Patch Notes 12.10.2016 (1.0.9.48.3986)
General
1. Fixed common “Access violation” errors that occurred on maps with AI and Peace Time option enabled.
2. Fixed a bunch of small bugs that sometimes caused “Access violation” errors to occur.
3. Ships have proper hitboxes now, around 33% less than before. Situations when shots were registered, despite the fact that cannonballs were actually missing ship’s model, won’t happen anymore.
4. Explosions from destroyed ships will now deal significantly less damage and won’t cause a chain reaction in ship formations.
5. Unfinished stone walls and palisades will now self-destruct if hostile units happen to approach them.
6. Ships will now maintain their custom formation set by player even after movement. We’ve also tweaked their movement system and eliminated majority of ineffective maneuvers.
7. Fixed a bug that caused sails to be displayed incorrectly.
Multiplayer
1. Multiplayer sessions will now continue even if the host quits or disconnects from the game. This feature is still being polished, some small annoyances may occur.
2. Fixed rare cases of time desynchronizations between players.
3. Session will now automatically start if the loading time for still loading players exceeds 4,5 minutes. It should be noted, that this time should be easily achievable even by a machine barely meeting minimum requirements of the game.
4. Improved server performance, connectivity should be much more stable now.
5. Balloons will now use a color scheme of the correct player.
Selection frame “dragging” feature has been delayed due to need of additional testing.
Dear friends! We eagerly await for emails and messages with your artwork and screenshots, we’ll gladly publish with along with our future updates and patch notes in social media. We thank Mr. Veselyi Kazachok for this awesome screenshot.
Have a nice day!
_______________________________________
Патч 12.10.2016 (1.0.9.48.3986)
Общее
1. Исправлена распространенная ошибка «Access violation», что встречалась на картах с ИИ и включенным Временем мира.
2. Исправлен ряд мелких багов, что иногда вызывали «Access violation» ошибки.
3. У кораблей теперь корректно работает хитбокс (он стал на 33% меньше). Теперь ситуации, когда ядра, попадающие в воду на большом расстоянии от корабля, засчитывались как попадания, не будут возникать.
4. Взрывы от уничтоженных кораблей теперь наносят значительно меньше урона и не будут вызывать эффект домино в корабельных формациях.
5. Недостроенные каменные и деревянные стены будут уничтожаться при приближении врага.
6. Корабли теперь сохраняют формацию и не перестраиваются на каждый приказ двигаться. Почти убраны неэффективные маневры.
7. Исправлен баг с отображением парусов.
Сетевой режим
1. Многопользовательские матчи теперь будут продолжаться даже при выходе хоста.
Но работа над ним еще продолжается, так как остались еще некоторые раздражители.
2. Исправлены редкие случаи рассинхронизации скорости игры и времени между игроками.
3. Матчи теперь будут автоматически начинаться, если последний игрок загружается дольше 4,5 минут. Заметим, что даже компьютер с минимальными характеристиками, что требуются для игры, загрузится значительно быстрее.
4. Улучшена производительность сервера, соединение стало значительно стабильнее.
5. Воздушный шар теперь правильно перекрашивается в цвет игрока в сетевой игре.
Возможность тянуть рамку выделения была отложена, ввиду проблем, с которыми мы столкнулись во время теста.
Друзья, мы просим присылать нам ваши скриншоты и арты, лучшие из них будут опубликованы в будущих новостях.
А за этот скриншот мы благодарим господина Веселого Казачка.
Хорошего дня:)
_________________________________________
Патч 12.10.2016 (1.0.9.48.3986)
Загальне
1. Виправлена поширена помилка «Access violation», яка зустрічалася на картах із штучним інтелектом і включеним Часом ненападу.
2. Виправлений ряд дрібних багів, які іноді викликали «Access violation» помилки.
3. У кораблів тепер коректно працює хітбокс (він став на 33% менше). Тепер ситуації, коли ядра, що потрапляють у воду на великій відстані від корабля, зараховувалися як попадання, не виникатимуть.
4. Вибухи від знищених кораблів тепер завдають значно менше шкоди і не викликають ефект доміно в корабельних формаціях.
5. Недобудовані кам'яні та дерев'яні стіни будуть знищуватися при наближенні ворога.
6. Кораблі тепер зберігають формацію і не перебудовуються на кожен наказ рухатися. Майже прибрані неефективні маневри.
7. Виправлений баг з відображенням вітрил.
Мережевий режим
1. Мережеві матчі тепер будуть тривати навіть при виході хоста. Але робота над ним ще триває, тому що залишилися ще деякі подразники.
2. Виправлені рідкісні випадки розсинхронізації швидкості гри і часу між гравцями.
3. Матчі тепер будуть автоматично починатися, якщо останній гравець завантажується довше 4,5 хвилин. Зауважимо, що навіть комп'ютер з мінімальними характеристиками, що потрібні для гри, завантажиться значно швидше.
4. Покращена продуктивність сервера, з'єднання стало значно стабільнішим.
5. Повітряна куля тепер правильно перефарбовується в колір гравця в мережевій грі.
Можливість тягнути рамку виділення була відкладена, з огляду на проблеми, з якими ми зіткнулися під час тесту.
Друзі, ми просимо надсилати нам ваші скріншоти і арти, кращі з них будуть опубліковані в майбутніх новинах.
А за цей скріншот ми дякуємо пану Веселому Козачку.
Гарного дня:)