Developer postOriginal post (opens in a new tab)

[23.11] Обновление 9.0.00.19 «Пробуждение»: Часть 2

Храмовник
  • Новая способность «Нисшествие»:
    • Храмовник обрушивается на вражескую цель с небес, окруженный ярким светом, ослепляя её и накладывая эффект «Уязвимость». Способность может быть использована только в Аспекте Нападения. Время восстановления составляет 60/52/44 сек. Длительность ослепления и уязвимости — 2/3/4 сек.

  • Веха «Укрепление»:

    • Если храмовник находится на святой земле, то он исцеляется на 35/45/50% от поглощенного урона, вместо 40/50/60%.

  • Веха «Родная земля»:

    • Пока Храмовник находится на «Святой земле», получаемый им урон уменьшается не на 5% и 10%, а на 20% и 30%.

  • Способность «Щит мученика»:

    • Теперь исцеляет Храмовника на 10% от урона в барьерах и на 10% снижает урон во всех барьерах.

  • Веха «Последний рубеж»:

    • При использовании способности «Святая земля» храмовник закрывает пылающим щитом членов своей группы на 2% или 5% в зависимости от ранга.

  • Способность «Заслон»:

    • Если Храмовник не находится на «Святой земле», время её восстановления будет увеличено до 59 сек.

  • Способность «Щит мученика»:

    • Если Храмовник не находится на «Святой земле», время восстановления способности будет увеличено до 40 сек.

  • Способность «Родная земля»:

    • Уменьшает входящий урон на 20/30% соответственно.

  • Веха «Апология»:

    • Теперь веха доступна только в Аспекте Защиты.

  • Веха «Раскаленный щит»:

    • Больше не привязана к способностям «Клеймо» и «Казнь», её эффекты теперь активирует способность «Удар щитом». Если Храмовник использует способность «Удар щитом», находясь на «Святой земле», эффективность вехи увеличивается.

  • Веха развития «Корона света»:

    • Бонус к урону способности «Cвятая земля» перенесен в способность «Ярость света». «Корона света» больше не повышает урон.

  • Способность «Карающий меч»:

    • Эффект «Авангард» больше не привязан к вехам развития и работает напрямую от способности.
    • Если храмовник использовал способность в Аспекте Нападения, то он получит эффект «Авангард», снижающий входящий урона на 30%. При использовании умения в Аспекте Защиты эффект усиливается до 50%, но время восстановления составит 90/70/60 сек.

  • Применение умений «Воздаяние» и «Возмездие» в отношении противника, на котором активен эффект «Осуждение», создаёт для Храмовника щит, поглощающий урон. В случае, если Храмовник находится на «Святой земле», количество поглощаемого урона увеличивается в два раза. Дополнительно, если веха «Отповедь» имеет третий ранг, Храмовник накладывает на свою группу эффект «Ускорение» (схоже со способностью Барда) длительностью 2 сек.

Язычник
  • Веха «Баланс жизни»:
    • Веха переименована в «Источник жизни» для её отличия от нового умения Язычника.

  • Новое умение «Баланс жизни»:

    • Язычник взывает к потаённым природным силам, равномерно распределяя здоровье участников группы. Время восстановления — 240/180/120 сек., и оно не зависит от показателя стремительности персонажа.

  • Способность «Смерч»:

    • Время поддержания умения сокращено с 3 сек. до 2,5 сек. Суммарный урон остался неизменным.

  • Способность «Владыка леса»

    • Урон умения «Гром и молнии» в Аспекте Нападения Владыки увеличен до 400%. Кроме того, Владыка в каждом Аспекте теперь имеет пассивную ауру, влияющую на всех существ в радиусе 15 м.
      • Аспект Нападения: все противники, находящиеся в зоне действия, получают урон ядом каждую секунду.
      • Аспект Исцеления: все союзники, находящиеся в зоне действия, каждую секунду исцеляются.
      • Аспект Поддержки: все противники, находящиеся в зоне действия, замедляются на 30% и каждые 4 сек. обездвиживаются на 1 сек.

  • Способность «Равновесие»:

    • Радиус действия умения увеличен до 20 м.

  • Расовая способность «Секрет знахарей»:

    • Время восстановления увеличено с 40 до 60 сек. Базовое исцеление уменьшено на 28%.

  • Способность «Освежающая роса»:

    • Максимальное количество уровней эффекта снижено с 4 до 2. Эффективность исцеления от одного срабатывания увеличена на 100% (итоговое исцеление неизменно). Базовая длительность эффекта сокращена с 40 до 8 сек. Умение теперь игнорирует общее время восстановления, но имеет собственное время восстановления, равное общему. Стоимость в мане увеличена.

