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2020年6月20日更新日志

制作配方

  • 添加配方道具,配方可以通过完成任务等方式获得
  • 使用配方可以解锁相应的制作,并获得相应的制作技能经验
  • 添加了新的烹饪配方30+
  • 添加了新的药品配方23+
  • 添加了新防具配方9+
  • 添加了新武器配方25+

装备制作

  • 调整了武器装备的数值生成,最多附加3个属性效果
  • 制作的武器和防具现在有机率附加一些特殊的效果,机率会随制作等级提升而提升
  • 武器特效包括:恍惚、流血、眩晕、易伤、减速、乏力、竭力
  • 防具特效包括(新效果):反伤、抵御、反击、反震、报复、硬撑
  • 武器、防具制作时,配方上会显示一些相关制作信息

城郡探索玩法调整

  • 【城郡探索】玩法替换为【逛街】,逛街玩法主要以文字方式展示,类似触发事件+选择反馈,每天有机率可进行,此事件将消耗一天时间,目前有13个基本的事件

其它调整与修复

  • 工会任务(居民)奖励现在不限于钱,会有各种随机道具奖励
  • 产业列表添加了排序功能
  • 商会仓库等级上限提升到了10级
  • 稍微调整了食物与药的价格
  • 提升了酒泉月光杯的产量及价格
  • 原珍品建筑改成了赠礼
  • 调整城郡的道具生成,规模越高,生成高级道具的机率越高
  • 路匪掉落中添加了配方掉落
  • 黑市货商添加配方贩卖
  • 降低制作装备所需的费用
  • 摆摊商品选择界面不再显示没有的商品。(针对整货时已上架商品卖空后还显示的问题
  • 优化了包打听找人选择界面
  • 调整才能的描述,武器熟练等级添加武器伤害增加描述
  • 商会建筑建造引导任务现在会在开始时判定是否已完成(在一天后才会完成),以解决任务建造顺序不同造成的问题
  • 修复城郡需求商品任务非玩家商队交易也计算进任务进度的问题
  • 修复多处可能造成异常的代码