Patch Note 26.09.2016
We’ve fixed the most of the annoying multiplayer bugs and critical issues like display interaction troubles and aggressive third party applications affects. There are still known multiplayer issues left and planned to be resolved in the nearest patch.
Display
1. Added support for Hi-Res displays with use of DPI/Scale over 100%, now game properly detects each display DPI and changes its view depending on user display settings.
2. Fixed alt+tab issues, when game window behaviour not as player expected.
3. Added proper mouse clamping to window borders. It is turned on when player starts match and turns off in menus or while loading.
4. Now switching between display modes work as expected: full screen, windowed, windowed full screen.
Multiplayer
1. Game start should now work properly, without disconnects, “peasant death” and defeat/victory messages.
2. Multiplayer match can now proceed after room master defeat (but until he stays in the game, this issue solving is still in progress).
3. Players now properly receive win/lose messages corresponding with real situation (but still, until room master stays in the game).
4. Removed mislead “disconnect” message while playing was proper. It was shown in some cases at game start, at game end, and when room master left the game.
5. Players now can choose the server to which they want to connect. Added combo box in multiplayer login menu. There are currently 2 servers, and it was sometime confusing when you and your friends join different servers and weren’t able to find each other’s room.
6. Players now properly “surrender” on game exit or Alt+F4 shortcut.
7. Defeated enemies are now shown with grey text colour near mini-map.
8. Fixed bug when player created room just after multiplayer match and its starting settings wasn’t normal.
9. Fixed bug when player was able to transfer “cheats mode” from single player game to multiplayer.
10. Fixed bug when player joined room and it was displayed as wrong room or players previous room.
11. Improved overall multiplayer game stability.
Other
1. Game properly restores interface and unit selection after window resize and resolution change.
2. Mouse clamping to window borders now works properly.
3. Added “Raptr” application in warning list on game start, with notice to close this app while playing game due to high influence on game stability and performance.
4. Game version in Main Menu now include more detailed build version and list of owned by player DLCs.
5. Large fixes for Ukrainian localization (we are still working on them).
Priority tasks for the nearest patches:
1. Possibility to scroll map while selecting units with frame.
2. Proper game continuation after room master leaves the game.
3. Window that shows players progress loading at multiplayer start, sometime shows incorrect information.
4. Work on multiplayer games stability
5. Spanish, Italian, Turkish, Portugal language support. They are at testing stage and will soon be added. Please be patient.
6. Game rating and stats in multiplayer game.
7. End game statistics after single player and multiplayer matches on random map
==================================================
Патч. 26.09.2016
В этом патче мы исправили много самых раздражающих ошибок многопользовательской игры и наиболее важные проблемы взаимодействия с отображением на дисплеях. Улучшили обнаружение агрессивных сторонних приложений. До сих пор есть проблемы для устранения в мультиплеере, и мы упомянем некоторые из них в конце.
Дисплей
- Добавлена поддержка для дисплеев Hi-Res с использованием увеличения более 100%, Игра теперь правильно выявит дисплей и изменит свой вид в зависимости от настроек дисплея пользователя.
- Исправлены Alt + Tab вкладки, когда поведение окна игры не такое, как ожидается.
- Добавлены надлежащие границы для мыши. Они включаются, когда игрок начинает матч и выключается в меню или при загрузке.
- Переключение между режимами отображения теперь работает правильно, как и ожидалось: в полноэкранном режиме, оконном, оконном полноэкранном режиме
Мультиплеер
- Начато игры теперь происходит должным образом, без отключений, "Смерти Крестьян" и поражений / победы.
- Мультиплеерный матч может продолжаться после того, как мастер-комнаты отключился (но до тех пор, пока он остается в игре, этот вопрос все еще решается).
- Игроку теперь правильно отображается выигрыш / проигрыш, соответствующий реальной ситуации (до тех пор пока мастер номер остается в игре).
- Удалено сообщение "Потеря связи" сообщение, хотя игра продолжалась должным образом. Оно отображалось в некоторых случаях в начале игры, в конце игры, и когда хозяин комнаты выходил из игры.
- Игроки теперь могут выбрать сервер, к которому они хотят подключиться. Добавлено выпадающее окно в меню мультиплеера при входе в систему. Существует, в настоящее время, 2 сервера. Подключение к разным серверам и было причиной, по которой друзья не видели друг друга в комнате.
- Игроки теперь правильно "сдаются" при выходе из игры или комбинации Alt + F4.
- Поверженные враги теперь отображаются "серым" цветом возле миникарты.
- Исправлена ошибка, когда игрок создает комнату сразу после многопользовательского матча с неправильным отображением начальных настроек.
- Исправлена ошибка, когда игроку отображались неверно комната или число игроков в ней.
- Исправлена ошибка с возможностью “читов” в многопользовательской игре
- Улучшена общая стабильность многопользовательской игры.
