tips:本次更新后旧存档无法使用。
本次更新后,无法避免有一些其他bug存在,请安坐放宽。
若遇bug:
(1)请添加QQ群:173962599 反馈bug
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(3)您也可以将错误记录文件发送至邮箱:[email protected] 。一定尽最快速度修复。
错误文件位置:
在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\SkyLight\BiaoXingTianXia 下的Player、Player-Prev 这两个文件
以下为更新内容:
1、重做了科技系统
大幅增加科技内容。现在科技从原9大类45个,增加为43大类172个。
2、新增五个建筑
其中-风媒馆可以自主打听江湖传闻。但只能打听到普通可重复类别的江湖传闻。传闻支线只能在听风楼打听到。
另外4个为制作道具类建筑。
3、重做了全部建筑的数据结构
现在建筑的各种增益会明确标明了。
重做装备系统,内容如下:
4、现在打造装备需要基础材料。可自行制作或直接购买(是特产)
5、重做了装备的属性波动。如原五级兵器基础属性为55-65,现为160-200.大幅增加装备在战斗中的作用。
6、装备现在拥有附属词条了。
7、装备现在可容纳多特效了
8、新增配方类器谱。
9、现在可在任务面板的技能栏直接学习收录的技能。
10、现在制造道具类的建筑初始会收录一份最基础的配方/器谱。
11、重做了大部份器谱特效的强度(有削弱的有增强的)
12、现在镖局等级有额外得接镖速度加成,现在镖局等级有额外概率提升镖物额外道具奖励。
13、仓库新增整理排序按钮。
14、现在人员不在镖局所在城市时,也可以添加进练功房了。但仅在回到镖局所在城市且空闲时才会自动修练。
15、大幅简化了运镖流程。新增一个提交镖物面板。
16、重做了招聘系统。现在招聘镖师,普通镖师会出现最高2级特质,绿色镖师会出现最高3级特质,紫色镖师有低概率出现4级特质。
17、现在人员界面会显示当前人员的行动了。
18、现在升级后会扣除原有经验值了。升级不会再累加了,玩家不必烦恼功法修练太慢。(不必担心升级速度跟不上,镖局科技中有不少增加经验值的科技。)
19、大幅调整功法书籍的价格。(特别是五级功法,从五千两下调为五百两,砍的只剩下脚踝了。)
20、剑意心得效果修改为:使用时,若未习得该剑意,可立刻习得该剑意。若已习得该剑意,则马上提升一级该剑意的等级。
21、现在悬榜的地点好感度奖励和声望江湖会根据人物难度波动了。如:寻物类任务,会根据所需道具的品质提升该任务的好感度。打造装备类任务会根据所需装备品质提升好感度。
22、优化了各类任务的显示效果。
23、新增路线显示系统。现在选取路线时会再地图上显示队伍走向。
强化重做:
24、现在强化装备不需要基础资源了
25、现在强化装备不是实时计算的,先强化后强化效果一致。不受影响。
26、出身选项外接Json,可自由配置
关于任务内容:
现在共有10类任务。合计约300个。
(1)大地图队伍事件类型,随机触发,全屏运气,已内置120+大地图队伍事件,包含各类事件。
(2)主线任务和新手引导任务,内置约50个任务。
(3)悬榜任务拥有四类:寻物,制造,切磋,战斗。已内置100个+悬榜任务。
(4)传闻任务拥有3类:招募特殊NPC、支线任务、可重复刷新的普通类型。已内置20+传闻
23、现在所有城镇/村庄的基础特产第一级自动解锁了,初始城市的特产开局自动解锁至第二阶。满级特产仅需400好感
24、左侧流程面板新增筛选按钮,可按 建筑/队伍/人员筛选
25、新增基础时间流速控制功能,可在设置面板钟设置。
26、新增任务追踪功能。
27、增补了部分音效。
28、镖局亏本时,从过月游戏结束调整为过年游戏结束。再过年之前只要把镖局金钱变为正数不会游戏失败
29、现在使用李家庄唱名时会增加李家庄少量好感度
30、现在高家庄使用名声换钱时会增加少量高家庄的好感度。
31、现在,大地图马儿会显示镖队所遭遇的事件了。
32、现在,大地图会显示悬榜、传闻任务所在位置了。
33、重做了战斗结算面板。
34、现在,初始化人物时,初始地点/特质会随机初始。不会出现空特质进入游戏。
35、现在,玩家角色的初始属性获得了提高
36、现在快速战斗所需等级 从敌人等级+10 下调至敌人等级+5.
