Геймдизайнер Эндрю Шулдайс, ответственный за разработку приключенческой игры Tunic, дебютировавшей в этом году, остался в восторге от работы с корпорацией Microsoft и ее сервисом Xbox Game Pass. О своем опыте разработчик рассказал в беседе с редакцией сайта TrueAchievements.