8.29 普通更新-问题修复
修复了关于雷劫无法正常进入等问题,并优化了部分功能的体验。
修复了关于雷劫无法正常进入等问题,并优化了部分功能的体验。

修复了关于雷劫无法正常进入等问题,并优化了部分功能的体验。
修复了关于雷劫无法正常进入等问题,并优化了部分功能的体验。
在宗门任务里,添加了新的随机任务【封堵裂隙】 在这里,您可以通过语音,或者按键指挥千军万马与魔物厮杀。 与此同时,可以通过上帝视角观察,也可以通过灵元化身游走在战场上。 除了新任务之外,我们重构了游戏底层的资源加载逻辑,修复和优化了大量问题,如果您在新版本发现任何问题,欢迎通过b站私信或者玩家qq群1045425354 【言出法随PC版官方玩家群】向我们反馈。
在宗门任务里,添加了新的随机任务【封堵裂隙】
在这里,您可以通过语音,或者按键指挥千军万马与魔物厮杀。
与此同时,可以通过上帝视角观察,也可以通过灵元化身游走在战场上。
除了新任务之外,我们重构了游戏底层的资源加载逻辑,修复和优化了大量问题,如果您在新版本发现任何问题,欢迎通过b站私信或者玩家qq群1045425354 【言出法随PC版官方玩家群】向我们反馈。
哈喽,各位道友大家好啊!欢迎来到新一期的言出法随更新日志。 在本次更新中,首先我们带来了主场景系统。您可以通过在设置中点击【前往宗门】,前去一探究竟。 主场景与主界面的功能一致,目前仅起到一个连接各功能模块的作用。您可以在这里四处转转,测试法术,看看风景。目前场景还相对简单,暂时没有丰富的内容,也没有NPC,我们会在未来的更新中逐步添加和丰富主场景。主场景分为以下两部分: 默认进入的,是全新制作的一处位于山间的、独属于您的府邸。 通过府邸门前的山路,可以前往乾元峰,这里是位于云端之上的宗门所在地。 其次,我们重新引入了在主场景和战斗之中的御剑飞行,您除了
哈喽,各位道友大家好啊!欢迎来到新一期的言出法随更新日志。
在本次更新中,首先我们带来了主场景系统。您可以通过在设置中点击【前往宗门】,前去一探究竟。
主场景与主界面的功能一致,目前仅起到一个连接各功能模块的作用。您可以在这里四处转转,测试法术,看看风景。目前场景还相对简单,暂时没有丰富的内容,也没有NPC,我们会在未来的更新中逐步添加和丰富主场景。主场景分为以下两部分:
默认进入的,是全新制作的一处位于山间的、独属于您的府邸。
通过府邸门前的山路,可以前往乾元峰,这里是位于云端之上的宗门所在地。
其次,我们重新引入了在主场景和战斗之中的御剑飞行,您除了可以通过语音呼叫飞剑之外,也可以通过二段跳后在空中冲刺,来直接跃上飞剑。
——需注意的是,在妖王战斗、主线剧情战斗和迷宫之中是无法御剑飞行的。
随后,我们在背包中添加了可以直接点击书籍,并跳转到学习书籍/查看技能的功能,让物品栏变得更为便捷。
与此同时,鉴于收到反馈,前期的通过阅读学习功法过于冗长和枯燥,我们在学习界面添加了通过长按跳过研读的功能。
以上就是本次更新的主要内容了,由于本次更新修改了很多底层逻辑和代码,虽然已经经过测试,但依然可能存在大小不一的bug。如果您发现,欢迎在玩家群1045425354中@群主。
感谢各位的关注和支持,也十分感谢在群中为我们反馈问题,提出优化建议的几位玩家。希望新一期的更新能让游戏过程变得更加轻松和愉快,我们下期更新日志再见!
