
バトルルールに変更が入ったため、ゲームバージョンが51に上がりました。
【新システム】
『恩恵:ステージ限定効果』

・各ステージのマップに最大2つ、スキルを獲得できるボタンを追加しました。
※これまでは連続最大3回攻撃でしたが、恩恵を組み合わせると最大5回攻撃できるようになりました。
(予測ダメージ表示を5行に拡張しました)
『はじめから+』
ゲームクリア後、最後のステージに「はじめから+」のボタンを追加しました。

・獲得したランプを引き継いで2周目に入るため、序盤から後半のランプを使って攻略することができます。
『セーブファイル拡張』
・セーブデータを削除ボタンを削除しました。
・最初からゲームを始め直した場合は、過去の履歴のセーブがリストに格納されます。
『能力 相手の手札を転生』
・この能力は相手に対して発動すると、相手は次に出す手札を考え直します。
・自分に対して発動すると、
手札のランプのうち「最低1枚~すべての手札」を対象として別のカードに入れ替えます。
▼以下のカードに能力を追加しました。
・怪しい放送塔
・沼地の甲殻
・クリエイター
・片腕なき作業ロボ
・筋肉先生
・敷設隊隊長
・魔獣
・なぞの存在
・安らぎの演奏者
・さまよう隊員
・命知らずな海賊
・呪われた人魚
【バランス調整】
・強化前のカードに限り、体力と素早さを減らしました。以下が対象です。
※強化後のカードは変更していません
『敷設隊隊長』

・体力 8 ⇒ 6
・素早さ 8 ⇒ 5
『祀られた書物』

体力 10 ⇒ 8
【不具合修正】
『祀られた書物』
・特定の条件下で攻撃を防ぐ効果が発動しない不具合を修正しました。
ライフライン「チャージ中なら 相手の黄色の捨て札を貫通する」
・効果が発動しない不具合を修正しました。
スキル「次に手札に加わるカードの色を左上に表示する」
・特定の条件下で効果が発動しない不具合を修正しました。
【その他】
・バトルのクリック待ちを調整しました。
・バトル勝利時の演出を調整しました。
・バトルのカメラ演出を調整しました。
・バトルの背景エフェクトを調整しました。
・バトルキャラの発言表示を調整しました。
・バトルキャラのアニメーションを調整しました。
・バトルのダメージ演出を調整しました。
・Lesson6バトルの解放タイミングを後半ステージに変更しました。
・誤字を修正しました。
