What's in store for Bounty Train? – Update 01
Now that we got the actual release out of the way, we are working frantically on our first major update. And since it's not far away, we'd like to talk about the upcoming changes:
We'll focus on starting difficulties and most of the changes will be aimed at fixing those. Right now, we're not intending to make the game easier in general. However, we think it's adequate to offer another difficulty setting. This way, everybody can choose the way they want to play. This additional difficulty setting will follow in another update.
Our first actual change concerns the players' starting parameters. We're working on finishing the tutorial right now, so at the moment, we just raised starting funds to 250$. This change should allow for some more liberties when starting a new game.
Next up for some tweaks are encounters and ambushes. In the release version, you couldn't choose all intended options. This lead to overly expensive 'agreements' or combat. Now it's possible to choose between payment options. The encounter system is still subject to improvement and we're working on that. So, let us know what you think: how do you like these changes?
We also changed the details of starting-quests, so that only cities in close vicinity are viable destinations. This should prevent unnecessary fines.
Enemies in the starting area were tuned down a little: mainly, we reduced their damage-output.
At the moment, we also consider their HP as too high which sometimes causes fights to drag out a bit too much. We're also testing some other changes to make combat more engaging and exciting.
Last, but not least, we reduced the price for licenses in favor of faster progress and less frustration.
Visual Tweaks:
We were able to fix quite some bugs with your help, here they are:
We fixed some dialogue-related issues which interfered with the completion of certain quests.
A dialogue-related crash has been fixed.
Known issues Update 01:
Unfortunately we also found a few new bugs and issues:
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Was kommt als nächstes für Bounty Train? – Update 01
Da wir den Release nun hinter uns lassen arbeiten wir mit Hochdruck an unserem ersten Update – und mit der Veröffentlichung fast in Sicht wird es Zeit einmal kurz über die Änderungen die wir vorgenommen haben zu reden. Sehen wir uns doch einmal die Änderungen an:
Unser Fokus liegt auf den Startschwierigkeiten und unsere meisten Änderungen zielen darauf ab, diese zu beheben. Wir haben momentan nicht vor, das Spiel insgesamt zu vereinfachen, sehen aber die Notwendigkeit einen weiteren Schwierigkeitsgrad anzubieten. So kann jeder Spieler in Zukunft selbst bestimmen, wie er spielen möchte. Der zusätzliche Schwierigkeitsgrad folgt in einem weiteren Update.
Unsere erste Anpassung betrifft die Startvoraussetzungen des Spielers. Wir arbeiten derzeit an der Fertigstellung des Tutorials und haben für den Moment das Startguthaben auf 250$ erhöht… Diese Änderung sollte ein wenig mehr Freiheiten erlauben.
Als nächstes haben wir Events wie Überfälle angepasst. In der Release Variante konnte man nicht alle geplanten Optionen wahrnehmen, was entweder zu Kampf, oder überteuerten Vereinbarungen führte. Nun ist es möglich zwischen bezahlbaren Optionen wählen zu können. Wir sind dabei das Eventsystem weiter zu verbessern und arbeiten weiter daran – lasst uns doch bitte wissen was ihr denkt: Wie gefallen euch die Anpassungen?
Wir haben die Startquests angepasst, so dass nur Städte in unmittelbarer Reichweite angefahren werden sollen. So sollen unnötige Strafzahlungen vermieden werden.
Die Gegner in der Startgegend wurden ein wenig angepasst, in erster Linie wurde ihr Schaden abgeschwächt. Wir denken momentan, dass sie möglichweise über zu viele Trefferpunkte verfügen, was Kämpfe unnötig in die Länge zieht, und testen aktuell weitere Anpassungen, um Kämpfe spannender zu gestalten.
Als letztes haben wir die kosten für Lizenzen gesenkt, um ein schnelleres Vorankommen und Frustration zu vermeiden.
Optische Anpassungen:
Wir haben auch einige Bugs dank eurer Hilfe beheben können, nachfolgend die Anpassungen:
Bekannte Probleme Update 01:
Leider haben wir auch ein paar neue Probleme gefunden, diese könnt ihr nachfolgend einsehen.