Developer postOriginal post (opens in a new tab)

[30.11] Хотфикс 9.0.00.22

Общее

  • Проведены работы по устранению неполадки, не дающей игрокам зайти в игру.
  • Исправлена ошибка, по причине которой эссенции судеб некорректно приобретались у неигровых персонажей.
  • Таинственную пыль больше нельзя перевести в ценности.
  • Инсигния оружейника
    • Инсигнию теперь можно применить на предметы 93-го и 94-го уровня.

  • Инструменты Доминиона

    • Исправлено описание: теперь в нём указано корректное количество ресурсов, получаемых в результате использования инструментов.

  • Артефакт «Трикветр Единства»

    • Описание 1-го ранга артефакта дополнено информацией о том, о том, что при смерти персонажа-носителя его группа получает эффекты «Ускорение» и «Кровожадность» на 6 сек.

  • Из «Шкатулок с добычей» теперь можно дополнительно получить предметы обычного качества для последующей продажи неигровым персонажам либо для личного использования.
  • Исправлено описание защитника лабиринта «Моровая макака».
  • Исправлено отображение игрушки «Куриная ножка» в разделе «Игрушки».
  • У монстров больше не отображается уровень Искры.
  • Гильдейский котёл теперь требует для своей активации и создаёт снадобья максимального качества.
Таланты Искры

  • Изменена формулировка информации об активностях для получения опыта Искры в астрале.
  • За победу над Огнеяром теперь корректно даётся 20 ед. опыта.
  • Исправлено отображение оповещений в чате об оставшемся до получения следующего уровня опыте.
  • Исправлено описание вех «Источник амальгамы».
  • Теперь на Арене Смерти корректно выдается опыт для Искры, даже если противоположная команда покинула сражение.

Мир
Царство Стихии

  • Исправлена ошибка, из-за которой задание на победу над Огнеяром не засчитывалось игрокам, которые участвовали в его убийстве, но погибли в ходе боя.
  • В качестве добычи с монстров больше нельзя получить устаревшие ремесленные ресурсы. Вместо них добавлены следующие предметы (их количество и шанс выпадения увеличены):
    • демонический шёлк,
    • шкура демона,
    • демоническая сущность.

Феррис

  • Исправлена ошибка, не позволявшая завершить задание «Мы пришли с миром!».

Согот

  • Исправлена ошибка в задании «Долиною смерти», из-за которой не удавалось выполнить подзадачи «Найти Велита» и «Отомстить за Велита».
  • Исправлен ряд опечаток и добавлены отсутствующие сюжетные тексты.

Классы
Разведчик

  • Исправлены описания способностей «Залп» и «Обстрел».
  • Если во время сброса Аспекта Нападения была активна стойка «Комбатант» или «Застрельщик», то она также будет сброшена.
  • Веха «Устранение»
    • Теперь эффект, получаемый от вехи, накладывается после завершения применения способности «Лавина» или «Каскад», а не в начале.

  • Веха «Пристрел»

    • Длительность эффекта увеличена до 8 сек.
    • Способность «Бросок кобры» даёт три уровня эффекта «Пристрел».

  • Способность «Калечащий выстрел»

    • Время применения уменьшено с 1,5 сек. до 1 сек.

Жрец

  • Веха «Оберег Света»
    • Базовая длительность эффекта «Защита» теперь составляет 0,5/1/1,5 сек. В Аспекте Исцеления срабатывание этой вехи теперь возможно раз в 6 сек., а в Аспекте Поддержки – раз в 18 сек. (было раз в 20 сек.).

  • Способность «Святое слово»

    • Время восстановления уменьшено до 40/30/20 сек. (было 40/32/24 сек.). Эффект больше невозможно развеять.
    • Базовая величина барьера увеличена на 50%.

  • Способность «Ограждающее слово»

    • Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений. Эффект больше невозможно развеять. Длительность эффекта уменьшена до 4 сек. (было 6 сек.).
    • Способность теперь даёт барьер в размере 25% от максимального уровня здоровья (было 30%). Время восстановления уменьшено с 120/90 до 90/45 сек.

  • Расовая способность «Охранный знак»

    • Эффект больше невозможно развеять.
    • Время восстановления увеличено до 24 сек.
    • Размер барьера теперь составляет 30% от максимального здоровья цели. Эта величина не подвержена воздействию «Проклятья Рун».

  • Способность «Самопожертвование»

    • Дополнено описание, связанное с наложением негативных эффектов на цель под этим эффектом.
    • Изменено соотношение урона, распределяемого между Жрецом и целью. Теперь цель получает 70% урона, а жрец – 30%.

  • Способность «Светоч»

    • Базовая величина исцеления увеличена на 200%.

  • Способность «Путеводная звезда»

    • Время восстановления уменьшено с 90/60/30 до 60/40/20 сек.

  • Способность «Касание Света»

    • Базовая величина исцеления увеличена на 25%.

  • Способность «Великое исцеление»

    • Базовая величина исцеления увеличена на 11%.