本次更新,我们重新梳理了游戏的整体技能结构,并重新调整了所有玩家的技能。此次调整主要根据以下几条原则来重新规划: 1.重新计算,并大幅普遍下调了所有技能的真元消耗。 2.让每一个技能消耗的每一点真元产生尽量相等的效果,不会使某个技能性价比过高,而某个技能性价比过低。 以下为此次更新细则: 1.为除风影残绝外的所有朱离流派技能,添加层数不一的燃烧附着效果,现在朱离流派可以通过技能组合给妖王快速增加燃烧层数。当燃烧层数抵达较高层次(如200+)之后就可以远离怪物,静待对方被灼烧而死。 2.为其他两个流派调整了技能伤害和真元消耗,确保同等真元可以产生类似的收益
本次更新,我们重新梳理了游戏的整体技能结构,并重新调整了所有玩家的技能。此次调整主要根据以下几条原则来重新规划:
1.重新计算,并大幅普遍下调了所有技能的真元消耗。
2.让每一个技能消耗的每一点真元产生尽量相等的效果,不会使某个技能性价比过高,而某个技能性价比过低。
以下为此次更新细则:
1.为除风影残绝外的所有朱离流派技能,添加层数不一的燃烧附着效果,现在朱离流派可以通过技能组合给妖王快速增加燃烧层数。当燃烧层数抵达较高层次(如200+)之后就可以远离怪物,静待对方被灼烧而死。
2.为其他两个流派调整了技能伤害和真元消耗,确保同等真元可以产生类似的收益。
3.将风影残绝和焚风火莲步的默发影响改为无,这两个技能在默发时可以发挥出完全的效果,不会有损耗。
4.修改了技能详情的界面,使技能的数据介绍更加直观,而非以前的模糊伤害百分比显示。
5.修复了某些情况下人形敌人被击退会卡入地里的问题。
我们希望经过本次调整,可以尽量让每个流派都有打的很爽的可能性,不让某个技能沦为鸡肋或垃圾技能。
如果您在实际尝试中发现某个技能或流派强度过弱,欢迎在玩家群中与我们沟通,感谢您的关注!
群号:1045425354
功能调整: 重制了法器的剑气技能,现在当剑气充足时会自动释放,并不会影响继续普通攻击。目前所有法器的技能都为【御剑术】自动释放出一柄飞剑在场中杀敌,该飞剑会自动索敌,并每次攻击造成相当于1/1.5/2次普通攻击的伤害。 在自定义官职的界面添加了六种预设,可以快捷选择并应用。 为幽冥渊添加了传送系统,可以在右上角找到,快速传送到您曾经到过的任何一层。 问题修复 修复了太虚蚀元索敌指向偏移的问题,提升了太虚蚀元的命中率。 优化了考试阶段和审案阶段NPC的表现。 修复了九州地图中洛安府的城主显示问题,现在已可正确匹配数据。 修复了城市政策中拒绝政策导致默认政策
功能调整:
重制了法器的剑气技能,现在当剑气充足时会自动释放,并不会影响继续普通攻击。目前所有法器的技能都为【御剑术】自动释放出一柄飞剑在场中杀敌,该飞剑会自动索敌,并每次攻击造成相当于1/1.5/2次普通攻击的伤害。
在自定义官职的界面添加了六种预设,可以快捷选择并应用。
为幽冥渊添加了传送系统,可以在右上角找到,快速传送到您曾经到过的任何一层。
问题修复
修复了太虚蚀元索敌指向偏移的问题,提升了太虚蚀元的命中率。
优化了考试阶段和审案阶段NPC的表现。
修复了九州地图中洛安府的城主显示问题,现在已可正确匹配数据。
修复了城市政策中拒绝政策导致默认政策发生偏移的问题。
修复了红莲真火伤害异常重复触发的问题。
