童鞋们大家好,
今天拿到了第一份营销收入,看到最后的账单我整个人都感觉不太好了。其实说句实话,这段时间以来我一直都有在反思,究竟是自己的目标不正确,还是说细节上处理得还不够到位,不太符合大众的口味。。。。。。
可能也是本身自己就不适合混独立游戏这块领域吧,没有什么天赋。不过也不多想了,从今天开始,个人决定,重新调整潘德莫尼亚的游戏价格,从原来的6rmb调整到11rmb,就这样定了吧。对此我也是深感抱歉,但也是没办法。生活已经如此艰难,有些事情也没必要太纠结了。在此之前很多同行就已经劝过我这个定价确实不合理了,只是我没听进去。现在的1月份2019年的收入数据确实非常难看,随着开发进度的推进,尤其是后期的剩下几关大反攻剧情和生存模式地图,成本多多少少都会有些偏高。所以也是真心希望朋友们能给予些理解。
最后也没啥想说的了,祝大家生活愉快。我自己也不会灰心,会继续做得更好,重新端正自身的态度,继续砥砺前行。
开发者霍夫曼张撰于
2019年2月27日