【2.6版本更新公告及企划主的一封信】
(点击大图查看更新公告)
各位玩家们大家好。经过四个月的沉淀,我们对《次元探索簿》进行了从引擎、UI、战斗机制等方面进行了全方位重构优化的“登峰计划”。四个月的登峰计划令人难忘,似乎昨晚还在跟技术老师朱原和制作人芙兰讨论优化的方向,还在看着主美沧耳对ui添上一笔又一笔,还在因游戏适配名A老师的URGE引擎而无比庆幸。
当然,为了将最好的剧情留给最值得纪念的版本,我与青山老师一起探讨《向明天道晚安》,写下猎手团感人前传故事的身影同样难以忘却。这则故事在发布会的配音效果,也是众多配音老师们一次又一次不厌其烦排练磨合出来的。当然,反响不错,我因为发刀被追着骂到现在。
从发布会结束起,内测就紧张开始了。经过为期六天的内部紧张测试,从bug修复、数值平衡性调整,再加上朱原老师增设的角色图鉴、皮肤图鉴、战斗结算、新副本等在发布会时还没有出现的新系统(发布会和更新公告没有提到,请前往游戏更新module查看并亲自体验),制作组的老师和几位内测玩家都付出了相当大的努力。
如今,我代表次元之旅企划正式宣布,《次元探索簿》进入URGE引擎时代,2.6版本【向明天道晚安】为探索簿的第一代新引擎版本。
仅以本作,献给支持探索簿走到现在的每一位玩家,献给每一位在深夜拼尽全力的制作组成员。如今,我们已然登上心中的顶峰。
——次元之旅企划主;《次元探索簿》编剧、主策划,敌橄榄

