1.新增装备对比功能
2.修复了伤害免疫词条未生效的BUG
3.修复了伤害计算异常的BUG 现在混沌怪物受到的所有伤害计算完后计算固定免伤再计算最小伤害 有最小伤害则继续计算对普通魔物的增伤 没有则不再继续往后计算
4.百科新增基础伤害计算公式
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1.新增装备对比功能
2.修复了伤害免疫词条未生效的BUG
3.修复了伤害计算异常的BUG 现在混沌怪物受到的所有伤害计算完后计算固定免伤再计算最小伤害 有最小伤害则继续计算对普通魔物的增伤 没有则不再继续往后计算
4.百科新增基础伤害计算公式