌我双方的召唤频率都发生了变化
取消了攻城类使魔不攻击普通使魔的设定,他们同样也会攻击使魔
增加了几乎所有使魔的血量,现在他们不再像纸糊的一样了
增加了使魔种族间克制关系,分为三大阵营,互相克制。(阵营可以在使魔右上角的角标颜色来区分,在战斗中提示出三阵营克制关系图示UI)
增加伤害数字显示,白色100%伤害,红色150%伤害,蓝色50%伤害
4使魔获取机制变化
使魔空格数固定,最多可拥有10个使魔,不再需要解锁。取消了商店解锁按钮。
由数量累积制变为改为CD制
原使魔数量变为使魔等级
增加获取同使魔时确认结果画面
强化使魔会提升使魔面板血量和攻击力(与使魔等级无关)
通过获得同样的使魔提升使魔等级
等级效果为
Lv1:可召唤该使魔
Lv2:召唤冷却时间缩减为1/2
Lv3:召唤冷却时间缩减为1/4
Lv4:召唤消费魔力缩减为1/2
Lv5:召唤冷却时间几乎为零
5添加快捷键,现在使用魔法和召唤使魔都可以通过键盘快捷键操作选择了
6界面修改,战斗界面和部分提示界面进行了修改
7修复了一些BUG
感谢各位的意见和建议。
更多的新内容和修改将在今后的版本中陆续放出。
还请大家继续支持我们,谢谢