Developer postOriginal post (opens in a new tab)

Developers diary # 3: Thousand little things and a few bosses

The closer we are approaching the end of development the more we have llittle things which we have to add or fix on the time. This week team priority slightly shifted to fixing numerous fixes. Anyway, game development is a funny thing you can say quite a lot about.

Thousand of little things.

Nicolay and Dmitry have been adding scenario-related pictures. Dmitry had to fix bugs on Windfeld map and synchronize additions and edits made by or script-writer Victor.

You can congratulate Dmitry because he did a great job — he finished all bosses models in the game.

The necessity to divide joint “Legends of Eisenwald” project file to 25 thematic formed parts for correct job allocation between team members who finished their tasks became top priority for Nicolay.

Denis who is pretty busy with editor deveopment also had to spend some time on thousand things. So we are going to add to the game’s events system additional control of character presense in the squad because existing control was not enough. And of course we had to clean-up editor interface from useless for user elements, add neccessary functionality and hints. So, do you guess what we are talking about? :)

Tower’s Arena

Dmitry and Nicolay made one more great thing on this week — they added Tower’s Arena. Tower’s Arena is a place where battles on the closed location (small buildings, forts, watch towers) will be performed. These locations will be met by players very often so that’s why we paid great attention to them. Just look at the results:

Broken animation

Broken animation bugs are really rare and usually Nicolay fixes them pretty fast. Should we tell you that mass-catch of such bugs is a great piece of luck? Hurry to see what you may not see in the game in future! Riders are riding on invisible horses! Baronesses can wound you with their eyesight and no, this is not a love!
http://youtu.be/ljTjd4ve3lw

For ultra-widescren display owners!

Ulta-widescreen owners can be glad: now it’s official, the game can run on 8000×8000 resolution. You should notice that for playing game comfortably on resolution above 1920×1080 you need to have GPU with 2+ Gb of video RAM.

------------------------

Чем ближе мы приближаемся к окончанию разработки, тем больше будет мелочей, который надо успеть исправить или добавить. Уже на этой неделе акценты команды немного сместились в сторону многочисленных исправлений. Тем не менее, процесс разработки игры – затейливая штука, в которой всегда есть чем поделиться.

Тысяча мелочей.

Николай и Дмитрий занимались добавлением картинок, посвященных сюжетным событиям. Дмитрию пришлось заниматься правкой ошибок на карте Виндфельд и синхронизировать авторские дополнения и правки, сделанные нашим сценаристом Виктором.

Можете поздравить Дмитрия, ведь он завершил огромный труд – доделал модели всех боссов в игре.

Сверхзадачей Николая стала необходимость разбить один общий файл проекта “Легенды Эйзенвальда” на 25 тематически сформированных частей для того, чтобы верно распределить плотность нагрузки между сотрудниками, освободившимися от своих задач.

Тысяча мелочей задела и Дениса, все внимание которого направлено на разработку редактора. Пришлось добавить в систему игровых событий дополнительные проверки на присутствие персонажей в отряде, так как существующей оказалось недостаточно. Само собой, надо заняться и чисткой интерфейса редактора от ненужных для пользователя элементов, добавить необходимый функционал и подсказки. Вы в курсе, к чему я веду? ;)

Арена башни

Дмитрий и Николай сделали еще одну очень важную вещь на этой неделе – они добавили арену башни. Арена башни – это места, на которых будут происходить сражения на закрытых локациях (небольшие постройки, форты, сторожевые башни). Подобные локации будут встречаться игрокам очень часто, поэтому мы уделили им особое значение. Можете полюбоваться результатом:

Слетевшая анимация.

Нам очень повезло! Баги со слетевшей анимацией встречаются в игре очень редко и обычно максимально быстро исправляются Николаем. Стоит ли говорить, что совершить массовый отлов таких багов – это большая удача? Спешите увидеть то, чего больше в игре можете не встретить! Всадники ездят на невидимых конях! Баронессы ранят одним своим взглядом, и, о нет, это не любовь!
http://youtu.be/ljTjd4ve3lw

Обладателям ультра-широких мониторов!

Обладателям ультра-широких мониторов будет интересно узнать, что официально подтверждена работоспособность игры на разрешении 8000×8000. Следует знать, что для комфортной игры с разрешением превышающим 1920×1080 необходима видеокарта с 2ГБ видеопамяти и больше.