Храмовник
- Новая способность «Нисшествие»:
- Храмовник обрушивается на вражескую цель с небес, окруженный ярким светом, ослепляя её и накладывая эффект «Уязвимость». Способность может быть использована только в Аспекте Нападения. Время восстановления составляет 60/52/44 сек. Длительность ослепления и уязвимости — 2/3/4 сек.
- Веха «Укрепление»:
- Если храмовник находится на святой земле, то он исцеляется на 35/45/50% от поглощенного урона, вместо 40/50/60%.
- Веха «Родная земля»:
- Пока Храмовник находится на «Святой земле», получаемый им урон уменьшается не на 5% и 10%, а на 20% и 30%.
- Способность «Щит мученика»:
- Теперь исцеляет Храмовника на 10% от урона в барьерах и на 10% снижает урон во всех барьерах.
- Веха «Последний рубеж»:
- При использовании способности «Святая земля» храмовник закрывает пылающим щитом членов своей группы на 2% или 5% в зависимости от ранга.
- Способность «Заслон»:
- Если Храмовник не находится на «Святой земле», время её восстановления будет увеличено до 59 сек.
- Способность «Щит мученика»:
- Если Храмовник не находится на «Святой земле», время восстановления способности будет увеличено до 40 сек.
- Способность «Родная земля»:
- Уменьшает входящий урон на 20/30% соответственно.
- Веха «Апология»:
- Теперь веха доступна только в Аспекте Защиты.
- Веха «Раскаленный щит»:
- Больше не привязана к способностям «Клеймо» и «Казнь», её эффекты теперь активирует способность «Удар щитом». Если Храмовник использует способность «Удар щитом», находясь на «Святой земле», эффективность вехи увеличивается.
- Веха развития «Корона света»:
- Бонус к урону способности «Cвятая земля» перенесен в способность «Ярость света». «Корона света» больше не повышает урон.
- Способность «Карающий меч»:
- Эффект «Авангард» больше не привязан к вехам развития и работает напрямую от способности.
- Если храмовник использовал способность в Аспекте Нападения, то он получит эффект «Авангард», снижающий входящий урона на 30%. При использовании умения в Аспекте Защиты эффект усиливается до 50%, но время восстановления составит 90/70/60 сек.
- Применение умений «Воздаяние» и «Возмездие» в отношении противника, на котором активен эффект «Осуждение», создаёт для Храмовника щит, поглощающий урон. В случае, если Храмовник находится на «Святой земле», количество поглощаемого урона увеличивается в два раза. Дополнительно, если веха «Отповедь» имеет третий ранг, Храмовник накладывает на свою группу эффект «Ускорение» (схоже со способностью Барда) длительностью 2 сек.
Язычник
- Веха «Баланс жизни»:
- Веха переименована в «Источник жизни» для её отличия от нового умения Язычника.
- Новое умение «Баланс жизни»:
- Язычник взывает к потаённым природным силам, равномерно распределяя здоровье участников группы. Время восстановления — 240/180/120 сек., и оно не зависит от показателя стремительности персонажа.
- Способность «Смерч»:
- Время поддержания умения сокращено с 3 сек. до 2,5 сек. Суммарный урон остался неизменным.
- Способность «Владыка леса»
- Урон умения «Гром и молнии» в Аспекте Нападения Владыки увеличен до 400%. Кроме того, Владыка в каждом Аспекте теперь имеет пассивную ауру, влияющую на всех существ в радиусе 15 м.
- Аспект Нападения: все противники, находящиеся в зоне действия, получают урон ядом каждую секунду.
- Аспект Исцеления: все союзники, находящиеся в зоне действия, каждую секунду исцеляются.
- Аспект Поддержки: все противники, находящиеся в зоне действия, замедляются на 30% и каждые 4 сек. обездвиживаются на 1 сек.
- Урон умения «Гром и молнии» в Аспекте Нападения Владыки увеличен до 400%. Кроме того, Владыка в каждом Аспекте теперь имеет пассивную ауру, влияющую на всех существ в радиусе 15 м.
- Способность «Равновесие»:
- Радиус действия умения увеличен до 20 м.
- Расовая способность «Секрет знахарей»:
- Время восстановления увеличено с 40 до 60 сек. Базовое исцеление уменьшено на 28%.
- Способность «Освежающая роса»:
- Максимальное количество уровней эффекта снижено с 4 до 2. Эффективность исцеления от одного срабатывания увеличена на 100% (итоговое исцеление неизменно). Базовая длительность эффекта сокращена с 40 до 8 сек. Умение теперь игнорирует общее время восстановления, но имеет собственное время восстановления, равное общему. Стоимость в мане увеличена.