37、游侠和武馆出身的初始等级从10级下调至7级。(也就是说,开局8级便可跳过战斗,少了一级)
38、现在可在人员的技能面板中直接修练已收录的功法了。
39、新增了2个主线任务 殃及池鱼 江湖格局,为初期引导用的主线任务
40、调整了部分立绘(实验中...)
41、重做了全部的战斗UI(实验中,可能会有不少bug)
42、新增了一个快捷施法系统,最多可以配置4个
43、新增了一个战斗说明面板。
44、新增了提交镖务任务时的显示面板
45、新增提交悬榜任务道具的的显示面板
46、新手教程中,提取银钱的前置任务 奖励修改为纹银100两,避免了不够金钱无法继续下一步新手任务的问题。
47、大规模重置了UI。
48、经验值,等级差递减经验值从10%降低至5%。最低经验值从10%提高到15%。(提高了经验值的获得,原来10级等级差经验值为最低,现在为20级)
49、击杀经验值提高100%(初期升级变快了,中后期升级速度变慢了)
50、连斩经验值等级差递减从10%降低至5%。最低经验值从10%提高到15%。
51、连斩经验值每个递增效果从50%提高到75%。(现在十连斩的经验值是750%,斩杀经验值翻倍,总效果微1500%.是原来500%的三倍,当然现在升级后会扣除了,总的来说升级速度下降了)
52、提升了中级和高级技能的真气消耗
初级剑法不变
中级剑法的消耗从原50-80调整为60-100,略微增加
高级剑法的消耗从100-200调整为150-250.
顶级剑法的消耗从200-250调整为300-400.
原来每点体魄+4真气,现在每点体魄+8真气。其消耗也应当跟上,给回复真气的丹药、剑意、词条一点面子吧!
53、结算面板现在会显示经验值获得效果了。
54、新增Ctrl键快速对话功能。现在在交互框时,按住Ctrl键时,可快速对话。
修复bug:
55、修复镖局科技对敌人也生效的bug。
56、修复眨眼剑法偷窃到的五阶装备会有bug的问题。
57、修复使用眨眼剑法偷窃得到的神品兵器可以无限复制的bug
58、修复人物面板在某种情况下卸载装备会失效的bug
59、修复压寨夫人支线任务白骨寨众自称狂风寨的bug
60、修复南林派秘法失窃任务弟子称谓错误的bug
61、悬榜任务江洋大盗文字描述错误的bug
62、修复天工匠任务无法触发的bug
63、修复主界面流程面板和资源时间面板可穿透的bug
64、修复战斗时,移动后使用等待命令,再次轮到这个角色时,只要多点几下Esc键,该角色又可再次移动的bug。
65、修复新建人物时候初始属性可能随机到全为0的bug。
66、修复战斗说明界面文字乱码的bug
67、修复居湖寇喽喽模型配置错误的bug
68、修复别具锤路科技二和三的前置需求科技配置错误的bug
69、修复战斗任务结束时会报错大一片红的bug
70、修复主线任务殃及池鱼中摩云剑法描述错误的bug
71、修复丢标时,控制台意外调用循环,消耗大量内存的bug
72、修复从失败界面读取存档时,会报错的bug
73、修复UI切边错误,部分UI会有外部框线的bug。
74、修复男性立绘小头像再某种情况下会模糊不清的问题。
75、修复快速战斗获得的金钱与实际显示不一致的bug。
76、修复新招募的非1级角色拥有经验值的bug。
77、修复了快速战斗计算声望时,获得声望比预计高了10倍的bug。
78、修复快速战斗获得金钱是实际战斗的10倍的bug。
79、修复初始化时敌人会拥有可升级经验值的bug。(额,敌人战斗中升级也会回满血,现在敌人不会在战斗中升级了)
80、修复举一反三科技,快速战斗获得的功法经验值比预计少的bug。
81、修复五阴剑意获得的功法经验值时,若功法已满不会自动切换功法的bug。
82、修复举一反三科技获得的功法经验值比实际少50%的bug
83、修复在切换至敌人回合时,快速连续高速点击鼠标右键时,可以卡bug将敌人卡在原地一直复原,不让敌人移动的bug。
84、修复命中率显示面板不会自动隐藏的bug
85、为灭门后的说明文字增加了气遇三派消失的文字说明。
86、修复失败界面读取存档会报错的bug
87、修复厢房界面人物立绘显示有误的bug
88、修复读档时,读档显示框文字不会正常显示的bug。
89、修复满级的英姿飒爽特质等级错误的bug。
90、修复了战斗时与练功房时,功法经验值获得是设定50倍的bug。
91、修复在城镇中触发主线任务时打开镖队面板会报错的bug
其他:关于兽王庄,跳票了。
已经做了一版马儿的策划,但是感觉太过复杂了,不太好。但应该不远了。
