Greets survivors! We do understand, that the last week was not the pleasent one. Bugs, lags, low FPS. Apologize for that. We were working hard all these days and managed to fix most of them. Many bugs were fixed, lots of stuff - added...and even more is on the way. And now we'll tell you, what exactly we were doing all this time.
What was added:
- something dangerous...something ... what awaits you in the darkness.
- animals - path finding. We've improved NPC path finfding.
- animals. We've added animals into the game. Some - are the food source. Others - a source of danger.
- new building \ objects. We continue to fill the location with new points of interrest. For example, a bunker. Welcome!
What is fixed:
- fixed the road. Roads should no longer be lost. (But if it will appear again - just let us know)
- vehicle does not fall under the ground. Transport should no longer fall through the ground when you are traveling.
- Fixed charging weapons. For each weapon - their cartridges.
- cleaned the roads. Bushes, grass and trees are now longer growing through the asphalt.
- shadows are corrected. Flickering shadows, incorrect imposition of shadows on the surface.
- optimization. Carried out additional work on optimization. We still continue to work.
What is about to appear in the game:
- sleeping bag. Tired of resurrections after death in faraway places? Sew a sleeping bag!
- we will continue adding new constructions. New buildings, objects of interest will continue to appear.
- we will continue populating the location. New friendly and not so friendly creatures will also appear in the game.
- optimization. In this area, we will continue to work until everyone remain satisfied with everything.
- improving AI. We will train, we will teach to kill and hide.
- working on a new weapon. We will expand the arsenal.
IMPORTANT!
This update is launched in testing state. To play it you have to choose summer update Beta profile in the Properties of the game, in the tab BETAs.
=======================================================
Приветсвую, выжившие! Мы понимаем, что последняя неделя была для вас не самой приятной. Баги, лаги, низкий ФПС. За это мы приносим извинения. Уверяем, мы не сидели сложа руки и проделали очень много работы над игрой. Очень многое было исправлено и добавлено и еще больше - в стадии доработок и скоро вы сами сможете все увидеть. Ну а пока мы расскажем вам, что уже добавлено.
Что добавлено:
- нечто опасное...нечно...что ожидает вас во тьме.
- животные. Мы добавили в игру животных. Некоторые - источник пищи. Другие же - источник опасности.
- животные - поиск пути. Улучшили поиск пути для NPC.
- новые здания\объекты. Мы продолжаем наполнять локацию новыми интересными локациями. Например, бункер. Добро пожаловать!
Что исправлено:
- исправлены дороги. Дороги теперь не должны пропадать.(Но вдруг это повторится - вы дайте нам знать)
- машина не падает под землю. Транспорт теперь не должен проваливаться под землю, когда вы едете.
- исправлена зарядка оружия. Теперь каждому оружию - свои патроны.
- подчистили дороги. Кусты, трава и деревья теперь не ростут сквозь асфальт.
- тени исправлены. Мерцание теней, некорректное наложение теней на поверхности.
- оптимизация. Провели дополнительне работы по оптимизации. Здесь мы еще продолжим работу.
Что вот-вот появится в игре:
- спальный мешок. Надоело воскрешаться в далеких от гибели местах? Сшей спальный мешок!
- продолжим застройку карты. Новые постройки, объекты интереса будут продолжать появляться.
- продолжим заселение карты. Новые дружелюбные и не очень создания будут так же появлятсья в игре.
- оптимизация. В этой области мы будем продолжать работу, пока довольными не останутся все.
- доработка ИИ. Обучим, научим убивать и скрываться.
- работа над новым оружием. Будем расширять арсенал.
ВАЖНО!
Данное обновление пока в тестовом режиме. Чтобы загрузить его, перейдите в Свойства игры, во вкладку "БЕТА-версии игры" и выберите там summer update.