大家好,非常抱歉小段时间没有更新。这次更新我们增加了大量新的内容(制作组并没有摸鱼-_-||),全新的天赋系统上线啦!
新增
【勇士乐土】全新的天赋系统上线了!新系统新机制,套路更加多样,玩法更加丰富!
- 新增75个全新天赋(含32个组合天赋效果)
- 取消建筑被动属性加成,同时调整部分建筑刷新CD及事件个数
- 调低了角色升级所需经验,使玩家更轻易地获得天赋点
- 移除了角色升级时的随机属性成长(角色升级参战总容量依然会提升5点,但其他属性不再提升)

【养生棋社】重大改版
- 新增21个全新关卡
- 完善了关卡的星级难度、作者标识等信息
- 支持自动搜索关卡对应的本地录像

兵种相关
- 新增技能【神谕之甲】:消耗兵种所有魔法值,使己方单位获得一个减少伤害的护甲效果,持续2行动回合。消耗的魔法值1-5时,减少10%伤害;消耗6-10时,减少20%伤害;消耗11以上减少30%伤害
调整
- 地图【牙塔海域】【战争学院】难度调整:调高了角色初始属性,调低了敌方兵力
- 妖术师四技能调整:【献祭】→【神谕之甲】
- 夏雨剑士技能调整: 旧:【间隙性发作】【 热浪滚滚】【 暴走 】【以逸待劳】 新:【以逸待劳】【热浪滚滚】【间歇性发作】【老兵】
- 删除兵种属性【发挥】并调整拥有发挥区间的兵种作为补偿 春风剑士 数值-攻击:15→18 旋风刺客 数值-攻击:5→8
Fixed bug
- 修复远程射击重复打印战斗日志bug
- 修复【养生棋社】成就统计错误
- 修复魔法【分身召唤】对其它兵种使用时,会刷新兵种技能使用次数bug
- 使【爆炸射击】的【烧伤】效果对主目标也生效,并使Buff提示每回合伤害点数
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