  • Способности «Обновление» и «Омоложение»:

    • Способности теперь воздействуют не только на цель, но и на трёх союзников с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 8 метров от неё. Длительность эффекта сокращена с 14 до 6 сек. Эффективность исцеления от одного срабатывания увеличена на 115%. Время восстановления изменено с 6/3/0 сек. на 24/18/12 сек. Стоимость в мане увеличена.

  • Умение «Единение»:

    • Теперь эффект, накладываемый этим умением, длится 3 сек. и восстанавливает дружественным целям больше здоровья каждую секунду. Время восстановления увеличено до 18 сек. Стоимость в мане увеличена.

  • Способность «Древесная кора»:

    • Снижение входящего урона по цели теперь составляет 5/10/15% (было 10/20/30%). Дополнительно цель под этим эффектом теперь получает на 5/10/15% больше исцеления от всех источников.

  • Веха «Перерождение»:

    • Снижение входящего урона теперь составляет 2/4/6% (было 5/10/15%). Дополнительно цель под эффектами «Обновление» и «Омоложение» теперь получает на 3/6/9% больше исцеления от всех источников.

  • Способность перерождения «Триединство»:

    • Длительность эффекта сокращена в 2 раза, а исцеление теперь происходит каждую секунду. Значок умения изменен.

  • Веха «Источник магии»:

    • Теперь не требует Аспект Поддержки.

  • Веха «Горный ветер»:

    • Теперь расположена в более удобном месте.

  • Снижено потребление маны следующих умений: «Освежающая роса», «Обновление», «Омоложение», «Единение», «Росток жизни», «Баланс жизни».

Мистик
  • Новое умение «Око пустоты»:
    • Мистик выбирает точку на земле и притягивает к ней всех враждебных существ и персонажей в радиусе 12 м. Время восстановления — 60/45/30 сек.

  • Способность «Катарсис»:

    • Исправлена ошибка, по причине которой с помощью этой вехи можно была развеять неснимаемые негативные эффекты из группы контроля.

  • Веха «Предчувствие»:

    • Больше не усиливает эффекты поддержки.


 
Личный аллод

Лабиринт
  • Теперь при проверке на прочность собственного лабиринта можно использовать «Озверин», усиливая до трёх наёмников независимо от числа игроков в группе.
  • Всем владельцам Лабиринта на почту был отправлен новый защитник:
    • Моровая макака


 
Астральные острова

  • Теперь на островах для 23-74 уровней, можно получить вещи до 74 уровня.
  • Временно отключены следующие астральные острова: «Подводное царство», «Белая гора», «Пепелище», «Ледяной чертог».
  • Отключена возможность получения Соверенов на островах. Также была отключена возможность покупать за эту валюту товары у соответствующих NPC для Лиги и Империи. Имеющиеся в наличии у игроков соверены изъяты.
Зона 51
  • Исправлена ситуация, при которой Шишка Мудрых мог призвать «Источники энергии» за стеной, переставал атаковать и восстанавливал здоровье.

Героические приключения

  • Добавлены новые героические приключения: Обитель Фении, Санаторий «Снежинка», Медная Гора и Огнехлад.
  • Урон от всех атак, наносимый в процентном соотношении, теперь может быть снижен при использовании соответствующих эффектов.
  • Исправлена ошибка, по причине которой рядовые монстры, подверженные эффектам контроля, выбирали целью для атаки бойца ближнего боя.
  • Компасы теперь можно продавать, обменивать и выставлять на аукцион.
  • Игроки, посещающие героические приключения в актуальных слоях, теперь будут получать альтернативную валюту - «Головы монстра». При прохождении приключений 1ой сложности, по факту прохождения всего острова, игроки получат одну «Голову», при прохождении 25ой - двадцать пять «Голов».
  • В столицах фракций появился Интендант героических приключений - Герасим Ривин, у которого можно приобрести следующие категории предметов:
    • Визуальные элементы и костюмы (за «Головы монстра»);
    • Тактические бонусы для игроков, посещающих героические приключения (за «Головы монстра»);
    • Компасы 1го уровня.

Утиный плес
  • Исправлена ошибка, по причине которой осадные тролли получили возможность атаковать игроков с дистанции.
  • Шаман получил в свой арсенал дистанционную атаку.

Утёс

  • Исправлена ошибка, по причине которой босс не вступал в бой повторно при взятии огненного тотема.
  • Здоровье босса увеличено на 30%.
  • Призываемые боссом рубаки теперь способны проникнуть сквозь щит не через 30 сек., а через 15. Урон, получаемый под щитом, уменьшен.

Глум

  • Исправлена ошибка, по причине которой призываемые боссом помощники с небольшим шансом могли остаться в живых, даже после его смерти.
  • Исправлена ошибка, по причине которой в случае заключения сделки с шаманом дети шамана могли напасть раньше, чем необходимо. Теперь они ожидают 3 сек. до вступления в бой.
  • Увеличено расстояние, на котором можно атаковать Глума умениями ближнего боя.
  • Замедляющий эффект, накладываемый призываемыми помощниками, стал сильнее — с 80% до 95%, частота накладывания эффекта снижена с 20 сек. до 10 сек.
  • Урон от ядовитых луж, создаваемых призванными помощниками, значительно увеличен.

