Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Update 0.9.022

Update 0.9.022
+ Added new boss-like monsters, which occupy hidden rooms and keep scrolls of stone portal. You have to find and kill all keepers to build up a portal. Keepers are extremely(!) dangerous and can attack by different ways.
+ Added new defense shooting tower which can be built near the beginning of the tech tree.
+ Redrawn Tesla towers pics and animation.
+ Redrawn Smithy pics and animation.
+ Improved archers AI to attack harmless creatures at close distance.
+ Increased skills influence. Now particular work will be waiting for skilled dwarf.
+ Dwarves mages can use magic health elixirs to cure other dwarves.
+ Redrawn fish pictures and animation.
+ Forbidden to disassemble totems in campaign mode.
+ Tesla towers don’t fall through the walls while changing walls configuration.
+ Monsters destroy wooden spikes completely.
+ Dwarves can overtake each other if their speeds differ enough.
+ Improved pathfinding through the portals.
+ Improved dwarves behavior under attack at the elevators.
+ To go through the portal in direct control mode you should use “W” button or “Arrow up” button.
+ Tornado can’t carry away sand block or ground block if there is a heavy construction above it (iron cell, smithy etc.).
+ After demolition of additional stockpile it is broken into pieces with partial loss.
+ While demolition 2 identical wall block the context menu doesn’t appear. Front wall block will be demolished at first then the back wall block will be removed.
+ Unreachable marks won’t be displayed near torches founded in secret rooms if dwarves can’t reach them.
+ Decreased mana cost of imps spell.
+ Fixed bug with cook skill while working with different devices.
+ Fixed bug with dwarf fall from the elevators and trolleys while selecting it and pressing “Go sleep” button.
+ Fixed bug with construction loss after sand block fell to it.
+ Fixed possibility of replacing bas-reliefs with another blocks.
+ Fixed simultaneous placing of blocks by several dwarves.
+ Fixed bug with gathering resources by imps far away from stockpile.
+ Fixed bug with water appearance inside solid blocks.
+ Fixed bug with big creatures animation blinking inside narrow tunnels.
+ Fixed bug with screen yanking while changing scale in direct control mode.
+ Fixed bug with beholder appearance after starting new level.
+ Fixed bug with message about shelter borders after level restart.

Обновление 0.9.022
+ Добавлены монстры-боссы, которые обитают в заброшенных комнатах и являются хранителями свитков портала. Теперь чтобы отстроить портал, нужно будет найти всех хранителей и отнять у них свитки. Хранители очень опасны(!) и применяют различные виды атак.
+ Добавлена новая стрелковая башня защиты, доступная на раннем этапе развития технологий.
+ Новый вид башен Теслы с использованием анимации.
+ Новый вид кузницы с использованием анимации.
+ Усовершенствован ИИ лучников: теперь они не отбегают при атаке на неопасных существ: куриц, овечек и т.п.
+ Реализован больший учет имеющихся у гномов скилов. Теперь определенная работа будет ожидать гнома с соответствующим скилом.
+ Гномы волшебники теперь могут использовать приготовленные игроком бутылочки эликсира, чтобы лечить своих товарищей.
+ Полностью заменены картинки и анимация рыб.
+ Запрещено разбирать тотемы в режиме кампании.
+ Башни Теслы теперь не проваливается при изменении конфигурации стены, на которой она стоит.
+ Рогатки уничтожаются монстрами без остатка ресурсов.
+ Во время движения гномы могут обгонять друг друга при достаточно большой разнице в скорости.
+ Усовершенствован поиск пути гномами через порталы, открытые заклинанием.
+ Доработано поведение гномов в лифте, если их начинают атаковать враги.
+ При непосредственном управлении теперь гном не входит в портал автоматически, а делает это по клавише «стрелка вверх» (или «W»).
+ Торнадо не вырывает блок земли (песка), если сверху на нем стоит конструкция, которую торнадо не может унести (железная клетка, кузница и т.п.).
+ При демонтаже доп. склада, он распадается на ресурсы с их частичной потерей.
+ При демонтаже 2-х однотипных блоков стен, один позади другого, не выводится меню выбора. Вместо этого сначала убирается блок передний стены, затем – блок задней.
+ Метка недоступного блока не отображается на светильниках, найденных в секретных комнатах.
+ Уменьшена цена заклинания вызова импов.
+ Исправлен баг с прокачкой умения повара, независимо от приспособления, на котором работал гном.
+ Исправлен баг: гном выходит из лифта прямо в шахту и падает (или выпрыгивает из тележки), если выбрать его и нажать кнопку идти спать.
+ Исправлен баг с исчезновением предмета (конструкции) при падении на него сверху блока песка.
+ Исправлена возможность замены барельефов на другие блоки.
+ Доработано поведение гномов при одновременной перекрестной установке нескольких блоков.
+ Исправлен баг со сбором импами ресурсов вдали от склада.
+ Исправлен баг с появлением воды внутри сплошных блоков.
+ Исправлен баг с дрожанием анимации больших существ (бехолдеры) в узких тоннелях.
+ Исправлено дрожание экрана при масштабировании в режиме прямого управления гномом.
+ Исправлен баг с появлением бехолдеров на поверхности при старте нового уровня.
+ Исправлен баг при перезапуске уровня в режиме своей игры, связанный с выводом сообщения о нарушении границ убежища.