- Способности «Обновление» и «Омоложение»:
- Способности теперь воздействуют не только на цель, но и на трёх союзников с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 8 метров от неё. Длительность эффекта сокращена с 14 до 6 сек. Эффективность исцеления от одного срабатывания увеличена на 115%. Время восстановления изменено с 6/3/0 сек. на 24/18/12 сек. Стоимость в мане увеличена.
- Умение «Единение»:
- Теперь эффект, накладываемый этим умением, длится 3 сек. и восстанавливает дружественным целям больше здоровья каждую секунду. Время восстановления увеличено до 18 сек. Стоимость в мане увеличена.
- Способность «Древесная кора»:
- Снижение входящего урона по цели теперь составляет 5/10/15% (было 10/20/30%). Дополнительно цель под этим эффектом теперь получает на 5/10/15% больше исцеления от всех источников.
- Веха «Перерождение»:
- Снижение входящего урона теперь составляет 2/4/6% (было 5/10/15%). Дополнительно цель под эффектами «Обновление» и «Омоложение» теперь получает на 3/6/9% больше исцеления от всех источников.
- Способность перерождения «Триединство»:
- Длительность эффекта сокращена в 2 раза, а исцеление теперь происходит каждую секунду. Значок умения изменен.
- Веха «Источник магии»:
- Теперь не требует Аспект Поддержки.
- Веха «Горный ветер»:
- Теперь расположена в более удобном месте.
- Снижено потребление маны следующих умений: «Освежающая роса», «Обновление», «Омоложение», «Единение», «Росток жизни», «Баланс жизни».
Мистик
- Новое умение «Око пустоты»:
- Мистик выбирает точку на земле и притягивает к ней всех враждебных существ и персонажей в радиусе 12 м. Время восстановления — 60/45/30 сек.
- Способность «Катарсис»:
- Исправлена ошибка, по причине которой с помощью этой вехи можно была развеять неснимаемые негативные эффекты из группы контроля.
- Веха «Предчувствие»:
- Больше не усиливает эффекты поддержки.
Личный аллод
Лабиринт
- Теперь при проверке на прочность собственного лабиринта можно использовать «Озверин», усиливая до трёх наёмников независимо от числа игроков в группе.
- Всем владельцам Лабиринта на почту был отправлен новый защитник:
- Моровая макака
Астральные острова
- Теперь на островах для 23-74 уровней, можно получить вещи до 74 уровня.
- Временно отключены следующие астральные острова: «Подводное царство», «Белая гора», «Пепелище», «Ледяной чертог».
- Отключена возможность получения Соверенов на островах. Также была отключена возможность покупать за эту валюту товары у соответствующих NPC для Лиги и Империи. Имеющиеся в наличии у игроков соверены изъяты.
Зона 51
- Исправлена ситуация, при которой Шишка Мудрых мог призвать «Источники энергии» за стеной, переставал атаковать и восстанавливал здоровье.
Героические приключения
- Добавлены новые героические приключения: Обитель Фении, Санаторий «Снежинка», Медная Гора и Огнехлад.
- Урон от всех атак, наносимый в процентном соотношении, теперь может быть снижен при использовании соответствующих эффектов.
- Исправлена ошибка, по причине которой рядовые монстры, подверженные эффектам контроля, выбирали целью для атаки бойца ближнего боя.
- Компасы теперь можно продавать, обменивать и выставлять на аукцион.
- Игроки, посещающие героические приключения в актуальных слоях, теперь будут получать альтернативную валюту - «Головы монстра». При прохождении приключений 1ой сложности, по факту прохождения всего острова, игроки получат одну «Голову», при прохождении 25ой - двадцать пять «Голов».
- В столицах фракций появился Интендант героических приключений - Герасим Ривин, у которого можно приобрести следующие категории предметов:
- Визуальные элементы и костюмы (за «Головы монстра»);
- Тактические бонусы для игроков, посещающих героические приключения (за «Головы монстра»);
- Компасы 1го уровня.
Утиный плес
- Исправлена ошибка, по причине которой осадные тролли получили возможность атаковать игроков с дистанции.
- Шаман получил в свой арсенал дистанционную атаку.
Утёс
- Исправлена ошибка, по причине которой босс не вступал в бой повторно при взятии огненного тотема.
- Здоровье босса увеличено на 30%.
- Призываемые боссом рубаки теперь способны проникнуть сквозь щит не через 30 сек., а через 15. Урон, получаемый под щитом, уменьшен.
Глум
- Исправлена ошибка, по причине которой призываемые боссом помощники с небольшим шансом могли остаться в живых, даже после его смерти.
- Исправлена ошибка, по причине которой в случае заключения сделки с шаманом дети шамана могли напасть раньше, чем необходимо. Теперь они ожидают 3 сек. до вступления в бой.
