Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Update 1.1.007

Update 1.1.007

A Brand New World!

+ Added new 4th underground world. You can reach it through the portal from the 3rd world in campaign mode or by choosing an appropriate type of the world in custom game mode.
New foes and peaceful creatures, new plants and additional recipes of items await you!
+ Added new sounds for creatures and events.
+ Improved AI of dwarves for selecting construction tasks, placing blocks from elevators cabin, getting stuck at the elevators cabin under water, falling from elevator cabin without back wall blocks, behavior when marking flying targets, selecting of building tasks when using several additional stockpiles, fishing through the ground blocks.
+ Improved dwarves AI when they use railways and elevators.
+ Fixed archers dwarves AI while attacking enemies under water from above.
+ Improved battle system in cases when several creatures simultaneously attack each other.
+ Added hot key for switching dwarves in the equipment dialog - .
+ You can put on an equipment item on the selected dwarf by x2 clicking on the item at the equipment dialog.
+ If you place weapon in the equipment slot then dwarf use it always even he has got a tool with better damage.
+ Now additional parameters are displayed for ranged weapons.
+ Now dwarves build blocks of stucco considering to previously chosen type of these blocks.
+ Small changes in the tech tree for old worlds - added several items from 4th world, luxury decorating technology was disconnected from others.
+ Fixed progress calculation when placing item recipe from it manually.
+ Changed cut speed setting for axes: stone axe 1,5->2, iron 2->3, steel 3->4, silver 4->5, mithril 5->7.
+ Fixed several cases of wrong illumination
+ Balanced tuning for loot remaining from creatures. Now loot appears even after transfiguration spell.
+ Fixed AI of gargoyles when they didn't want to break the shelter walls.
+ Fixed several cases when items pass through the blocks if they fall from high altitude.
+ Fixed bug when portal spell removes wheat at the same place.
+ Giant ants now attack all creatures.
+ Fixed bug with the appearing of ants' nests under water.
+ Improved animation of big zombie.
+ Added displaying of the notification icon about monsters' portal (instead of positioning screen) and notification icon about dwarf death.
+ Fixed several issues of inexplicable death of dwarves and other creatures.
+ Fixed game crush when using light spell near lava.
+ Fixed bug with instantly growing of wheat.
+ Fixed some crush issues while colliding creatures and items.
+ Other minor changes.

Обновление 1.1.007

Новый мир!

+ Добавлен новый 4-й подземный мир. В него можно попасть из портала 3-го мира кампании или выбрав соответствующий тип мира в режиме своей игры.
Вас ожидают новые враги и мирные обитатели, новые растения и дополнительные рецепты предметов и снаряжения.
+ Добавлены новые звуки для существ и событий.
+ Улучшен ИИ гномов в части распределения задач постройки; установки блоков из кабины лифта; застревании в лифте под водой; падение из кабины лифта и использование лифта без блоков задней стенки в шахте, поведение при отметке летающих целей; распределение задач строительства при использовании нескольких дополнительных складов; рыбалка сквозь блоки земли.
+ Улучшен ИИ гномов при использовании ж/д и лифтов.
+ Исправлен AI лучников для атаки находящихся в воде врагов сверху.
+ Усовершенствована боевая система с учетом одновременной атаки нескольких существ.
+ Добавлена горячая клавиша переключения гномов в диалоге снаряжения - пробел.
+ Двойной клик на предмете снаряжения в соответствующем диалоге одевает его на текущего гнома.
+ Если у гнома выбрано оружие в соответствующей ячейке, то он использует его для атаки, даже если имеющийся у него инструмент наносит больше повреждений.
+ Для дистанционного оружия добавлен показ дополнительных характеристик дальности и меткости.
+ Гномы устанавливают новые блоки штукатурки с учетом ранее выбранного варианта расцветки.
+ Небольшие изменения в дереве технологий старых миров - добавлены несколько новых предметов из 4-го мира, технология роскоши откреплена от других.
+ Исправлен расчет прогресса технологии при ручном выкладывании рецепта из нее.
+ Изменены параметры скорости рубки у топоров: каменный 1,5->2, железный 2->3, стальной 3->4, серебряный 4->5, мифриловый 5->7.
+ Исправлены некоторые случаи неправильного освещения блоков.
+ Настройка баланса выпадающих из существ ресурсов. Теперь они выпадают и после применение эликсира трансфигурации.
+ Исправлено поведение горгулий - не ломали стены.
+ Исправлены некоторые случаи пролета предметов сквозь блоки при падении с большой высоты.
+ Исправлено: установка лесов убирала блоки пшеницы; скапливание лесов в одном блоке при падении с большой высоты.
+ Гигантские муравьи теперь атакуют любых существ.
+ Исправлены случаи образования гнезда с муравьями в водоеме.
+ Доработана анимация большого зомби.
+ Добавлен показ иконки уведомления об открытом портале монстров (вместо позиционирования экрана) и иконки уведомления о гибели гнома.
+ Устранены некоторые случаи необъяснимой гибели гномов и других существ.
+ Исправлено аварийное завершение игры при использовании заклинания света над лавой.
+ Исправлена ошибка с моментальным ростом пшеницы.
+ Устранены некоторые случаи аварийного завершения игры при столкновении предметов и существ.
+ Прочие небольшие исправления.