本来此补丁原定于昨天更新的,但是因为更新内容非常多,需要大量的测试才能确认,所以推迟到今天才更新。更新的内容如下:
01:不能存档问题,基本修复。中文用户名可存档。
02:追加游戏下载完整性验证。
03:战场上造成系统奔溃的部分情况修复。
04:赏赐界面君主自身亲密度显示取消。
05:【齐射】的战法弹窗图片配置错误修改。
06:城楼帅旗耐久增加到2000,对远程攻击防御力大幅提高。
07:技术研究的效果再次追加和费用提高。
08:攻城兵器的价格微调。
09:山贼豪帅武力降低到最高80,刷新几率调整。
10:迁都界面的信息反馈优化,条件明示。
11:武将忠诚度降低月汇报机制追加。
12:消灭敌方军团及占领城市,俘获武将信息的反馈。
13:登庸成功率改为高中低等程序名词表示,不用具体数字。
14:武将能力60~69的档位追加颜色显示。
15:任命重臣时的取消任一人后的条件变动的显示BUG修正。
16:内政投入档次的性价比调整。高档位收益有提高。
17:歼灭敌人部队,捕获地方武将的成功率参数调整。
18:战场中无粮后,部队数量显示,上下部队数显示不同步BUG修复。
19:伏兵后部队无法选择移动及烟尘特效不消失的BUG修复。
20:轻骑兵移动距离调整为6格。(重骑兵为5格。)
21:战场左下角部队信息栏,战法的字体不统一的BUG修复。
22:赎回俘虏可以赎别人的俘虏的BUG修复。
23:一份钱可以赎回多个俘虏的BUG修复。
24:战场中,缺少粮食士兵逃跑的信息追加。
25:兵役人口信息的全面反馈和告知。
26:研究楼船+弩后,入水后远程攻击为0的BUG修改。
27:战场中部队移动速度微调为现在的1.5倍。
28:内政工作赤字出现,点击进行,官员汇报的文字说明修改。
29:所有兵种的名字显示为全称。
30:城下搭云梯部队可对城上用落石和火计的BUG修正。
31:参加过战斗的队伍,一训练经验就会降到100的BUG修复。
32:游戏大统一结局BUG修复,现已可正常运行。
33:GAMEOVER后直接弹出BUG修正为返回主菜单。
34:空城一旦被占领后,部分内政数值狂涨的BUG修复。
结束语:大家可以看到,上面的更新内容极多。我们的测试人力严重不足,所以如果还有反复,希望大家理解和支持,我们将及时修复和修正,另外由于更新的内容极多,难免有新旧方面冲突的地方。所以建议开新档重新游戏。
由于更新比较仓促,更新3号补丁后发现10.迁都条件的修改并没有得到实际执行,所以又紧急修复,更新4号补丁。
4号补丁内容如下:
1:迁都条件的内外一致性调整。显示多少扣多少。
2:迁都后,(例如:小城迁都到中城)城市规模的变化加载。
