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Allgemein
- Neues FU "Schnüfflerscharfsinn" bei Old Jack nach der Entwicklung, wenn man 15 Aufgaben auf dem Tannenplateau erfüllt hat. "Schnüfflerscharfsinn": Verursacht Geschickt für einen Verbündeten: 125% Geschick für 5 Runden. - Für alle Verbündeten in der verbesserten Variante.
- Neue Fähigkeit für Gangster im Skillbaum hinzugefügt - Ruckzuckhieb: STR. Physisch. Kraft: 140. Nach der Attacke ist man schneller wieder am Zug.
- Neue Fähigkeit für Gangster im Skillbaum hinzugefügt - Schlitz und Schande: STR. Physisch. Kraft: 150. Verursacht Blutend.
- Gangster lernt nicht mehr Swag y0 und Yolo Swag y0, sondern Flächenschaden-Fähigkeiten "Fekalsturm" und "Fekalsuperzelle".
- Neue Fähigkeit "Canceln" für Gangster als Verbesserung von Knebeln hinzugefügt.
- Neue Fähigkeit "Photonenblitz" für Streber als Verbesserung von Laserpointer hinzugefügt.
- Neue Fähigkeit ersetzt Attributspunkt hinter Muskeln stählen im Gangster Skillbaum - Personal Training: 125% Stärke für 6 Runden für alle Verbündeten.
- Neue Fähigkeit für Streber hinter Fokussiert (Fokussiert ist nun auch wo anders) hinzugefügt - Neurostimulation: 125% Intelligenz für 6 Runden für alle Verbündeten erhöht.
- Purpur-Sonnenhut und Stärkungstrank können nun außerhalb des Kampfes verwendet werden, um "Verteidigt" vor einem Kampf zu nutzen.
- Rechter Bereich mit schwarzem Ritter im Untergeschoss des Turm des Todes verbunden mit dem Hauptbereich, sodass es weniger Unterbrechungen gibt und man den Bereich nicht so einfach übersehen kann. Bei aktuellen Spielstände haben sich deshalb die Zustände der Ereignisse im rechten Bereich zurückgesetzt.
- Skillbaum von Streber ein wenig angepasst.
- Blutiger Schnitt hat bessere Animation.
- Zustand Blutend hat nun eigene Animation.
- Attribute-Guide klarer geschrieben.
- Kleinere Verbesserungen in den Texten zu Beginn.
Balance
- Blutend fügt nun 10% statt 6,6% der maximalen Leben als Schaden zu für 3 statt 5 Runden.
- Ultimativer Bombenhagel skaliert nun mit Intelligenz statt Geschick.
- Ein Skillpunkt beim Gangster gibt 15 statt 25 maximale Ausdauer.
- "Muskeln stählen" und "Fokussieren" kann nun für einen Verbündeten eingesetzt werden, statt nur für den Charakter selbst.
Fehlerbehebung
- Das Tigergebirge von den Gerüchten entfernt, da es durch die Geschichte freigeschaltet werden sollte, um Verwirrung bei den Aufgabentexten zu umgehen.
- Fehler beim Kampf gegen eine Engelgruppe im Düsterwald behoben, der den Kampf sofort beendete.
- Aufgabenanzahl für Fort und Tannenplateau angepasst.
- Beschreibung von "Reden" im Streber Skillbaum angepasst.
- Begehbarkeitsfehler in Skillbaum behoben.
- Beschreibung von "Flinke Beine" und "Linke Beine" hat nun die korrekte Rundenanzahl.
- In den Skillbäumen wird nun die korrekte Rundenanzahl für "Muskeln stählen", "Coolness", "Coolness Aura", "Fokussieren" und "Reflexe reflexieren" angezeigt.
- Gift hat vorher 6,66% Schaden der maximalen Leben verursacht und nun 7,5%.