1. 铁匠铺“突破”功能开放,消耗对应的启源火焰,可以对精炼等级和强化等级都达到9的宝物进行突破,提升其品级;
2. 饰品增加“强化”功能,饰品现在可以在铁匠铺进行强化了;
3. 洞窟开放至180层;
4. 在洞窟的boss层增加了宝物升品材料的掉落;
5. 调整了关卡宝箱的获取速度和物品产出;
6. 提高了分解饰品时获得的粉末数量;
7. 建筑材料数量设置上限为9999;
8. 调整了宝物<穿透枪>的特殊属性:精炼时,只会获得攻击属性;
9. 略微下调火枪类武器的攻击力;
10. <进修契约>价格调整为1000;
11. 优化了装备tips显示,支持显示更多的词条内容;
12. 优化了酒馆中英雄的名字显示,不同品质的英雄名字颜色不同;
13. 铁匠铺和装备店增加仓库剩余空间的显示;
14. 优化了一些字体显示效果;
15. 修复宝物<复苏之书>特殊属性无效的bug;
16. 修复被动技能<魔物增加>导致战斗出现7只怪物的bug;
17. 修复市场界面物品上架时售价显示错误;
18. 修复铁匠铺装备排序混乱的bug;
19. 修复了城镇洞窟打完100层会解锁关卡成就<贪婪洞窟>的bug;
20. 修复第三支队伍恢复药品无效BUG
21. 修复了蝰蛇非装备被动<毒素耐性>无效的bug;
22. 修复了使用药品后,背包内药品数量比实际数量少的bug;
23. 修复了市场关闭按钮没声音的bug;
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