Developer postOriginal post (opens in a new tab)

[14.12] Хотфикс 9.0.00.37

Общее

  • Игроки, столкнувшиеся с невозможностью зайти в игру после установки обновления, могут обратиться в Службу Поддержки для получения компенсации опыта Искры.
  • [подписка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки на сервере Нить Судьбы не получали Астральные рупоры.
  • Теперь инсигнии героя можно применить только к привязанным предметам экипировки.
  • Теперь описание бойцов доминиона соответствует их реальной силе.

Таланты Искры

  • Трехдневное ограничение на выполнение заданий теперь стало недельным.
    • В связи с этим в ряде испытаний была изменена награда:
      • Рейтинговый поединок - 60 ед.
      • Астральный остров - 175 ед.
      • Победа в сражении - 175 ед.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры с Арены смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры в случае автоматической победы на Доминионе.

Мир

Царство Стихии

  • Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.

Плато Коба

  • Уменьшен урон от эффекта «Очистительный огонь».

Согот

  • Добавлено повторяемое задание «Лазутчики в Цитадели», которое можно взять у Тегораха.

Астральная академия

  • Макароны по-астральски и Чай «Восход на аллоде» теперь всегда уровня персонажа, который их приобретает.

Храм Джунов

  • Исправлена ошибка, в результате которой противники накладывали на себя щит поглощающий 100% урона в зависимости от их уровня здоровья. Теперь щит поглощает только 30%урона.

Классы

  • Произведена корректировка механики характеристики «Ярость»
    • Пока цель изранена, она получает лишь 65% входящего исцеления. Остальные 35% уходят на заживление ран. (ранее исцеление снижалось на 50%).

  • Исправлен расчет значений в описании характеристики «Кровожадность».
Жрец

  • Способность «Напутствие»
    • Исцеление этого умения (а также аналогичного умения от перерождений) теперь корректно уменьшается эффектом «Усталость» в поединках 3х3 и 6х6.

Воин

  • Способность «Топот»
    • Теперь урон корректно рассчитывается для каждой цели.

  • Веха «Нет спасения»

    • Эффекты вехи больше не действуют на игроков.

  • Веха «Бушующий вихрь»

    • Набор боевого преимущества теперь происходит со временем (3/4/5 ед. за каждую секунду).

  • Веха «Стальной вихрь»

    • Уменьшает скорость передвижения под эффектом «Мельница», на 80/70/60%.

  • Способность «Гарпун»

    • Умение замедляет цель, против которой было использовано, на 2/4/7 сек.

  • Способность «Смертельный выпад»

    • 30% от урона будет наноситься эффектом, срабатывающим раз в 1 сек. в течение 4 сек.

  • Способность «Коварный выпад»

    • Способность больше нельзя применить против игроков без эффектов контроля.

  • Веха «Беспощадность»

    • Теперь дополнительно продлевает эффект «Подсечка» при использовании способности «Коварный выпад» на 1/2/3 сек.

  • Веха «Сокрушительная атака»

    • После применения «Мощной атаки» или «Разрушительной атаки» воин получит эффект, снижающий получаемый урон на 10% на 8 сек. Длительность данного эффекта можно продлевать. Доступно только в Аспекте Нападения.

  • Способность "Черепаха"

    • Снижает входящий урон на 10/20/30% в Аспекте Нападения.
    • Эффективность в Аспекте Защиты не менялась.

  • Веха «Надежный панцирь»

    • Исправлено описание вехи, теперь там отображаются верные значения.


Демонолог

  • Сброшены вехи и навыки.
  • Смена обличий
    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.

  • Способность «Астральный план»

    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.

  • Способность «Последний ритуал»

    • Теперь умение наносит урон тьмой.
    • Наносимый урон увеличен на 10%.

  • Веха «Печать иссушения»

    • Теперь способность может быть использована в любой форме.
    • Способность может использоваться совместно с «Атаксией».
    • Исправлено некорректное значение исцеления.

  • Способность «Атаксия»

    • Скорректировано значение наносимого урона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой умение восстанавливало здоровье даже без «Печати иссушения».

  • Способность «Апатия»

    • Теперь умение игнорирует глобальное время восстановления и не активирует его.

  • Способность «Завеса тьмы»

    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять способность, если здоровье игрока было ниже 20%.

  • Способность «Сигил распада»

    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.

  • Способность «Покров тени»

    • Эффект теперь будет сбрасываться при сбросе талантов.

  • Способность «Вторжение»

    • Изменена анимация.

  • Способность «Тёмное пламя» (в облике)

    • Изменена анимация.

  • Способность «Терзания» (в облике)

    • Изменена анимация.

  • Способность «Апофеоз»

    • Длительность эффекта снижена до 20 сек. (ранее 40 сек.).

  • Способность «Темная жертва»

    • Теперь может быть использована в любой форме.

  • Теперь за выполнение заданий ученика демонологи будут получать корректную экипировку.
  • Перерождение-демонолог теперь получает корректную начальную экипировку.