  • Веха «Благодать»

    • Теперь исцеление происходит каждую секунду (ранее – каждые 2 сек.). Длительность эффекта и сила исцеления каждого срабатывания остались прежними.


Воин

  • Исправлены описания умений «Гарпун», «Превозмогание», «Передышка», «Прилив адреналина» и «Черепаха».
  • Способность «Рассечение»
    • Исправлено описание.


Бард

  • Способность «Мелодии войны»
    • Можно применить только к целям, чей уровень здоровья выше 70%.
    • Теперь можно применить к наемникам.


Демонолог

  • Веха «Непоколебимость»
    • Веха больше не может быть использована для получения преимущества в ряде соревновательных событий.

  • Способность «Тёмное пламя»

    • Эффект, полученный от нескольких Демонологов, теперь корректно накладывается на цель и не перебивает чужие.


Храмовник

  • Способность «Карающий меч»
    • Если Храмовник использует способность в Аспекте Защиты, то время её восстановления будет составлять 90/70/60 сек.


Некромант

  • Носители эффекта «Вуаль тьмы» теперь могут стать целями враждебных умений, но по-прежнему не получают урон и негативные эффекты от этих умений.
  • Исправлена ошибка, по причине которой умения, применяемые против персонажей, прерывались в момент получения ими эффекта «Вуаль тьмы» от Некроманта.
  • Исправлена ошибка, по причине которой веха «Благословление мёртвых» не снижала количество крови, требуемое для умения «Алчные тени».
  • Веха «Вестник мора»
    • Устранены ситуации, из-за которых веха теряла работоспособность. Добавлено отображение эффекта «Вестник мора" на Кадавре.

  • Веха «Дар боли»

    • Исправлено дезинформирующее описание вехи. Правок в её механике не производилось.

  • Веха «Путь перерождения»

    • Исправлена работа вехи.

  • Исправлена ошибка, из-за которой было возможно срабатывание вехи «Единение с тенью» после смены класса.

Язычник

  • Способность «Изумрудный всполох»
    • Теперь корректно активирует действие вехи «Пляшущие молнии».

  • Веха «Падальщик»

    • Исправлена работа вехи.


Лавка Редкостей

  • Теперь компоненты из раздела «Ремёсла» Лавки Редкостей корректно используются при создании предметов:
    • Эфирная пряжа может быть заменой для рулона демонического шёлка.
    • Шкура демона может быть заменой для обработанной кожи демона.
    • Омний может быть заменой для слитка демонической стали и демонической руды.

  • Исправлена анимация передвижения эльфов на чоппере.
  • В описаниях хрупких предметов теперь отображается корректное время их существования, если они выставлены на аукцион.

Премиум

  • Исправлена ошибка, по причине которой модернизированный громобой наносил урон.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением количества оставшихся купонов.

Астральные острова

  • В интерфейс астральных островов добавлена информация о расходовании ключей.
  • Длительность эффекта «Перенастройка астролябии» теперь составляет 5 мин.

Новая гавань

  • Гнусь
    • Изменена механика работы способности «Хрупкие шипы». Теперь при взрыве призываемых помощников не накладывается эффект «Разъедающая кислота», который делал невозможным прохождение этого противника только с наёмниками.

  • Дурман

    • Изменена механика работы способности «Стрелы любви». Была улучшена визуализация, увеличено время применения, добавлены визуальные эффекты на цели способности. Уменьшен радиус активации «Пространственных разломов».

Безмятежный погост

  • Уменьшен урон, отражаемый тенью Барда. Отражение начинается не сразу после появления эффекта, а с задержкой.

Профессии
Создание предметов

  • Замечательные заготовки теперь создают предмет с эффективностью характеристик 95% (ранее – 90%).
  • Добротные заготовки теперь создают предмет с эффективностью характеристик 90% (ранее – 85%) .
  • Без комбинации заготовки теперь создают предмет с эффективностью характеристик 85% (ранее – 75%).

Кузнечное дело

  • Добавлены рецепты для создание аксессуара и щита 95-го уровня.
  • Для создания демонических инструментов теперь требуется 1 демоническая сущность и 50 длитков демонической стали.

Оружейное дело

  • Все оружие 95-го уровня требует в 10 раз меньше демонических сущностей для создания.
  • Для создания демонических инструментов теперь требуется 1 демоническая сущность и 50 слитков демонической стали.

Портняжное дело

  • Все предметы экипировки 95го уровня требуют в 10 раз меньше демонических сущностей для создания.
  • Для создания Демонических инструментов теперь требуется 1 Демоническая сущность, 17 Демонических нитей и 50 Рулонов демонического шёлка.

Кожевенное дело

  • Все предметы экипировки 95-го уровня требуют в 10 раз меньше демонических сущностей для создания.
  • Для создания демонических инструментов теперь требуется 1 демоническая сущность, 17 сверхпрочных бечевок и 50 обработанных кож демона.

Рейдовые приключения
Обсерватория

  • [подписка] В качестве награды за убийство финальных противников (на любом уровне сложности) теперь можно получить окрас Виверны «Горная гряда».