1. 告示增加“一键领取”功能,可以直接领取所有已完成的任务奖励;
2. 商人宝箱增加新的奖励,现在开宝箱可以获得饰品培养所需的“白色晶末”;
3. 增加新的事件“修道院圣物”,可以在瑞布里城触发,完成后可获得宝物<破碎圣杯>;
4. 优化经验书、属性果实、进修契约的使用逻辑,当道具使用数量大于实际产生作用的道具数量时,溢出的道具将会被保留,不再被消耗;
5. 优化英雄六维数值显示,增加了六维数值上限的显示;
6. 优化成就列表中成就完成时的展示效果;
7. 调整了回复药自动使用的时机,从“生命值低于30%”调整为“生命值低于50%”;
8. 修复<王者之戒>相关事件无法触发的bug;
9. 修复在成就商店兑换<技能皮甲>后,在事件中再次获得<技能皮甲>的bug。成就商店中的宝物只能通过成就商店获取,在事件中无法获取,类似的显示bug也已一并修复;
10. 修复在铁匠铺进行宝物突破时,因材料不足无法突破,却仍然会消耗材料的bug;
11. 修复道具tips部分描述显示错误的bug;
12. 修复城镇部分建筑红点显示异常的bug;
13. 修复事件中获得道具时,图标显示异常的bug;
14. 修复祭坛界面中,英雄突破之后,右侧英雄列表中英雄突破等级不刷新的bug;
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