Другое
- Игра правильно сохраняет интерфейс и выбор юнитов при изменении размера окна, а также изменении разрешения.
- Добавлено приложение "Raptr" в список предупреждения в начале игры, с уведомлением, чтобы закрыть это приложение, играя игру, из-за высокого влияния на стабильность игры и производительность.
- Версия игры в главном меню теперь включает более подробную версию сборки и список принадлежащих игроку DLC.
- Много исправлений для украинской локализации (мы все еще работаем над этим).
Приоритетные задачи на ближайшие патчи:
1. Возможность прокрутки карты при выборе юнитов рамкой.
2. Продолжение игры после того, как мастер комнаты выходит из игры.
3. Окно, которое показывает игрокам прогресс загрузки при запуске многопользовательской игры, иногда показывает неправильную информацию.
4. Работа над стабильность многопользовательских игр
5. Испанский, итальянский, турецкий и португальский языки. Они находятся на стадии тестирования и в скором времени будут добавлены.
6. Рейтинг игры и статистика в многопользовательской игре.
7. Статистика в конце игры после однопользовательских и многопользовательских игр.
===================================================
Патч від 26.09.2016
У цьому патчі ми виправили багато найбільш дратівливих помилок мультиплеера і найбільш важливих проблем із взаємодією дисплея, визначенням агресивних програм третіх сторін. Нам досі відомі й інші проблеми, які необхідно виправити в мультиплеєрі, і ми згадаємо деякі з них наприкінці примітки до патчів.
Дисплей
1. Додана підтримка для Hi-Res дисплея з масштабом понад 100%. Гра тепер може правильно виявити DPI кожного дисплею і змінювати відображення, залежно від налаштувань дисплея користувача.
2. Виправили проблеми з Alt+Tab, коли вікно гри не згортається / розгортається як слід.
3. Додано належне визначенння кордонів вікна мишею. Воно вмикається, коли гравець починає матч і вимикається в меню або при завантажені.
4. Перемикання між режимами відображення зараз працюють як слід: повноекранним, віконним, віконним повноекранним режимами
Мультиплеер
1. Початок гри зараз працює належним чином, без відключень, повідомлення про смерть селян і поразці / перемозі.
2. Мультиплеєрний матч може тривати після того, як творця кімнати переможено (але до тих пір, поки він залишається в грі, це питання все ще вирішується).
3. Гравці зараз правильно отримують повідомлення про перемогу / поразку, відповідне реальному стану (але поки що, до тих пір поки творець кімнати залишається в грі).
4. Вилучено помилкове повідомлення "роз'єднано", в той час як гра йде належним чином. Раніше воно з'являлося на початку гри, в кінці гри, і коли творець кімнати виходить з гри.
5. Гравці тепер можуть вибрати сервер, до якого вони хочуть підключитися. Додано меню, що випадає при вході до системи мультиплеєра. На даний момент існує 2 сервера, і коли ви і ваші друзі приєднуєтесь до різних серверів і не можете знайти кімнату один одного — це може збити з пантелику.
6. Гравці тепер правильно "капітулюються" при виході з гри або при натисканні комбінації Alt + F4.
7. Переможені вороги зараз відображуються сірим кольором біля мінікарти.
8. Виправлена помилка, коли гравець створював кімнату відразу після мультиплеєрного матчу і її початкові настройки не були коректні.
9. Виправлена помилка, коли гравець міг передати чіти з одиночної гри до мультиплеєрної.
10. Виправлена помилка, коли гравець приєднується до кімнати, і вона вказується, як невірна кімната або попередня кімната, в якій він грав.
11. Покращена загальна стабільність мультиплеєрної гри.
Iнші
1. Гра правильно зберінає інтерфейс і вибір юнітів при зміні розмірів вікна і роздільної здатності.
2. Захоплення кордонів вікна мишею тепер працює належним чином.
3. Додаток "Raptr" додано у перелік програм- попередженнь на початку гри, з повідомленням, що необхідно закрити цей додаток через високий вплив на стабільність гри і продуктивність.
4. Версія гри в головному меню тепер включає більш детальну версію збірки і список DLC, що належать гравцям.
5. Багато виправлень для української локалізації (ми все ще працюємо над цим).
Пріоритетні завдання на найближчі патчі:
1. Можливість прокрутки карти при виборі юнітів в рамці.
2. Правильне продовження гри, після того, як творець кімнати виходить з гри.
3. Вікно, яке показує гравцям прогрес завантаження під час запуску багатокористувацької гри, іноді показує неправильну інформацію.
4. Робота над стабільністю багатокористувацьких ігор.
5. Підтримка іспанської, італійської, турецької та португальської мов. Вони знаходяться на стадії тестування, і незабаром будуть додані.
6. Рейтинг та статистика в багатокористувацькій грі.
7. Статистика наприкінці гри після одиночних і багатокористувацьких ігор на випадковій карті.