Храмовник

  • Умение «Кандалы» переименовано в «Сияющая цепь»
    • Эффект «Кандалы» теперь замедляет цель до 80%, а не обездвиживает её.
    • Теперь притягивает цель в момент применения способности.
    • Раны, накладываемые вехой «Шипастые оковы» теперь работают корректно.
    • Способность теперь требует активного Аспекта Нападения.
    • Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.

  • Веха «Крепкая хватка»

    • Увеличивает дальность способности «Сияющая цепь» в 2/4 раза.

  • Веха «Крепкая броня»

    • «Преодоление» накладывает на храмовника на 5сек (ранее 6 сек.) эффект «Крепкая броня». Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5% (ранее 10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50% (ранее 75%) меньше урона. Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.


Мистик

  • Новая веха «Колесо бытия»
    • При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.

  • Новая веха «Смертоносная тень»

    • Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.

  • Веха «Уничижение»

    • Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.

  • Способность «Призрачный убийца»

    • Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.

  • Веха "Манипуляция" убрана из игры.
  • Веха "Порабощение" убрана из игры.

Волшебник

  • Сброшены вехи и навыки.
  • Веха «Подчинённый астрал» переименована в "Гармония стихий" и изменила механику работы
    • Требует Аспект Нападения. Увеличивает весь наносимый урон стихией льда и электричества на 6/9/12/15% и еще на 1/ 1.5/2/2.5% за каждые 100 ед. шанса двойной атаки.

  • Веха «Страшные ожоги» изменила механику работы

    • Теперь требует Аспект Поддержки. Теперь урон заклинаний «Взрыв» и «Вспышка» увеличивается на 10/20/30%.

  • Веха «Пиромания»

    • Теперь требует Аспект Поддержки. Увеличивает урон огнем на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».

  • Веха «Вечный огонь»

    • Теперь требует Аспект Поддержки. Снижение входящего урона активно на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».

  • Веха «Всполох»

    • Больше не дает прибавку к скорости передвижения.

  • Веха «Астральный разряд» переименована в «Шоковый разряд»

    • Больше не преобразует урон в астральный.

  • Веха «Замерзшая звезда»

    • Больше не преобразует урон в астральный.

  • Веха «Громовой каскад»

    • Больше не преобразует урон в астральный.

  • Способность «Вулкан»

    • Теперь накладывает только эффект «Уязвимость» и только на основную цель.


Язычник

  • Способность «Изумрудный всполох»
    • Бонус к урону увеличен до 0,4% за 1 ед. показателя силы крит. урона (было 0,2% за 1 ед.).


Бард

  • Способность «Ария войны»
    • Больше не взаимодействует с выдержкой. Вместо этого при наложении эффекта способность также накладывает эффект, который предотвращает повторное наложение эффекта на 30 секунд.

Лавка Редкостей

  • Скорректирован урон, наносимый временной многоствольной турелью.
  • Премиум

    • Исправлена проблема, из-за которой можно было применить премиальный Озверин на большее количество наемников, чем предусмотрено уровнем премиума.

    Рейдовые приключения

    • Исправлена ошибка, по причине которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по боссу и проходить сквозь них используя способности мгновенного перемещения.
    • Исправлена ошибка, по причине которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство финального противника.
    • Боссы и все их помощники корректно исчезают в случае входа на арену не лидера рейда.

    Обсерватория

    • Озвучены все видеоролики.

    Ат-Зако

    • Теперь если оруженосец Ат-Миссан окажется к своему господину ближе чем на 15 м., то он будет существенно усилен. Эффект спадет, если дистанция между ними снова будет увеличена.
    • Теперь двери всегда открываются при выходе босса из боя.
    • Скорости атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны.
    • Исправлена ошибка, по причине которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмы и других помощников.

    Великий Дракон

    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять используя способности, позволяющие мгновенно переместиться к дракону.
    • Увеличен урон от прямых атак лапами.

    Арманд Ди Дусер

    • Исправлено описание чаш вампиров.

    Кайрадж

    • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж выходил из боя во время полета.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж использовал акустические волны, в легкой и нормальной сложности.

    Фрактал

    • Исправлена ошибка, которая делала прохождение последнего босса невозможным.

    Профессии

    • Добавлены новые рецепты для ускоренной переработки материала. Теперь обрабатывать ткань, кожу и переплавлять руду в слитки можно используя сразу в 10 раз больше ресурсов, и получая в 10 раз больше готовых компонентов. Требуется 80 уровень навыка. Отдельный рецепт.
    • Отличные инструменты, создаваемые ремесленниками, больше не привязываются при появлении в сумке.
    • Перекованный материал, создаваемый на кузнице, теперь привязан.

    Личный аллод

    • Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».

    Лабиринт

    • Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
    • Защитник «Моровая макака»
      • Теперь в урон преобразуется 15% исцеления, а не 40%.
      • Эффект «Каменное изваяние» больше не имеет времени жизни, если он наложен на другую макаку.

    Известные ошибки

    Лавка Редкостей
    Премиум

    • Количество эффектов премиального Озверина привязано к уровню премиума игрока, вызвавшего наемников. Обратите внимание, что для корректной работы необходимо, чтобы наемники были вызваны игроком с самым высоким уровнем премиума в группе. Повторный призыв наемников не увеличит количество доступных эффектов.