体验优化
【交互优化】
1、在批量安排行程页面中,新增【批量建造】行程
2、当有满足新建或升级条件的建筑时,现在会弹出相应的提醒气泡,并可在建筑界面中设置是否提醒
3、优化了建筑界面的部分交互和跳转逻辑
4、在商店中,现在可以使用Shift+鼠标左键,将装备等不可堆叠道具批量上架到交易台
【数值优化】
5、增补了部分新装备类型,新装备类型可从部分盗匪战斗、传闻战斗等途径中获取
6、增加了灭门战胜利后,一次缴获道具的最大上限
7、新增了战场修正逻辑,现在在部分战斗中可能会附加额外的战场修正
【事件优化】
8、新增了【强敌来袭:贼寇头子】相关事件
【其他优化】
9、开放【亲善】行程,现在可以通过【亲善】向其他门派赠礼提高好感
10、增加了左侧查看队伍、查看分舵、查看弟子面板的显示长度
11、角色列表中门派职位,会根据该门派的掌门、弟子称谓进行显示
12、若AI门派的宗主门派,被其他门派臣服,则该门派现在会在每月检查时脱离宗主
Bug修复
1、修复了部分情况下,遗传特质会在新出生的角色上重复出现的问题
2、修复了读档后,地点特产数量和价格会重新刷新的问题
3、修复了部分情况下无法读取档案的问题
4、尝试修复了当AI门派进攻玩家门派,提醒气泡到时战斗未触发,且提醒气泡显示错误的问题
