Developer postOriginal post (opens in a new tab)

The Big Maps Patch is here + 8th player!

Today is the day, dear friends!

We are thrilled to announce that the B-day day has come and by B-day we mean the BIGGER MAPS day! Yes, you heard that right – from now on you are able to choose the map size in Cossacks: from standard maps up to gargantuan battlefields, that are 4 times bigger than any randomly generated map prior to this patch!

How much exactly bigger they? Well, here are some numbers, hold onto your hats:

1. Normal – the size that was used in Cossacks 3 by default.
2. Large – x2 times bigger than Standard in C3 and x3.52 times bigger than Standard in C1.
3. Huge – x4 times bigger than Standard in C3 and x6.26 times bigger than Standard in C1.

But we still have a trick up our sleeve. We thought that only 7 players may feel a bit lonely on those huge maps, so we went on and included an additional 8th player to the game! From now on you can finally participate in thrilling 4 versus 4 skirmishes or bone crushing 2v2v2v2 battles – it’s all up to you.
We also fixed some minor, yet still important bugs that troubled some of users: dealt with some issues that occurred for certain achievements, tweaked AI behavior in general and particularly on naval maps and much more! More details below.

Patch Notes 20.11.2016 (1.1.6.53.4130)

Major changes

1. Player can now select the size of the map in the lobby. Caution! They are still in beta, so bigger maps may require additional RAM and processing powers (to be more precise, 3 or more GB), so players with lower-end PC may experience performance issues and increased loading times. We thank Andrey Krysuk for his help with this feature.
2. Added 8th player to multiplayer and random battles. We thank Andrey Krysuk for his help with this feature.
3. Reduced an area around buildings that restricted other construction from being placed nearby. Now cities are more compact, with more space to place buildings.

General

1. Fixed a bug, that removed unit upgrades from the game.
2. Fixed a bug, that allowed players to build multiple diplomatic centers in one game.
3. Fixed an issue when an end game statistic screen displayed an incorrect amount of sold resources.
4. Fixed an error with the selection frame, when the speed of scrolling with keyboard and mouse were different.
5. Fixed a bug, when a replay with a long title was not loadable.
6. Fixed a bug, that prevented Turkish warehouse hotkey from working correctly.
7. Increased the construction time of a Turkish yacht to the same as a European yacht.
8. Reduced the delay between unit disembarking from ferries (from 0.425 to 0.375)
9. Fixed a bug that prevented archers and grenadiers from attacking naval targets.
10. Fixed numerous bugs, that caused crashes during replay loadings.
11. Reduced the defense of galley from 100 to 80.
12. Put a restriction to speeding up the game with console commands up to 10x times.
13. Added backwards compatibility between old saves with 7 players/standard maps and new builds of the game.
14. Fixed a bug that caused crashes when players were viewing Fog of War
15. Fixed a crash that sometimes occurred when player exited the game.
16. Fixed a bug, that caused “Move & Attack” order to reset.
17. Fixed an issue that made some units ignore player’s orders.

Optimization
1. Optimized the map generation process, now it’s quicker.
2. Optimized general AI behavior.
3. Tweaked AI naval behavior.
4. Fixed instances when the game displayed catastrophic perfomance with a lot of units on the screen.
5. Made some tweaks to optimize the game for computers with 1-2 Gbs of RAM.

Achievements
1. Fixed achievements: “Grand Sultan”, “One for all, and all for one!”, “Old Fritz”, “Iron curtain“, “A bayonet is stupid, a bullet is smart”, “The Thunderer”. We thank Alexander “Setakat” Bunn for helping us figure out this one!
2. Added requirement of playing with starting resources lower than “Millions” to the following achievements: “The Architect”, “To the bowels of Earth”, “City Builder”, “Fortification engineer”, “Black Friday”, “The passage of time”, “Capable war minister”.

We are putting finishing touches on Mac & Linux versions of the game and will publish any additional info on the release in the nearest future.

If you’ll find yourself experiencing with our new patch, please disable any mods and check integrity of the game’s cache via Steam.

Have a nice day!

____________________________________________

Дорогие друзья!

Мы очень рады сообщить, что день Большого патча наступил, и он действительно большой, так как с сегодняшнего дня в игре появляются Большие карты! Да, вы не ослышались - с этого момента вы можете выбрать размер карты: от стандартных карт до гигантских просторов для сражений!

Но это еще не всё. Мы подумали, что всемером на таких огромных картах может быть немного одиноко, поэтому мы сделали возможность играть сразу 8 игрокам одновременно! Теперь вы можете, наконец, принять участие в захватывающих противостояниях 4-4 или показать у кого сильнее командный дух в умопомрачительных битвах 2v2v2v2.

Мы также исправили некоторые незначительные, но все еще важные детали игры, которые беспокоили некоторых пользователей. Более подробно читайте ниже.

