Sword Requiem [v1.21.2.38]
警告
- 由于增加新的游戏机制,更新后旧存档将无法使用!非常抱歉!
新增
- PC 版开放排行榜
- AI 在思考时将会考虑夹击和贯通技能
- 游戏说明中新增 "关于安卓版" 的说明
- 非玩家的非掉落物也添加无法使用的提示
- 新增单独的角色养成界面, 培养角色更方便
- 角色养成界面可以查看角色人设
- 状态界面可以查看立绘
- 关卡 8 新增一段隐藏剧情 (关卡版本号变更为2)
修复
- 修复种子重置后角色属性没有立即重置的问题
- 修复从仓库取出道具到背包时, 没有按顺序排列的问题
- 修复开启新模式时, 初始记忆之书数量错误的问题
- 修复镜像体没有按照预期无限复活的问题
- 修复村民 NPC 没有数值的问题
优化
- 优化全部的滑动页面的显示效果、滑动效果以及滑动敏捷度
- 优化血条刻度的显示, 当像素数量过少, 不足以显示刻度时, 不再显示刻度
调整
- 关卡 5 的过关方式改为击败德芙娜
- 关卡 5 的克何林调整为回合 5 离开
- 挑战和困难再次降低难度, 售卖比例提高到 100%
- 统一名词: 物防和魔抗
- 连击封印图标还原
- 玩家初始金币修改 0 => 10000
- "敌对阵营性别克制" 变为自定义选项
- 调整技能模式选项, 新增噩梦选项
- 调整关卡 2 中荒野盗贼的撤退条件
- 调整关卡 15 和 16 中的部分对白
- 调整关卡 12 中奥狄斯的剧情战斗属性
- 调整关卡 19 中亚度尼斯和耶克撒的对话
- 还原重装弩数值, 不再使用圣弩的属性风格