功能调整: 在城市管理中,为官职添加了自定义功能。现在可以在郡丞处自定义六个官职的名称,可以任意定义,并按照您起的名字呼唤您的吏员。 优化了太虚蚀元的索敌最大角度,使其更容易命中敌人。 增大了飞行甲虫敌人的体型,使其更容易发现和被命中。 小问题修复: 修复了玩家角色在死亡倒地时会出现原地滑动的问题。 修复了城市和门派建筑会一直刷新的问题。 修复了炽日龙吟被打断,手部拖影没有正常关闭的问题。 修复了考生袖子缺乏飘带摆动的问题。
功能调整:
在城市管理中,为官职添加了自定义功能。现在可以在郡丞处自定义六个官职的名称,可以任意定义,并按照您起的名字呼唤您的吏员。
优化了太虚蚀元的索敌最大角度,使其更容易命中敌人。
增大了飞行甲虫敌人的体型,使其更容易发现和被命中。
小问题修复:
修复了玩家角色在死亡倒地时会出现原地滑动的问题。
修复了城市和门派建筑会一直刷新的问题。
修复了炽日龙吟被打断,手部拖影没有正常关闭的问题。
修复了考生袖子缺乏飘带摆动的问题。
功能调整: 修复了原炽日龙吟最大等级为11级的错误,已升级的存档等级不会改变。 为玩家法术微调了视觉效果,增强了部分技能的打击感。 破虚指技能新增击退效果,受到伤害的普通敌人会被击退。 为太虚神雷诀增加施法期间的无敌效果,在浮空期间将不会受到伤害。 为炽日龙吟增加广域击飞效果。 为巨阙诛邪增加最后一击的击飞效果。 七星剑芒斩现在可以将周围的敌人击退。 小问题修复 修复了部分大体型怪物,在玩家近身搏斗的情况下会卡着玩家旋转的问题。 为学习界面优化了表现,现在已读完的句子颜色不止会变红,下面也会出现一个对勾,可以帮助您更清晰地分别哪句已读完。 优化了部分审案
功能调整:
修复了原炽日龙吟最大等级为11级的错误,已升级的存档等级不会改变。
为玩家法术微调了视觉效果,增强了部分技能的打击感。
破虚指技能新增击退效果,受到伤害的普通敌人会被击退。
为太虚神雷诀增加施法期间的无敌效果,在浮空期间将不会受到伤害。
为炽日龙吟增加广域击飞效果。
为巨阙诛邪增加最后一击的击飞效果。
七星剑芒斩现在可以将周围的敌人击退。
小问题修复
修复了部分大体型怪物,在玩家近身搏斗的情况下会卡着玩家旋转的问题。
为学习界面优化了表现,现在已读完的句子颜色不止会变红,下面也会出现一个对勾,可以帮助您更清晰地分别哪句已读完。
优化了部分审案过程中NPC的视线朝向和体型错误。
优化了部分怪物在战斗中的索敌逻辑和修复了特效位置错误。
修复了玩家可以错误删除城市建筑的问题。
修复了诸多场景中的台阶玩家无法顺利跑上,会卡在中间的问题。
1. 在开始界面添加了语音测试功能,可以帮助玩家更好地调试语音识别和麦克风正常工作。 2. 在教程中添加了跳过功能,可以在不想看的时候,或者教程异常卡住的情况下一键跳过操作教程。 3. 修复了考试中学生旋转动作错误和座椅浮空的问题。 4. 修复了玩家在被冻结和禁锢的时候也可以冲刺的问题。 5. 为仙凌商店添加了批量购买的功能,现在对于大宗商品(如草药和材料)可以一次购买多个。 6. 修复了在16:10等分辨率情况下,原商店页面、武器页面、个人角色属性页面屏幕适配异常的问题。
1. 在开始界面添加了语音测试功能,可以帮助玩家更好地调试语音识别和麦克风正常工作。
2. 在教程中添加了跳过功能,可以在不想看的时候,或者教程异常卡住的情况下一键跳过操作教程。
3. 修复了考试中学生旋转动作错误和座椅浮空的问题。
4. 修复了玩家在被冻结和禁锢的时候也可以冲刺的问题。
