(German version below / deutsche Version im Anschluß)
Movies last an hour and a half, maybe two, or three, if you’re Spielberg or Peter Jackson and have that kind of enviable budget, but even those storytellers are restricted by the timeframes of their medium – a film inevitably has to come to an end, and the fantastical world that we viewers had the extraordinary pleasure of being a part of, sadly, comes to a close the very second the lights in the movie theater jarringly bring us back to reality.
Games are different. The lights don’t have to come back on. As developers, we have a medium that not only allows us to create a fantastical world in which individuals, players like you, get to live and be a part of every single day, but we likewise have the opportunity to create a colorful collection of stories that, like those first seeds planted by villagers in the garden, will sprout and steadily grow over time, and will ultimately provide the world with a unique and lasting flavor that speaks to the imagination of all.
The lore of Villagers and Heroes continues to grow, and the gardeners, so to speak, have been many over the years. Players need only wander the quirky zones where they might, for example, run into an Albino Boar with addiction problems, or come across the vile, but musically inclined Banshee Queen’s organ of human souls to get a sampling of some of the varied and original voices within the game. And as we continue to expand our world, literally adding new zones and features, we want also to create lore that doesn’t just serve merely as a backdrop, but rather provides players with an on-going interactive experience. We want you to affect the story being told, and to be active participants in the outcome!
To that end, ‘The Fury of the Stone Lord,’ marks a new direction for Villagers and Heroes in that we’ve placed an added emphasis on story driven content. And when players at last successfully navigate their way through the many tiers of quests which await them in Pyrron Castle and meet the formidable Stone Lord himself, they will find, not that a story has ended, but rather that a new one has just begun….
But enough talk. Come have a look for yourselves. We invite you with this trailer to please step into a land you’ll never want to leave.
https://www.youtube.com/watch?v=08i0a4c9V6I
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Filme dauern ca. 90 Minuten, vielleicht auch einmal 2 Stunden oder 3, wenn du Steven Spielberg oder Peter Jackson bist und haben ein beneidenswertes Budget. Aber selbst diese Geschichtenerzähler sind eingeschränkt durch diese begrenzte Zeitspanne ihres Mediums – ein Film muss nun einmal unweigerlich irgendwann enden und die fantastische Welt, die man als Zuschauer in diesen Minuten lieben gelernt hat, endet leider in dem Moment, in der Sekunde, in der im Kinosaal wieder das Licht angeht und uns jäh in die Realität zurück katapultiert.
Spiele sind da ganz anders. Die Lichter müssen nicht wieder angehen. Als Entwickler bespielen wir ein Medium, das uns nicht nur erlaubt, eine fantastische Welt zu erschaffen, in der Individuen, Spieler wie ihr, jeden Tag Abenteuer erleben dürfen, sondern wir haben auch die Möglichkeit, eine bunte Vielfalt an Geschichten zu erschaffen, die, wie die ersten Samen, die ein Dorfbewohner in seinem Garten pflanzt, mit der Zeit wachsen und gedeihen und sich am Ende zu einer dichten Welt entwickeln, die aus den Vorstellungen aller Spieler besteht.
Die Geschichte von Villagers and Heroes wächst dabei stetig und die Anzahl der „Gärtner“, also der Spieler, ist dabei über die Jahre in die Zehntausende gestiegen. Spieler müssen nur durch die skurrilen Zonen streifen, wo sie irgendwann einem Albinokeiler mit Suchtproblemen begegnen oder der musikalischen Todesfeenkönigin und ihrer gruseligen Orgel aus menschlichen Seelen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was für schrullige und liebenswerte Charaktere auf sie warten werden. Und wir sind konstant dabei, unsere Welt zu erweitern, indem wir neue Zonen und Features hinzufügen und wir legen außerdem großen Wert darauf, dass unsere Hintergrundgeschichte nicht nur eine Kulisse darstellt, die keine wirkliche Rolle spielt, sondern den Spielern die Möglichkeit gibt, aktiv an ihr teilzunehmen!
Unsere Erweiterung „The Fury of the Stone Lord“ schlägt dabei eine ganz neue Richtung für Villagers and Heroes ein, denn wir haben noch mehr Wert auf von der Hintergrundgeschichte angetriebenen Inhalten gelegt. Und wenn unsere Spieler dann endlich ihren Weg durch die vielen verschiedenen Quests gebahnt haben, die sie im Schloss Pyrron erwarten und dem respekteinflößenden Lord Pyrrus selbst gegenüber stehen, werden sie herausfinden, dass die Geschichte nun nicht zuende ist, sondern das eine neue Geschichte gerade begonnen hat …
Aber genug geredet. Kommt und schaut es Euch einfach selbst an! Wir laden Euch mit diesem Trailer ein, ein Land zu betreten, das Ihr nie mehr verlassen möchtet!
https://www.youtube.com/watch?v=r5_dSOA0mWs