调整
- 牙塔海域角色初始建筑点+1
- 牙塔海域地图初始不再有4个固定事件
- 天赋【坚定信仰】调整为 不少于4个祝福
- 事件【同袍之谊】调整为 选定4支以上队伍(要求数量 >2),使伤兵+2,同时在未选定的队伍中,随机一支数量+5
- 事件【招新】调整为 "选择一支队伍(要求数量>=10,且数量 < 参战位容量),成员数量-10,3场战斗后,该支队伍成员数量+15"
- 新加事件【驻扎休整】替换掉原【队伍补给】 "选项1:队伍补给,选项2:选择1建筑CD-1,选项3:选定部队CD-1"
- 新加事件【基础提升】替换掉原【参战法则】【伤员法则】【练兵法则】
- 事件【黑市】【猎头公司】左侧选项调整为自选兵种
- 事件 【高迪的启示】选项2调整为:战术【战后建设】
- 新加战术【战后建设】:刷新CD >4 的建筑,刷新CD-1
- 新加战术【战后动员】:随机某支部队锁定CD-1
- 新加战术【以战带炼】:参战位容量永久+2
Fixed bug
- 修复学习【天赋】后垂死挣扎,体力回收异常问题
- 修复事件【海妖之祝福】已学天赋被标记为可学天赋问题
- 修复暗影刺客镜像攻击巨灵守卫被反弹死亡后,还会触发【欺软怕硬】从而造成的卡死问题