[大きな変更]
新ダンジョン「七曜クエスト」を追加しました ついに図書館の中に入れます!
ミラクルクエストの99Fにボス(ヒソウテンソク)を追加しました
ローグライクや不思議のダンジョン系のゲームに不慣れな人が楽しく遊んでほしいため、遊びやすくなるような変更をたくんさん行いました
[バグ修正]
●輝夜のカードを使用した時のメッセージが「夜明けまで0行動」となってしまっていたのを修正しました(通常では500行動と表示されます)
●クラス【ひねくれ者】で、離れたNPCに殴りかからないように修正しました
●クラス【ひねくれ者】で、チルノが壁の中にいるときに攻撃すると進行不能になるバグを修正しました
●呪われたアイテムに金印を合成したときに、解呪されるように修正しました
●日記帳の記録が正しく行われないバグを修正しました
●スクロール画面で上を押すと表示が壊れることがあるバグを修正しました
[リソース変更]
●新アイテムを2つ追加しました どちらもボスのドロップアイテムです 片方は通常のダンジョンでも超低確率で出現します
●新クラス「宵闇妖怪」を追加しました 「ルーミアにおにぎりを投げつけた」を達成すると選択できるようになります
[ダンジョン攻略に関わらない仕様変更]
●タイマー機能を変更しました メニュー画面を開いている間もタイマーが経過するようになりました
●いくつかのNPCの会話をちょっとだけ変更しました
●ダンジョンに入る前に、アイテムをすべて捨てる機能を追加しました
●ダンジョンに入ったときに、アイテムをいくつ持って入ったかの情報を表示するようにしました
●NPCがたまに大きくなったり小さくなったりして出現時してしまっていたのを修正しました
●「厄吸い雛」の名前を「おはらい雛」に変更しました
●アイテム図鑑ですべてのアイテムのレアリティを表示しました
●アイテム図鑑で未識別のアイテムは黄色で表示されるように変更しました
●アイテムを識別したときに、B以上ならばレアリティを表示するようにしました
●ミラクルクエストの各クラスのクリア状況が記録されるようになりました 日記帳から確認できます
●時を止めた時の演出を調整しました 時を止め終えたターンに、追加のチルノのターンが発生します
●刹那の仕分けの画面をちょっとだけ分かりやすくしました
[ダンジョン攻略に関わる仕様変更]
●チルノが投げたアイテムは「回収」の対象になるように変更しました
●泥棒判定になりそうなアイテムを強調しました これらは「完全にチルノのもの」になるまで、拠点に持ち帰れません
●救出大作戦HARD でもフリーマーケットが8Fに抽選されるようになりました
●ミラクルクエストの1Fでは満腹度が減らないようになりました
●ミラクルクエストの1Fでアイテムを貰うときは、持ち物に直接入れるようにしました 装備も自動的に行います
●チルノの基礎性能を強化しました
○投擲命中率を 85% から 90% に上げました
○草については、投擲命中率が 100% になりました
○チルノのレベルアップしたときのHPの上昇量を1増やしました
●チルノがやられた時まわりの仕様を大きく変更しました
○チルノがやられたときに、2回までその場で復活できるようになりました 紅魔館にいるフランがこの機能をオフにしてくれます
○チルノが倒れたときに、「アイテムを持ったまま妖精の踊り場に戻る」か「アイテムをすべて捨てて1Fからやり直す」か選べるようになりました
○同じシード値のまま1階からやりなおすことはできなくなりました
●チルノ復活の処理を変更しました
○復活の演出を変更しました 一度チルノのやられモーションが入ります
○復活後は満腹度も回復するようになりました
○復活時に悪い状態異常は解除されるようになりました
○復活後はチルノのターンから始まるようになりました
○復活の優先度を変更しました 鳳凰の種が優先的になりました
●振り向きキーを押したときのキャラクターの名前表示機能を変更しました
○無意識状態の敵の位置が分かるようになりました
○登録されていない敵の名前の色を黄色にしました(登録すると白色になります)
○ダメージ予測値を表示するようにしました これは通常攻撃のダメージなので、痛恨の一撃などの値とは異なります
●以下のアイテムをリワークや大きな調整をしました
○大妖精のカード
使用時の効果を願いを1つ叶える程度の能力に変更しました
ダンジョンから帰還する能力も含めていくつかの有用な効果から1つを選べます
攻撃力と防御力を 0/0 から 0/2 に変更しました
ダンジョン開始時に自動的に防御に装備されるようになりました
○いかづちの書
使用したときにターンが経過しないように変更しました
攻撃対象がチルノを含むすべてのキャラクターになりました
雷耐性の敵のことを忘れたり、案外敵を倒しきれなくて、即座にやられる事態を防ぐことを目的としています
○幻想郷縁起(ダメージを肩代わりしてくれるレアアイテム)
一度置いたあとでも何度でも拾い直せるようになりました
使用したときに50%になってポケットに入っていたのを、100%残るようになりました ただし最大で999になります
ページの消費量が更に半分になりました(ダメージの20%がページ消費だったのが、10%消費になりました)
○アチチ草
投げ当てた時のダメージを70から50に下げました
チルノに草の効果が当たった時は、ダメージを受けずに炎上状態になるように変更しました