5. 为仙凌商店添加了批量购买的功能,现在对于大宗商品(如草药和材料)可以一次购买多个。
6. 修复了在16:10等分辨率情况下,原商店页面、武器页面、个人角色属性页面屏幕适配异常的问题。
在背包界面,锻造阁界面添加了鼠标指向,显示装备/饰品详细属性的功能,方便您浏览每个装备的细节。 修改了战斗方式,现在在使用护盾法术(如璇玑护体,红莲护盾)保护自己,盾量未破之时不会受到击退、击飞等效果影响。 修复了紫龙木,青霄铁,星辰玉在背包中错误堆叠数量的问题。
在背包界面,锻造阁界面添加了鼠标指向,显示装备/饰品详细属性的功能,方便您浏览每个装备的细节。
修改了战斗方式,现在在使用护盾法术(如璇玑护体,红莲护盾)保护自己,盾量未破之时不会受到击退、击飞等效果影响。
修复了紫龙木,青霄铁,星辰玉在背包中错误堆叠数量的问题。
在仙凌阁中添加出售典籍“天璇五灵真卷”,售价1000灵石,可以习得通用系护盾法术“璇玑护体”。 修复了商队护送、守卫村庄及几个任务场景中,光影缺失的问题。现在这些场景中可以正常产生光照和阴影。
在仙凌阁中添加出售典籍“天璇五灵真卷”,售价1000灵石,可以习得通用系护盾法术“璇玑护体”。
修复了商队护送、守卫村庄及几个任务场景中,光影缺失的问题。现在这些场景中可以正常产生光照和阴影。
1. 添加了新的炼器材料——紫龙木,青霄铁和星辰玉,用于高等级的法器突破。这三种材料可以在18层及以上的高层幽冥渊中战胜妖王获得。 2. 修复了妖王征讨中无法正确发放饰品奖励的问题。 3. 鉴于之前法术对真元消耗过高,将法术的真元消耗整体下调30%。 4. 修复了锻造阁饰品品质无法正确显示,以及熔炉中无法正确筛选饰品品质的问题。 5. 修复了一个幽冥渊中地图无法正确显示的问题。 收下吧,这才是我最后的波纹!昨天是倒数第二个! 不行了,我明天要休息了,头发已掉光2333
1. 添加了新的炼器材料——紫龙木,青霄铁和星辰玉,用于高等级的法器突破。这三种材料可以在18层及以上的高层幽冥渊中战胜妖王获得。
2. 修复了妖王征讨中无法正确发放饰品奖励的问题。
3. 鉴于之前法术对真元消耗过高,将法术的真元消耗整体下调30%。
4. 修复了锻造阁饰品品质无法正确显示,以及熔炉中无法正确筛选饰品品质的问题。
5. 修复了一个幽冥渊中地图无法正确显示的问题。
收下吧,这才是我最后的波纹!昨天是倒数第二个!
不行了,我明天要休息了,头发已掉光2333
紧急修复: 1. 修复了锁妖塔内语音模块工作异常的问题,现在锁妖塔可以正常使用语音释放技能。 2. 修复了阳参丹等丹药无法服用的问题,现在它们可以在背包内使用。 3. 添加了新物品“地脉晶核”,使用可以增加一个默发法术槽位,该物品可在任务“焚星熔池”完成后获得。 收下吧,这是我最后的波纹了~
紧急修复:
1. 修复了锁妖塔内语音模块工作异常的问题,现在锁妖塔可以正常使用语音释放技能。
2. 修复了阳参丹等丹药无法服用的问题,现在它们可以在背包内使用。
3. 添加了新物品“地脉晶核”,使用可以增加一个默发法术槽位,该物品可在任务“焚星熔池”完成后获得。
收下吧,这是我最后的波纹了~
fixed bugs, detail please check Simplified Chinese version.
fixed bugs, detail please check Simplified Chinese version.
