Глава PlayStation Хидэаки Нисино подтвердил в интервью Famitsu, что компания не собирается отказываться от создания новых сервисных игр, несмотря на некоторые прошлые неудачи, вроде провала Concord. В Sony считают, что сервисный формат обладает огромным потенциалом и способен привлекать аудиторию по всему миру.