Луна Полуночных

  • Уменьшен бонус к получаемому боссом урону после убийства помощников.
  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Смертный зов» мог остаться на персонажах после завершения боя.

Приход

  • Точки появления грибов теперь случайны.
  • Грибы вступают в бой спустя 3 сек. после появления.
Земля Тысячи Крыльев
  • Во время нападения монстров из засады игроков больше не спешивает со средств передвижения.
  • Эффект «Молчание» авиака-жреца, в который он превращал любой эффект контроля, теперь длится не 5 сек., а 1 сек.

Кхарн

  • Размер арены незначительно увеличился и исчезли мешающие объекты.
  • Исправлено отображение луча.

Омнир

  • Размер арены незначительно увеличился и исчезли мешающие объекты.
Лумисаар
  • Исправлена ошибка, связанная с низким уроном огненных элементалей.

Циклоп

  • Исправлена ошибка, по причине которой Циклоп мог закончить заклинание «Разрушитель барьеров», даже после своей смерти.
  • Увеличено расстояние, на котором можно атаковать Циклопа умениями ближнего боя.

Хозяин

  • Исправлено отображение луча.
Изумрудный остров
  • Эффекты от трусливого хряка, увеличивающие входящие урон, теперь корректно спадают с игроков после окончания боя.
  • Пиромант: исправлена сортировка для выбора цели для использования атаки.
  • Пиромант: уменьшен урон от обычной атаки и «Огненной бомбы».

Пугало

  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Смертный зов» c небольшим шансом мог остаться даже после смерти Пугала.
  • Эффект «Смертный зов» теперь наносит незначительный урон, а возможное количество уровней эффекта увеличено с 5 до 50.

Дровосек

  • Исправлена ошибка, по причине которой после использования способности «Бросок топора» призываемые помощники могли забрать бонус раньше игроков.

Лев

  • Урон, наносимый призываемыми волками, уменьшен на 30%.

Лавка Редкостей

  • Перед использованием предмета «Очищение света» теперь выводится корректное предупреждение.
  • «Молния-перевертыш»:
    • Персонажи корректно спешиваются с «Молнии» при наличии «Молнии-перевертыша».
    • Исправлена анимация передвижения.
    • Транспортное средство больше не подвержено эффектам контроля.

  • Добавлен «Малый призрачный компас»:

    • Позволяет превратить 1 компас героя в 2 с обновленным временем жизни. Полученный предмет будет привязан и не сможет быть превращен повторно. Расходуется при применении.


Премиум

  • Для 8 ступени Премиума добавлены следующие товары:
    • Цветовая схема планера «Златая волна»
    • Цветовая схема мистической брони «Богатырь»


Рейтинговые сражения

  • У Опытных Поединщиков (Гээл-Бран Хмурый для Лиги и Удар Буйных для Империи) появились Инсигнии героя, улучшающие характеристики предметов до 103% (нет требований) и до 106% (необходимо 1000 рейтинга).
  • Отключено еженедельное снижение рейтинга в боях 3х3 и 6х6.

Рейдовые приключения

Мёртвый город
  • Исправлена ошибка, по причине которой можно было победить мёртвого короля без возможности призвать Нихаза.
  • Теперь после убийства Нихаза корректно появляется неигровой персонаж, которому требуется сдать сюжетный квест.
Обсерватория

Канаан и Авелина

  • Исправлена ошибка, по причине которой Канаан иногда не появлялся в начале боя.

Эвриаль

  • Эвриаль применяет свои способность раз в 10%, а не в 5% потерянного здоровья.
  • Исправлена ошибка по которой можно было избежать урона от сфер Эвриаль.

Профессии

  • Переработаны бальзамы, теперь они дают кратковременную защиту и являются защитными зельями.
  • Длительность действия некоторых алхимических зелий снижена до 12 сек.
  • Актуализировано задание "Высшее искусство алхимии".
  • Добавлены новые алхимические зелья:
    • Тоник концентрации
      • Повышает могущество на 12 сек. Эффект снижается для персонажей более высокого уровня. Не может быть активен одновременно с другими атакующими зельями.

    • Защитные тоники (от физического, стихийного, природного и божественного видов урона)

      • Снижают входящий урон выбранного типа на 30% в течение 12 секунд. Не может быть активен одновременно с другими защитными зельями.

    • Молния в бутылке

      • Дезориентирует и замедляет противников в радиусе взрыва. Имеет общее время восстановления с боевыми зельями.

Известные ошибки

  • В описании Инструментов отображается некорректное количество ресурсов, в которое будут переработаны добротные элементы экипировки или сырье.