Patch Notes 21.11.2016 (1.1.6.53.4131)

Общее:
1. Добавлена возможность игры с 8 игроками. Благодарим за помощь в разработке Андрея Крисюка.
2. Добавлены большие 2х и очень большие 4х карты (бета-версия, для корректной работы требуется больше 3Гб оперативной памяти). Благодарим за помощь в разработке Андрея Крисюка.
3. Уменьшено минимальное расстояние, на котором можно строить здания. Город становится компактнее и легче найти место для постройки.
4. Добавлено ограничение на максимальную скорость игры при использовании команд разработчика от средней скорости до 10х.
5. Уменьшена защита галеры с 100 до 80.
6. Добавлена совместимость сохранных игр и реплеев прошлых версий с ограничением в 7 игроков и обычным размером карты.
7. Исправлено множество вылетов и ошибок, которые возникали при воспроизведении реплея.
8. Исправлена ошибка, из-за которой лучники и гренадеры не могли атаковать корабли.
9. Добавлена оптимизация расхода памяти на компьютерах с 1-2Гб.
10. Исправлена ошибка, из-за которой производительность при большом количестве игроков была катастрофично низкой. Сейчас фпс будет значительно выше.
11. Улучшена производительность в долгих матчах и активных битвах.
12. Исправлена ошибка, иногда приводившая к невыполнению приказов отрядов во время сражения и прохода юнитов друг сквозь друга.
13. Исправлен сброс режима идти и атаковать на своем пути по левому и правому клику.
14. Исправлен вылет при выходе из игры.

Улучшения и исправления
1. Оптимизирована скорость генерации карты.
2. Оптимизирована игра против ИИ игроков.
3. Улучшен ИИ на водных картах.
4. Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений в сетевой игре, что останавливало уровень апгрейда юнита на низком значении.
5. Исправлена ошибка, позволяющая построить несколько дипломатических центров при игре по сети.
6. Исправлена ошибка, из-за которой в послеигровой статистике неверно отображалось количество проданных ресурсов.
7. Исправлена ошибка при движении камеры одновременно с рамкой выделения, когда скорость скролла мышки и клавиатуры отличалась.
8. Исправлена ошибка, при которой кнопка загрузки сейва/реплея с длинным названием была не активна.
9. Исправлена работа горячей клавиши для строительства турецкого склада
10. Увеличено время строительства турецкой яхты до уровня европейской яхты
11. Уменьшена задержка между выходом юнитов из парома с 0.425 до 0.375

Исправления, связанные с достижениями:
Добавлено условие для получения некоторых достижений: «Стартовые ресурсы ниже "Миллионов"». Соблюдение условия необходимо для таких достижений:
1. Течение времени - присваивается игроку, который перешел в XVIII век.
2. К недрам земли - присваивается игроку, который довел вместительность шахты до 95 крестьян.
3. Разных достижений, которые присваивается игроку за выполнение отдельных или группы улучшений.
4. В поте лица - присваивается игроку, который добыл 1 000 000 ресурсов за 20 минут игры.
5. Налетай, торопись! - присваивается игроку, продавшему 1 000 000 ресурсов на рынке в течении одной игры.
6. Инженер-фортификатор - присваивается игроку, построившему 10 башен в течении одной игры.
7. Градостроитель - присваивается игроку, построившему 100
жилых домиков в течении одной игры.
8. Архитектор - присваивается игроку, построившему 5 городских центров в течении одной игры.
9. Властелин морей - присваивается игроку, построившему 10 портов в течении одной игры.
10. Талантливый военный министр - присваивается игроку, построившему 5 казарм 18 века в течении одной игры.

Исправлены условия получения некоторых достижений:
1) Громовержец - полностью улучшить башню на скорость стрельбы.
2) Штык дурак, а пуля молодец - полностью улучшить атаку сердюков.
3) Железный занавес - полностью улучшить рундашира.
4) Старый Фритц - нанять 200 прусских мушкетеров 18 века в течении 1 игры.
5) Великий султан - нанять 200 янычар в течении одной игры.
6) Один за всех, и все за одного! - нанять 100 королевских мушкетеров в течении 1 игры.

Благодарим за помощь в починке достижений Александра "Setakat" Бунна.
Мы уже ставим последние штрихи в Mac и Linux версиях игры. В ближайшем будущем мы будет публиковать дополнительную информацию о выпуске.

ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ:
1. Проверьте, что у вас нет модов, и отключите их, если они есть.
2. Запустите проверку на целостность кеша.

Хорошего дня:)

_________________________________________

Любі друзі!

Ми дуже раді повідомити, що день Великого патча настав, і він дійсно великий, так як з сьогоднішнього дня в грі з'являються Великі карти! Так, ви не помилилися - з цього моменту ви можете вибрати розмір карти: від стандартних карт до гігантських просторів для битв!

Але це ще не все. Ми подумали, що 7 на таких величезних картах може бути трохи самотньо, тому ми зробили можливість грати відразу 8 гравцям одночасно! Тепер ви можете, нарешті, взяти участь в захоплюючих протистояннях 4-4 або показати у кого сильніший командний дух в запаморочливих битвах 2v2v2v2.