草の命中率が100%になったことを受けての調整と、予期せぬ自滅を防ぐことを目的としています
○「剣」印
時々飛来物を跳ね返すよ から 前三方向から飛んで来た物をかき消すよ に変更しました
入手難度の割に使い勝手の悪かったのを改善することを目的としています
更に隠し効果として、宵闇状態でも移動できるように変更しました
●以下のアイテムを強化しました
○蘇我屠自古のカード
ターン経過なしになりました
○堀川雷鼓のカード
ターン経過なしになりました
○魅魔のカード
初期値を-99から0に変更しました
○アリスのカード
使用時に召喚される人形から死蝶状態を削除しました
使用時にエネミー上限を無視して、人形を召喚するように変更しました
○二ッ岩マミゾウのカード
使用時にエネミー上限を無視して、人形を召喚するように変更しました
○赤蛮奇のカード
使用時にエネミー上限を無視して、頭を召喚するように変更しました
○レティの瓶
すべての状態異常を解除していましたが、悪い状態異常に限定するようになりました
○「金」印
「金」印が入ったアイテムを投げて特殊な敵に当たった場合、アイテムがなくなってしまうことがあったのを修正しました
例えば、火炎妹紅に当ててもアイテムがなくならなくなりました
○「邪」印(霍青娥の印)
呪われたアイテムを10個以上持っていると、倒れても1度だけ復活できるようになりました
ただし、アイテムの呪いがすべて解けてしまいます
○「闇」印(ルーミアの印)
発動率を30%から50%に上昇させました
●以下のアイテムを弱体化させました
○Ex慧音のカード
ボムの消費量を1から2に上げました
使用効果は多くの状況で機能し強力です 少し汎用的すぎたので調整しました
○「命」印
HP上昇量を15%から10%に下げました
レベルアップ時のHPの上昇量にあわせての変更します
●以下のクラスを変更しました
○人形使い(アリス)
リワークしました
爆発する人形を投げつけて豪快に進むパワフルなクラスに生まれ変わりました
○冒険家(チルノ)
クラスレベルを上げるとちょっとしたアイテムが貰えるようになりました
○ひねくれもの(正邪)
代償を削除しました
投擲物のみ壁から自分に向かい、魔法弾は効果外になりました
○半人半霊(妖夢)
出現条件を緩和しました
●以下の敵を強化しました
○フランドール
攻撃力を10%増やしました
○比那名居天子
特技使用率を10%増やしました
●以下の敵を弱体化しました
○洩矢諏訪子
Lv4のHPと攻撃力を33%減らしました
○わかさぎ姫
Lv1の攻撃力を33%減らしました
○レミリア
Lv4のHPを20%減らしました
○多々良小傘
Lv4のHPを60%、攻撃力を25%減らしました
●以下の敵をリワークや大きな調整をしました
アイテムを破壊するなど過度に不快な能力をマイルドに、非直感的で忘れやすい能力を分かりやすくなるようにすることを目的としています
○大妖精
Lv1のときにチルノを次のフロアへ連れ去る際は、1ターン「溜め」を行うようになりました
○パチュリー
Lv1のときにも雷魔法も使用してくるようになりました
チルノが状態異常のときに、自身を炎上にする能力を追加しました
○レティ
手持ちのアイテムがすべて凍っている時の挙動を変更しました
アイテムを破壊するのではなく、装備品を1つ床に落とすようになりました
装備品を1つも装備していない場合は、手持ちのアイテムを床に落とします
○魂魄妖夢
Lv1の装備品弾きをチルノの足元から、1マス後ろに落とすように変更しました
敵がいてもぶつかりませんが、瓶は割れる可能性があります
○藤原妹紅
凍ったアイテムがない時のアイテム破壊能力を削除しました 代わりに痛恨の一撃を放ちます
凍ったアイテムを溶かす強力な攻撃は、通常攻撃と同じダメージになりました
レベルアップ時の攻撃力の上昇幅を1.5倍にしました
○封獣ぬえ
HPを確認できなくなる能力はLv1からではなく、Lv3からに変更しました
Lv1のときは、同じ部屋にいるとチルノが受けたダメージ量とその予測ダメージが不明になるようになりました
Lv1-2の能力はチルノのHPバーは表示され続けているので逆算は可能です
○鬼人正邪
状態異常への耐性を削除しました
○姫海棠はたて
はたてにチルノの弾が消された場合はターンが経過しないように変更しました
○Exルーミア
宵闇状態に戻ったり、眠ったりする能力を削除しました
飛来物の反射能力をなくし、無効にする能力のみに変更しました
Exルーミアに当たった物は消され、Exルーミアの攻撃力が1段階リセットされます
Exルーミアにチルノが投げた物が消された場合はターンが経過しないようになりました
投げたものが当たらなかった場合は、これらのイベントは起こりません
○魅魔
桂馬の位置にワープしてたのを、1マス離れた直線上にワープするように変更しました
1マス離れて魔法攻撃をする際は、雷を落とすように変更しました
ビリビリルームに登場するようになりました
○朱鷺子
Lv1-3が書を受け取ったときに、すぐに別の書をドロップするようになりました
Lv4の倒したときにもらえるアイテムを変更しました
Lv4は1度に複数回反撃しないように変更しました
○ヒソウテンソク
倒したときにもらえるアイテムを変更しました
遠距離攻撃をしてこなくなりました
敵の召喚を行うようになりました
エネミー図鑑で確認できるようになりました
以上になります
長年の応援をありがとうございます
