降低了捕食系列伤害
降低了药水的效果(加了治疗上限)
降低了人类掉落的药水概率
新增大量技能与几个道具装备
新增32层:沙漠
新增31层章中boss(需要27层冒险者工会触发后出现)
新增敌人掉落:掉落贩卖素材(但是数量太多了下个版本有可能会削减或者删除)
新增部分素材:为下个版本准备
平衡了部分技能的设置
修正了几个主动技能被描述为被动技能的错误
修正了战斗状态UI没显示的问题
修正了技能等级提升后CD降低效果失效的问题
修正了弓箭替换攻击技能错误
Source: Steam Community (opens in a new tab)
降低了捕食系列伤害
降低了药水的效果(加了治疗上限)
降低了人类掉落的药水概率
新增大量技能与几个道具装备
新增32层:沙漠
新增31层章中boss(需要27层冒险者工会触发后出现)
新增敌人掉落:掉落贩卖素材(但是数量太多了下个版本有可能会削减或者删除)
新增部分素材:为下个版本准备
平衡了部分技能的设置
修正了几个主动技能被描述为被动技能的错误
修正了战斗状态UI没显示的问题
修正了技能等级提升后CD降低效果失效的问题
修正了弓箭替换攻击技能错误