Ми також виправили деякі незначні, але все ще важливі деталі гри, які турбували деяких користувачів. Більш детально читайте нижче.

Patch Notes 21.11.2016 (1.1.6.53.4131)

Загальне:
1. Додана можливість гри з 8 гравцями. Дякуємо за допомогу в розробці Андрію Крисюку.
2. Додані великі 2х і дуже великі 4х карти (бета-версія, для коректної роботи потрібно більше 3 Гб оперативної пам'яті). Дякуємо за допомогу в розробці Андрію Крисюку.
3. Зменшено мінімальну відстань, на якій можна будувати будівлі. Місто стає компактнішим і легше знайти місце для споруди.
4. Додано обмеження на максимальну швидкість гри при використанні команд розробника від середньої швидкості до 10х.
5. Зменшено захист галери з 100 до 80.
6. Додана сумісність збережених ігор і реплеїв минулих версій з обмеженням в 7 гравців і звичайним розміром карти.
7. Виправлено безліч вильотів і помилок, які виникали при відтворенні реплея.
8. Виправлена помилка, через яку лучники і гренадери не могли атакувати кораблі.
9. Додана оптимізація витрат пам'яті на комп'ютерах з 1-2Гб.
10. Виправлена помилка, через яку продуктивність при великій кількості гравців була катастрофічно низькою. Зараз фпс буде значно вище.
11. Покращена продуктивність в довгих матчах і активних битвах.
12. Виправлена помилка, яка іноді приводила до невиконання наказів загонів під час битви і проходу юнітів один крізь одного.
13. Виправлено скидання режиму йти і атакувати на своєму шляху по лівому і правому кліку.
14. Виправлений виліт при виході з гри.

Поліпшення і виправлення:
1. Оптимізована швидкість генерації карти.
2. Оптимізована гра проти ШІ гравців.
3. Покращено ШІ на водних картах.
4. Виправлена помилка, яка приводила до зникнення поліпшень в мережевій грі, що зупиняло рівень апгрейда юніта на низькому значенні.
5. Виправлена помилка, яка дозволяла побудувати кілька дипломатичних центрів при грі по мережі.
6. Виправлена помилка, через яку в післяматчевій статистиці невірно відображалася кількість проданих ресурсів.
7. Виправлена помилка, яка виникала при русі камери одночасно з рамкою виділення, коли швидкості скролла мишки і клавіатури відрізнялися.
8. Виправлена помилка, при якій кнопка завантаження сейва/реплея з довгою назвою була не активна.
9. Виправлена робота гарячої клавіші для будівництва турецького складу.
10. Збільшено час будівництва турецької яхти до рівня європейської яхти.
11. Зменшено затримку між виходом юнітів з порома з 0.425 до 0.375.

Виправлення, пов'язані з досягненнями:
Додана умова для отримання деяких досягнень: «Стартові ресурси нижче "Мільйонів"». Дотримання умови необхідно для таких досягнень:
1. Перебіг часу - присвоюється гравцеві, який перейшов в XVIII століття.
2. До надр землі - присвоюється гравцеві, який довів місткість шахти до 95 селян.
3. Різних досягнень, які присвоюються гравцеві за виконання окремих або групи поліпшень.
4. В поті чола - присвоюється гравцеві, який здобув 1 000 000 ресурсів за 20 хвилин гри.
5. Налітай! - Присвоюється гравцеві, який продав 1 000 000 ресурсів на ринку протягом однієї гри.
6. Інженер-фортифікатор - присвоюється гравцеві, який збудував 10 веж в перебігу однієї ігри.
7. Містобудівник - присвоюється гравцеві, який збудував 100 житлових будинків протягом однієї гри.
8. Архітектор - присвоюється гравцеві, який збудував 5 міських центрів протягом однієї гри.
9. Володар морів -
присвоюється гравцеві, який збудував 10 портів протягом однієї гри.
10. Талановитий військовий міністр - присвоюється гравцеві, який збудував 5 казарм 18 століття в перебігу однієї гри.

Виправлені умови отримання деяких досягнень:
1) Громовержець - повністю поліпшити вежу на швидкість стрільби.
2) Штик дурень, а куля молодець - повністю поліпшити атаку сердюків.
3) Залізна завіса - повністю поліпшити рундашіра.
4) Старий Фрітц - найняти 200 прусських мушкетерів 18 століття в перебігу 1 гри.
5) Великий султан - найняти 200 яничар протягом однієї гри.
6) Один за всіх, і всі за одного! - Найняти 100 королівських мушкетерів протягом 1 гри.

Дякуємо за допомогу в ремонті досягнень Олександра "Setakat" Бунна.
Ми вже ставимо останні штрихи в Mac і Linux версіях гри. У найближчому майбутньому ми будемо публікувати додаткову інформацію про випуск.

ПІСЛЯ ОНОВЛЕННЯ:
1. Перевірте, що у вас немає модів і відключіть їх, якщо вони є.
2. Зробіть перевірку на цілісність кеша.

Гарного дня:)