Update 0.9.015
+ Added ability to set up signs and quickly jump between them
+ It's unable now to disassemble spells, elixirs and food
+ Added new dwarf animations (equilibrium loss, falling), fixed some yanking animations
+ Now you can mark more types of blocks with the right mouse button
+ AI fixes: prevented the fall during canceling the task, improved pathfinding including underwater, fixed behavior during attack of the unreachable monster
+ When switching siege mode, dwarves without beds walk to the totem
+ Improved direct control mode
+ The fallen deeply water blocks now fill up the pond
+ Added bush animation
+ Increased activity of beholders appearing from red portals, decreased shock wave effect from fireball spell
+ Limited the life duration of night monsters and monsters from red portals
+ Limited respawn quantity of giant ants population
+ Fixed behavior of frostlings under attack
+ Increased doors durability
+ Big yetis are given some probability to kill another creature during kick
+ Added status string for dwarves working with workbenches and other tools
+ Added siege mode button for German version
+ Fixed bug - monsters couldn't jump on 1 block height
+ Fixed item disassembling bug related to auto creation of other items
+ Fixed quest dialog appearing in the start menu
+ Fixed bug with dwarf sleep after bed removal
+ Fixed bug with red marks on the walls after bush gathering
+ Fixed bug with unlimited stone knives
+ Fixed horn spell
+ Memory leaks fixes
+ Fixed bug with the unlimited water gathering
+ Fixed bug with the hats quantity after restarting the game
+ Deleted one of two elevator quests
+ Several minor bug fixes
Обновление 0.9.015
+ Добавлена возможность установки табличек с подписями и быстрый переход к ним (позиционирование экрана)
+ Заклинания, эликсиры и еду теперь нельзя разбирать на составляющие
+ Добавлены новые анимации гномов (потеря равновесия при падении, срыв со стены), исправлены некоторые случаи дергания анимации
+ По правой клавише мыши можно отмечать не только блоки земли, но и другие блоки
+ Доработки в ИИ гномов: теперь гномы не падают со стен при отмене задачи, усовершенствован поиск пути в т.ч. под водой, исправлено поведение при попытке атаки недоступного монстра
+ При отсутствии спального места гномы возвращаются к тотему при включении режима осады
+ Улучшен режим прямого управления гномами
+ Упавший на глубину блок воды пополняет водоем
+ Добавлена анимация дикого кустарника
+ Бехолдеры стали действовать активнее при выходе из портала, уменьшена отдача при взрыве рядом с ними огненного шара
+ Ограничено время жизни появляющихся по ночам и из порталов монстров
+ Ограничено количество восстановления популяции гигантских муравьев
+ Исправлено периодическое пассивное поведение фростлингов, когда они подвергаются атаке
+ Увеличена прочность дверей
+ Для большого йети добавлена вероятность убить другого йети во время удара
+ Теперь при создании предметов отдельно выводится их кол-во, если для производства нужно какое то приспособление
+ Добавлен вывод статуса во время работы гнома на каком-нибудь приспособлении
+ Добавлена кнопка переключения режима осады в немецкой версии
+ Исправлен баг – монстры не могли запрыгнуть на высоту 1 блока
+ Исправлен баг при разборе предметов, связанный с автоматическим созданием других предметов
+ Исправлен баг с появлением диалога выполненного квеста в стартовом меню
+ Исправлен баг – гном продолжал спать после выкапывания блока под ним
+ Исправлен баг с остающимися после сбора кустарников метками на стенах
+ Исправлен баг с бесконечными каменными ножами
+ Доработано заклинание общего сбора
+ Исправлен баг с увеличением кол-ва шляп при перезапуске игры
+ Исправлен баг с бесконечной водой
+ Исправлены некоторые утечки памяти
+ Удален один из квестов установки лифта
+ Другие незначительные исправления