【更新说明】
1.新增武将战死机制,在游戏设置中可以自定义战死触发概率。
①触发战死:单挑、舌战、杀敌及攻城,跟武将的武力属性相关(舌战跟智力相关),单挑/舌战技能对斩将有额外加成。
②斩杀敌将获得武力经验(舌战是智力经验)、功绩、名望,在武将信息列表的战绩分页中显示斩将数,新增阅历:沙场斩将。
③战场中斩杀敌将有概率夺取其身上的全部装备和技能(专属除外)。
④丹书铁券可以抵御一次战死。
2.普通难度下,下野后取消对原阵营3年的禁仕期,其他难度不变。
3.普通难度下,刺杀令可以选择本阵营武将刺杀。
4.自身子女越多,怀孕几率越低(子女数量>100基本不会再怀孕了,主要因为生太多了,子女的武将关系会互相耦合,数据量变得极其复杂,游戏运行起来会异常卡顿,暂时无法解决,非刻意要做限制,后续我会想办法优化这块性能)。
5.优化其他细节,修复已知Bug。
交流QQ群:607451655