Not yet finished...
Not yet finished...
诸位道友新~~~年~~~~好~~~~~ 终于在新年之前把这个版本肝出来了。本次更新主要是针对5.0版本的可玩性进行提升,具体包括以下几部分: 1. 在乾元道主峰上,进一步拓展了清静殿和乾元殿两个较大的室内场景,并将部分原有功能移入了其中。 2. 在与同门交互的界面添加了“切磋”功能,可以与同门任意道友在青云台上一较高下。当然,如果好感度过低的话,道友也会拒绝你的切磋请求。 3. 修复了原装备中“暴击伤害”词条不生效的bug,现在增加暴击伤害的装备应该可以正常生效 4. 修复了原先拍卖会时不时就会消失并再不生成的bug,仙凌阁拍卖现在已经会持续在九州巡回
诸位道友新~~~年~~~~好~~~~~
终于在新年之前把这个版本肝出来了。本次更新主要是针对5.0版本的可玩性进行提升,具体包括以下几部分:
1. 在乾元道主峰上,进一步拓展了清静殿和乾元殿两个较大的室内场景,并将部分原有功能移入了其中。
2. 在与同门交互的界面添加了“切磋”功能,可以与同门任意道友在青云台上一较高下。当然,如果好感度过低的话,道友也会拒绝你的切磋请求。
3. 修复了原装备中“暴击伤害”词条不生效的bug,现在增加暴击伤害的装备应该可以正常生效
4. 修复了原先拍卖会时不时就会消失并再不生成的bug,仙凌阁拍卖现在已经会持续在九州巡回
5. 鉴于玩家反馈,我们暂时关闭了镜头的“动态模糊”,在之后的版本中将会在设置中添加一个开关选项
6. 在场景内添加了一点小小的新春元素,我与羲和工作室的同事们祝大家在新的一年里,身体健康,万事如意,新春快乐!!!!
哈喽诸位道友大家好!经过一周的工作,我们再次迎来了言出法随的更新,本次更新包括以下内容: 1.新增添了地图事件“仙凌阁巡回”,九州第一商铺仙凌阁每个月将在九州各地举办拍卖会,拍卖会上将会出售各类奇珍异宝,包括功法秘籍、武器蓝图、丹药灵草、珍奇饰品等各类奇珍异宝。当然想购得珍宝回家之前,诸位道友还需要用真理与其他拍卖会上的竞争者进行友善交流,希望道友届时携带着足够的真理。 2.恢复了曾经的字数越多伤害越高的设定,现在的法诀依然没有长度限制,但14字会达到威力上限。当然,选择长法诀高威力,还是短法诀的技能连招,将是诸位修士可以自由选择的战术空间。 3.修复了
哈喽诸位道友大家好!经过一周的工作,我们再次迎来了言出法随的更新,本次更新包括以下内容:
1.新增添了地图事件“仙凌阁巡回”,九州第一商铺仙凌阁每个月将在九州各地举办拍卖会,拍卖会上将会出售各类奇珍异宝,包括功法秘籍、武器蓝图、丹药灵草、珍奇饰品等各类奇珍异宝。当然想购得珍宝回家之前,诸位道友还需要用真理与其他拍卖会上的竞争者进行友善交流,希望道友届时携带着足够的真理。
2.恢复了曾经的字数越多伤害越高的设定,现在的法诀依然没有长度限制,但14字会达到威力上限。当然,选择长法诀高威力,还是短法诀的技能连招,将是诸位修士可以自由选择的战术空间。
3.修复了曾经炼器一键精炼会卡死崩溃的bug
4.在删除角色的地方添加了二次确认,以防诸位道友一时不慎误杀忠良。
