Developer postOriginal post (opens in a new tab)

v0.1.70 Yama Notları (11.01.2024)

Yapay Zeka

• Yapay zekanın yönettiği karakterlere eşya alma özelliği eklendi. Artık yapay zekanın yönettiği düşmanlarınız ve takım arkadaşlarınız daha stratejik hareket edebilecek ve savaş alanında daha rekabetçi olacaklar.

• Yapay zekanın yönettiği düşmanlarınız ve takım arkadaşlarınız, farenin sağ tuşu ile kullandığımız yetenekleri de kullanabiliyorlar ve hedefleri ile aralarında bir engel olup olmadığını kontrol ediyorlar. Bundan sonra maçlarda çok daha dikkatli ve stratejik hareket etmeniz gerekecek.

• Oyunun son aşamasında, yapay zekanın yönettiği karakterlerin mücadeleden kaçması durumu düzeltildi. Artık düşmanlarınız son bölgede daha mantıklı ve agresif hareket edecek ve adil bir mücadele sağlanacak.

Arayüz / Grafikler

• Hit and Boom’un temel oyun döngüsünü, mekaniklerini ve akışını açıklayan rehber oyuna eklendi. oyun ilk açıldığında sizi karşılayan bu ekrana, istediğiniz zaman ayarlar kısmından da ulaşabileceksiniz.

• “Garaj” ve maç öncesi karakter seçimi kısmına karakterlerin ve silahların isimleri eklendi.

• Oyun içi arayüze, oyuncunun ve takım arkadaşlarının sağlık durumu sayısal değer eklendi. Bu sayede karakterinizin durumunu daha net bir şekilde takip edebileceksiniz. Ayrıldığınız takdirde ise takım arkadaşlarınızın sağlık durumu hakkında son dakika bilgisine hızlıca ulaşabileceksiniz.

• Karakterlerin üzerindeki can barlarının grafikleri yenilendi. Oyun içerisinde daha kolay ayırt edilebilir hale getirildi.

• Aldığınız ve verdiğiniz hasarı belirten rakamsal değerler görsel olarak güncellendi. Daha anlaşılır ve savaşın kaosu içerisinde daha kolay fark edilebilir hale getirildi.

• Düşmanlarınızı ve tarafsız canavarları etkisiz hale getirdiğinizde kazandığınız altın miktarını gösteren görsel efekt yenilendi.

Oynanış

• Owl karakterinin yıldırım silahında bulunan bazı animasyon hataları giderildi. Daha akıcı ve hatasız bir oyun deneyimi için tüm animasyon akışı elden geçirildi.

• “Alan” artık her aşamada farklı hasarlar veriyor. Bu değişikliğin, oyunun zorluk seviyesini ve stratejik derinliğini olumlu yönde etkileyeceğini düşünüyoruz. Hasar miktarları ise şöyle:

• 1. aşama: 750
• 2. aşama: 1100
• 3. aşama: 1250 (oyun alanı daralırken) / 1500 (oyun alanı daraldıktan sonra)
• 4. aşama: 1500

Diğer yenilikler, iyileştirmeler ve giderilen hatalar:

- Liderlik / sıralama tablosu oyuna eklendi. Şu anda test aşamasında olan bu tablo üzerinden kazandığınız deneyim puanınızı, seviyenizi ve toplam oynadığınız oyun sayısını görüntüleyebileceksiniz. ilerleyen zamanlarda daha fazla istatistik de bu ekrandan ulaşabilir olacak.

- Bazı ses efektleri ile ilgili fark edilen hatalar düzeltildi. Daha temiz bir ses deneyimi için iyileştirmeler yapıldı.

-Artık F8 tuşu ile geri bildirim formuna hızlıca ulaşılabiliyor

Geri bildirimlerinizi heyecanla bekliyoruz!

Açık betaya hemen katılmak için:ːsteamthumbsupː
[url=]https://hitandboom.com/tr/auth?tab=register[/url]
Discord sunucumuza katılmak için:
[url=]https://discord.gg/hitandboom[/url]