Things added:
- Informational hint that shows income and expenses on buildings and mercenaries
- Added: switching system locale depending on the language selected. Maybe it will fix errors with ???? in names on the minimap.
- Dialog animation for werewolves
- Now if you accidentally lose symbol of a faction (Wolves, Fichtens, Diocese) events in the last chapter will be correct.
- Now in the scenario Way Home a quest - "Get on Grossenhof side" will not close too early when talking to William.
Fixed:
- Ramming strike works now correctly, not just in one round. Distance calculation has been fixed.
- Pikemen's strike over a hex processes correctly poisoning, stunning and other similar joys of melee strikes.
- Bosses personalization has been turned off so they don't get renamed.
- One of the ways of the quest - Problems with the merchants guild in the scenario "Way Home"
- The tag of the Town's Guard in the Way Home
- Some floating icons in combat work correctly now that activate in the end of a character's turn. For example: regeneration, poison etc.
Добавлено:
Исправлено:
- таранный удар корректно работает не только на одном ходу и всегда правильно учитывает дистанцию.
- удар пикинеров через клетку корректно обрабатывает отравления, оглушения и прочие подобные радости рукопашных ударов.
- для боссов отключена персонализация, что бы не переименовывались.
- Один из вариантов прохождения квеста "Проблемы торговой гильдии" на сценарии "Дорога домой"
- Тэг у Городской Стражи в сценарии "Дорога домой"
- Снова аботают некоторые отлетающие иконки, которые срабатывают в конце хода персонажа. Например: регенерация, яд и т.д.