V5.0.1318版本更新日志 在上个版本更新之后,在诸位 反向 付费测试员的辛勤测试下,我们再次找出并修复了一大堆的bug,具体修复细节如下: 1.由九幽大能出手,修复了九幽裂隙地图暗无天日的情况,召唤出了经典红日场景皮肤 2.找到了九州大陆专业城市施工队伍,修复了城市建筑无法建造的问题 3.由掌门师兄吊着四大峰主训话,纠正了掌门无法干涉其他乾元道城市事务的状况 4.紫霄峰峰主修复了之前灵药田发放物品错误并导致物品总览整体崩溃的问题 5.六大天门经过正道峰会,通过了丙字五十三号决议,修改了幽冥渊的产出,使得幽冥渊的boss房间会稳定产出寒霜陨铁 6.掌
V5.0.1318版本更新日志
在上个版本更新之后,在诸位反向付费测试员的辛勤测试下,我们再次找出并修复了一大堆的bug,具体修复细节如下:
1.由九幽大能出手,修复了九幽裂隙地图暗无天日的情况,召唤出了经典红日场景皮肤
2.找到了九州大陆专业城市施工队伍,修复了城市建筑无法建造的问题
3.由掌门师兄吊着四大峰主训话,纠正了掌门无法干涉其他乾元道城市事务的状况
4.紫霄峰峰主修复了之前灵药田发放物品错误并导致物品总览整体崩溃的问题
5.六大天门经过正道峰会,通过了丙字五十三号决议,修改了幽冥渊的产出,使得幽冥渊的boss房间会稳定产出寒霜陨铁
6.掌门师兄继续沉浸在藏经阁,修复了上个版本因修改红莲真火改出来的各大剑技特效消失的问题,掌门师兄已经自行前往静思崖闭关反省
7.修复了其他门派界面和地图界面的诸多小问题
5.0版本更新之后,经过诸位道友三天的测试,九州大陆暴露出的诸多漏洞也让诸位大能手忙脚乱,终于完成了第一波问题修复,具体修复细节如下: 经过仙凌阁诸位掌柜共同努力,修复了背包中物品可以被出售到复数的bug 经过灵讯堂诸位弟子的工作,增加了地图上战斗事件的难度显示 由仙界大能出手,修复了部分地图可以飞出边界的错误 六大天门经过正道峰会,签署甲字一三一号决议,降低了幽冥渊各级的难度,使得同一等级下可以攻克更多房间获取更多资源,并为幽冥渊添加了奖励界面,可以展示房间所获得的所有奖励 天道最近产生了波动,自己修复了部分天劫异常工作的情况,并降低了化神后期、大乘后
5.0版本更新之后,经过诸位道友三天的测试,九州大陆暴露出的诸多漏洞也让诸位大能手忙脚乱,终于完成了第一波问题修复,具体修复细节如下:
经过仙凌阁诸位掌柜共同努力,修复了背包中物品可以被出售到复数的bug
经过灵讯堂诸位弟子的工作,增加了地图上战斗事件的难度显示
由仙界大能出手,修复了部分地图可以飞出边界的错误
六大天门经过正道峰会,签署甲字一三一号决议,降低了幽冥渊各级的难度,使得同一等级下可以攻克更多房间获取更多资源,并为幽冥渊添加了奖励界面,可以展示房间所获得的所有奖励
天道最近产生了波动,自己修复了部分天劫异常工作的情况,并降低了化神后期、大乘后期和渡劫后期天劫的难度
由于乾元道银库紧张,无力继续放贷,于是修复了可以负债借贷建造门派和城市建筑的问题
掌门师兄废寝忘食,于藏经阁修改功法秘籍,终于修复了原技能不能正确工作并会使修士释放技能后无法控制自己的错误
离人谷秦孑师姐修复了暮青崖无法进入的错误
炼器长老亲自修复了饰品无法重铸,以及原饰品套装效果无效的错误
哈喽哈喽,诸位道友好久不见,这次我们发布的是一个小更新,由于新的大功能和玩法都在开发中,于是我们决定更新一个修复目前版本比较严重的几个问题的小更新,更新内容包括如下几方面: 1.修复了天劫时纸条位于屏幕以外的问题,在目前的测试中该问题已不再出现 2.下调了飞剑以一化多之后的真元消耗,使得现在飞剑以一化多之后会消耗合理的真元值 3.战斗中的普通攻击由之前的单次大范围挥砍改为了五连击,以此可以做到用连绵不断的剑招进行单体控怪 4.通过增加镜头抖动和小幅度位移,加强了普通攻击的打击感 5.在这次的更新后,伤害类法术字数越多伤害越高的机制被重新应用并放大了存在感
