Независимая команда Regalis Studio при поддержке издательства indie.io выпустила историческую глобальную стратегию Crown of Hispania в раннем доступе сервиса Steam. События игры разворачиваются в 1035 году на территории Пиренейского полуострова. После кончины короля Санчо 3 Наваррского и распада Кордовского халифата христианские королевства севера и мусульманские тайфы юга погрузились в череду междоусобных войн эпохи Реконкисты.
Разработчики открыто называют ориентиры своего проекта. По заявлению создателей, игра вдохновлена Crusader Kings 2 и Europa Universalis 4, однако предлагает более глубокую симуляцию населения и динамические механики. Игрокам предстоит взять под управление выбранную феодальную фракцию, балансируя между военными походами, династическими браками, религиозными спорами и внутренней политикой совета.
Ключевым отличием от конкурентов авторы называют систему перемещения армий без жесткой привязки к границам секторов. Войска свободно маневрируют по карте, включающей свыше 300 вручную воссозданных провинций Иберии, а скорость их передвижения напрямую зависит от численности полков. В тактических сражениях учитываются рельеф местности вроде холмов, гор или рек, а также выбор наступательной или оборонительной тактики. Параллельно в реальном времени рассчитывается демографическая модель, где жители мигрируют, меняют культуру и религию под влиянием указов и уровня нестабильности в государстве.
На старте раннего доступа проект страдает от ряда технических проблем, о чем разработчики предупреждают прямо на странице игры. В текущем билде часть модификаторов технологий и законов срабатывает некорректно, а системы религии и культуры пока представлены в базовом варианте и требуют масштабной переработки. При этом в игре уже появился короткий обучающий режим на 10 минут, но консольные команды и читы создатели полностью заблокировали, заставляя справляться со сложным искусственным интеллектом без кодов.
В раннем доступе стратегия пробудет не менее 12 месяцев, а полноценный релиз версии 1.0 запланирован на конец 2027 года или на 2028 год. Как отметили представители Regalis Studio, будучи небольшой независимой командой, они предпочитают потратить дополнительное время на полировку контента, баланса и искусственного интеллекта, а не следовать жесткому графику. В будущих обновлениях обещано внедрение механик народных восстаний, полноценного шпионажа, придворных интриг и расширенной экономической модели с урбанизацией.
Для русскоязычной аудитории заметным барьером станет полное отсутствие русской локализации. В проекте не предусмотрены даже субтитры, а доступный список языков ограничен английским, французским, испанским и еще несколькими европейскими вариантами. До 6 октября 2026 года базовое издание продается в Steam со скидкой 20% за 684 рубля, после чего ценник вырастет до 855 рублей с дальнейшим повышением стоимости по мере выхода крупных патчей. Системные требования при этом выглядят подчеркнуто скромно, требуя процессор уровня Intel Pentium 4, 2 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce 8800.