업데이트 이후에도 계속 같은 오류가 나와서 추가로 개선할 방법을 더 찾아와서 적용했습니다
1.스테이지 종료 방으로 이동 시 플레이어의 이동 명령을 초기화
2.RPG MV 빈 프로젝트에서 맵 이동, 이벤트의 이동, 메세지 호출이 동시에 일어날 경우 프리징됨을 확인, 해당 게임에 동시 호출 가능성 제거
(개발자 컴퓨터에서 해당 증상이 단 한번도 일어나지 않아 추측으로 개선했습니다..)
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- 실행중인 창 이벤트와 스테이지 종료 후 자동 이벤트가 충돌하는 이슈 재개선
Source: Steam Community (opens in a new tab)