哈喽哈喽,诸位道友好久不见,这次我们发布的是一个小更新,由于新的大功能和玩法都在开发中,于是我们决定更新一个修复目前版本比较严重的几个问题的小更新,更新内容包括如下几方面:
1.修复了天劫时纸条位于屏幕以外的问题,在目前的测试中该问题已不再出现
2.下调了飞剑以一化多之后的真元消耗,使得现在飞剑以一化多之后会消耗合理的真元值
3.战斗中的普通攻击由之前的单次大范围挥砍改为了五连击,以此可以做到用连绵不断的剑招进行单体控怪
4.通过增加镜头抖动和小幅度位移,加强了普通攻击的打击感
5.在这次的更新后,伤害类法术字数越多伤害越高的机制被重新应用并放大了存在感,法诀没有最大字数限制,但伤害上限依然是14个字,更多的字数可以使用,但不会带来更多伤害。
6.根据玩家反馈修炼时冲穴的按键太小,很费眼睛,所以我们将其放大了,同时调整了修炼的数据,使得后期修炼增加的修为更加合理。
7.修复了战斗11、12关不显示名称的bug
8.修复了第三次突破不显示突破材料的bug
感谢大家对言出法随一直以来的支持和鼓励,我们下次大更新会带来更多更好玩的新内容和新玩法,敬请期待!
Still no English support yet ... 哈喽哈喽,各位道友好久不见,这里是羲和工作室的竹子~ 就在刚刚,我们发布了《言出法随》继发售以来最大的一波版本更新,这款游戏正式从单人游击时代进入组队团战时代。 新版本更新了非常非常多的新内容,我们完全可以说其实就是重做了一个游戏,这款游戏也是我们这个小团队两个月时间努力工作的成果。但已在旧版本存档中道行深厚的前辈们也不必担心,新旧存档虽然不相通但也不冲突,您可以在新版本开新存档,也可以随时在Steam库中右键本游戏——属性——测试——选择“0x0821, 4~6月旧版”版本继续玩旧版存档
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哈喽哈喽,各位道友好久不见,这里是羲和工作室的竹子~
就在刚刚,我们发布了《言出法随》继发售以来最大的一波版本更新,这款游戏正式从单人游击时代进入组队团战时代。
新版本更新了非常非常多的新内容,我们完全可以说其实就是重做了一个游戏,这款游戏也是我们这个小团队两个月时间努力工作的成果。但已在旧版本存档中道行深厚的前辈们也不必担心,新旧存档虽然不相通但也不冲突,您可以在新版本开新存档,也可以随时在Steam库中右键本游戏——属性——测试——选择“0x0821, 4~6月旧版”版本继续玩旧版存档。本游戏买一个送一个,还附赠一些贴心小bug,是不是服务很周到?
关于新版本的内容介绍,由于本人下午5点半码完代码离开工作室,6点坐上出租车,现在在赶10点的飞机去上海参加CJ,所以宣传视频肯定是没时间给大家做了。但新版本我们也准备了较完备的游戏内介绍,大家可以慢慢探索,等我下周回来,给大家把视频和直播都补上~
最后,新版本的《言出法随》依然处于抢先体验版阶段,肯定有很多缺陷和bug,请大家体验的时候多多包涵,我们欢迎一切问题反馈和批评建议。感谢大家对言出法随一贯以来的支持和包容,祝各位道友玩的开心!