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1.1.55-beta 更新日志 2-29(改版妖术师,法术士)

优化调整

【勇士乐土】

  • 完善游戏百科常见问题
  • 调整天赋【招降】:改为敌方部队有龙的情况下优先招募龙
  • 调整事件【募兵】:招募数量改为康复+2
  • 调整地图【牙塔海域】:第一章敌方不会出现法术师
  • 调整地图【战神意志】:第四章【驻扎休整】数量
  • 牙塔海域敌军兵力调整:第4章战斗敌军数量+10
  • 调整战场内随机机制

【兵种】

    *新技能-法师装甲: 法师们会先用自己的魔法点数去抵消一定的伤害。每扣除一点魔法值,抵消[兵种星级*5]点伤害。 新技能-灵能通道: 与目标兵种产生精神感应,如果被感应的生物受到伤害,那么施法者将获得一些魔法值,这种收益完全是建筑在别人痛苦之上的。 对己方兵种使用时,增加攻击[兵种星级]点; 对敌方兵种使用时,减少攻击[兵种星级]点。 技能修改-黎明曙光: 旧:当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,给该兵种回魔1点,若是自己士气低落,则回魔3点。 新:士气值不低于[兵种星级-3]点.当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,若有无望效果的敌方兵种士气低落,给该兵种回魔3点,若是自己士气低落,则回魔5点。 --- 平衡:妖术师 数值-攻击:10 -> 6 数值-防御:15 -> 10 技能编排: 旧:【无望】【黎明曙光】 【仙之祝福】 【神谕之甲】 新:【无望】【仙之祝福】 【黎明曙光】 【法师装甲】 --- 平衡:法术师 技能编排: 旧:【奥术打击】【十字惩戒】 【杀敌之心】 【复仇之火】 新:【奥术打击】【十字惩戒】 【灵能通道】 【法师装甲】

Fixed bug

  • 修复障碍物分布范围错误问题
  • 修正 pvp 创建房间/加入房间失败的 bug
  • 修正勇士乐土排行榜中,切换地图太快导致 list 出错的 bug

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