Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Patch 1.005 - notes

Things added:

  • Informational hint that shows income and expenses on buildings and mercenaries
  • Added: switching system locale depending on the language selected. Maybe it will fix errors with ???? in names on the minimap.
  • Dialog animation for werewolves
  • Now if you accidentally lose symbol of a faction (Wolves, Fichtens, Diocese) events in the last chapter will be correct.
  • Now in the scenario Way Home a quest - "Get on Grossenhof side" will not close too early when talking to William.

Fixed:

  • Ramming strike works now correctly, not just in one round. Distance calculation has been fixed.
  • Pikemen's strike over a hex processes correctly poisoning, stunning and other similar joys of melee strikes.
  • Bosses personalization has been turned off so they don't get renamed.
  • One of the ways of the quest - Problems with the merchants guild in the scenario "Way Home"
  • The tag of the Town's Guard in the Way Home
  • Some floating icons in combat work correctly now that activate in the end of a character's turn. For example: regeneration, poison etc.

Добавлено:

  • в информационном хинте показывается разбивка доходов/расходов по строениям и наемникам.
  • переключение системной локали, в зависимости от выбранного языка. Возможно исправит ошибки с ?????? в названиях на миникарте.
  • Теперь при случайной утере символа одной из фракций (Волки, Фихтены, Диоцз), события в последнем эпизоде развиваются корректно.
  • Оборотням добавлена диалоговая анимация.
  • Теперь в сценарии "Дорога домой" квест "Стать на сторону Гроссенхоффа" не закрывается преждевременно при разговоре с Вильямом.

    Исправлено:

    • таранный удар корректно работает не только на одном ходу и всегда правильно учитывает дистанцию.
    • удар пикинеров через клетку корректно обрабатывает отравления, оглушения и прочие подобные радости рукопашных ударов.
    • для боссов отключена персонализация, что бы не переименовывались.
    • Один из вариантов прохождения квеста "Проблемы торговой гильдии" на сценарии "Дорога домой"
    • Тэг у Городской Стражи в сценарии "Дорога домой"
    • Снова аботают некоторые отлетающие иконки, которые срабатывают в конце хода персонажа. Например: регенерация, яд и т.д.