Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Patch 1.007 - notes

Added:

  • Difficulty level selection is now in a separate window after choosing a hero;
  • Ability to turn off 3D sound in the launcher;
  • Characters that can do mass healing don't distract on drinking healing potions instead of using a spell;
  • Console command setlevel, so if needed, difficulty level can be changed;
  • Editor added a menu option to create a mod and save a current scenario in it.

Changed:

  • New look of the ranged units and infantry on the spell casters. Now they take into the account their danger.

Fixed:

  • Dead knights ride on the dead horses instead of ghost ones again;
  • Boss ghosts (the Sleepless Count) have the ability again to use special items;
  • In Wizard Paths chapter now you can't attack armies of Foster and Insel if you declared war to the corresponding enemy faction;
  • Changing difficulty level when going to the game options;
  • Item Ritual Clothes has been assigned a correct type and now it's possible to use it;
  • The editor correctly updates menu after generating a new map;
  • Multiple small changes in texts.

Добавлено:

  • Выбор сложности перенесён на специальное окошко после выбора героя;
  • Возможность отключить 3D звуки в лончере;
  • Персонажи владеющие массовым лечением не отвлекаются на питье лечебных зелий вместо применения заклинания;
  • Консольная команда setlevel, чтобы в любой момент игры можно было поменять уровень сложности, или если не политкорректно, то "чтобы жалкие неудачники смогли поставить простой уровень, а трушные хардкорщики ультрасложный." :)
  • В редакторе добавлен пункт меню для создания мода и сохранения в нем текущего сценария.

Изменено:

  • Новый взгляд стрелков и пехоты на возможности колдунов во время боя - теперь они относятся к ним с большей опаской.

Fixed

  • Мертвые рыцари теперь снова ездят на мертвых конях вместо призрачных;
  • Призракам боссам (Неспящий граф) возвращена возможность брать в руки особые предметы;
  • На сценарии "заколдованные тропы" теперь нельзя напасть на отряды Фостера и Инзеля, если уже объявил войну соответствующей противоположной фракции;
  • Изменение уровня сложности при заходе в настройку игры;
  • Предмету "Ритуальное одеяние" добавлен корректный тип, без которого оно не было доступно для использования;
  • В редакторе корректно обновляется меню после генерации новой карты;
  • Много мелких изменений в тексте.