Added:
- Difficulty level selection is now in a separate window after choosing a hero;
- Ability to turn off 3D sound in the launcher;
- Characters that can do mass healing don't distract on drinking healing potions instead of using a spell;
- Console command setlevel, so if needed, difficulty level can be changed;
- Editor added a menu option to create a mod and save a current scenario in it.
Changed:
- New look of the ranged units and infantry on the spell casters. Now they take into the account their danger.
Fixed:
- Dead knights ride on the dead horses instead of ghost ones again;
- Boss ghosts (the Sleepless Count) have the ability again to use special items;
- In Wizard Paths chapter now you can't attack armies of Foster and Insel if you declared war to the corresponding enemy faction;
- Changing difficulty level when going to the game options;
- Item Ritual Clothes has been assigned a correct type and now it's possible to use it;
- The editor correctly updates menu after generating a new map;
- Multiple small changes in texts.
Добавлено:
- Выбор сложности перенесён на специальное окошко после выбора героя;
- Возможность отключить 3D звуки в лончере;
- Персонажи владеющие массовым лечением не отвлекаются на питье лечебных зелий вместо применения заклинания;
- Консольная команда setlevel, чтобы в любой момент игры можно было поменять уровень сложности, или если не политкорректно, то "чтобы жалкие неудачники смогли поставить простой уровень, а трушные хардкорщики ультрасложный." :)
- В редакторе добавлен пункт меню для создания мода и сохранения в нем текущего сценария.
Изменено:
- Новый взгляд стрелков и пехоты на возможности колдунов во время боя - теперь они относятся к ним с большей опаской.
Fixed
- Мертвые рыцари теперь снова ездят на мертвых конях вместо призрачных;
- Призракам боссам (Неспящий граф) возвращена возможность брать в руки особые предметы;
- На сценарии "заколдованные тропы" теперь нельзя напасть на отряды Фостера и Инзеля, если уже объявил войну соответствующей противоположной фракции;
- Изменение уровня сложности при заходе в настройку игры;
- Предмету "Ритуальное одеяние" добавлен корректный тип, без которого оно не было доступно для использования;
- В редакторе корректно обновляется меню после генерации новой карты;
- Много мелких изменений в тексте.