- Увеличено расстояние, на котором можно атаковать Глума умениями ближнего боя.
- Замедляющий эффект, накладываемый призываемыми помощниками, стал сильнее — с 80% до 95%, частота накладывания эффекта снижена с 20 сек. до 10 сек.
- Урон от ядовитых луж, создаваемых призванными помощниками, значительно увеличен.
Луна Полуночных
- Уменьшен бонус к получаемому боссом урону после убийства помощников.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Смертный зов» мог остаться на персонажах после завершения боя.
Приход
- Точки появления грибов теперь случайны.
- Грибы вступают в бой спустя 3 сек. после появления.
Земля Тысячи Крыльев
- Во время нападения монстров из засады игроков больше не спешивает со средств передвижения.
- Эффект «Молчание» авиака-жреца, в который он превращал любой эффект контроля, теперь длится не 5 сек., а 1 сек.
Кхарн
- Размер арены незначительно увеличился и исчезли мешающие объекты.
- Исправлено отображение луча.
Омнир
- Размер арены незначительно увеличился и исчезли мешающие объекты.
Лумисаар
- Исправлена ошибка, связанная с низким уроном огненных элементалей.
Циклоп
- Исправлена ошибка, по причине которой Циклоп мог закончить заклинание «Разрушитель барьеров», даже после своей смерти.
- Увеличено расстояние, на котором можно атаковать Циклопа умениями ближнего боя.
Хозяин
- Исправлено отображение луча.
Изумрудный остров
- Эффекты от трусливого хряка, увеличивающие входящие урон, теперь корректно спадают с игроков после окончания боя.
- Пиромант: исправлена сортировка для выбора цели для использования атаки.
- Пиромант: уменьшен урон от обычной атаки и «Огненной бомбы».
Пугало
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Смертный зов» c небольшим шансом мог остаться даже после смерти Пугала.
- Эффект «Смертный зов» теперь наносит незначительный урон, а возможное количество уровней эффекта увеличено с 5 до 50.
Дровосек
- Исправлена ошибка, по причине которой после использования способности «Бросок топора» призываемые помощники могли забрать бонус раньше игроков.
Лев
- Урон, наносимый призываемыми волками, уменьшен на 30%.
Лавка Редкостей
- Перед использованием предмета «Очищение света» теперь выводится корректное предупреждение.
- «Молния-перевертыш»:
- Персонажи корректно спешиваются с «Молнии» при наличии «Молнии-перевертыша».
- Исправлена анимация передвижения.
- Транспортное средство больше не подвержено эффектам контроля.
- Добавлен «Малый призрачный компас»:
- Позволяет превратить 1 компас героя в 2 с обновленным временем жизни. Полученный предмет будет привязан и не сможет быть превращен повторно. Расходуется при применении.
Премиум
- Для 8 ступени Премиума добавлены следующие товары:
- Цветовая схема планера «Златая волна»
- Цветовая схема мистической брони «Богатырь»
Рейтинговые сражения
- У Опытных Поединщиков (Гээл-Бран Хмурый для Лиги и Удар Буйных для Империи) появились Инсигнии героя, улучшающие характеристики предметов до 103% (нет требований) и до 106% (необходимо 1000 рейтинга).
- Отключено еженедельное снижение рейтинга в боях 3х3 и 6х6.
Рейдовые приключения
Мёртвый город
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было победить мёртвого короля без возможности призвать Нихаза.
- Теперь после убийства Нихаза корректно появляется неигровой персонаж, которому требуется сдать сюжетный квест.
Обсерватория
Канаан и Авелина
- Исправлена ошибка, по причине которой Канаан иногда не появлялся в начале боя.
Эвриаль
- Эвриаль применяет свои способность раз в 10%, а не в 5% потерянного здоровья.
- Исправлена ошибка по которой можно было избежать урона от сфер Эвриаль.
Профессии
- Переработаны бальзамы, теперь они дают кратковременную защиту и являются защитными зельями.
- Длительность действия некоторых алхимических зелий снижена до 12 сек.
- Актуализировано задание "Высшее искусство алхимии".
- Добавлены новые алхимические зелья:
- Тоник концентрации
- Повышает могущество на 12 сек. Эффект снижается для персонажей более высокого уровня. Не может быть активен одновременно с другими атакующими зельями.
- Защитные тоники (от физического, стихийного, природного и божественного видов урона)
- Снижают входящий урон выбранного типа на 30% в течение 12 секунд. Не может быть активен одновременно с другими защитными зельями.
- Молния в бутылке
- Дезориентирует и замедляет противников в радиусе взрыва. Имеет общее время восстановления с боевыми зельями.
- Тоник концентрации
- В описании Инструментов отображается некорректное количество ресурсов, в которое будут переработаны добротные элементы экипировки или сырье.