New Counter Fight Series!
The theme of the upcoming Counter Fight is a cafe. If you are interested, please see details here and add to your wishlist and wait a moment for the release.

Developer posts and news about this game.

The theme of the upcoming Counter Fight is a cafe. If you are interested, please see details here and add to your wishlist and wait a moment for the release.

* Start of a Christmas event. It will be held until December 31. * Fixed an issue not proceeding from loading scene on VR devices other than HTC Vive and Oculus Rift. ------------------------------------------------------------------ ・クリスマスイベントを開始しました。12月31日まで実施します。 ・HTC Vive、Ocu

* Start of a Christmas event. It will be held until December 31. * Fixed an issue not proceeding from loading scene on VR devices other than HTC Vive and Oculus Rift. ------------------------------------------------------------------ ・クリスマスイベントを開始しました。12月31日まで実施します。 ・HTC Vive、Ocu

Fixed player initial direction problem for HTC Vive. ----------------------------------------------------- HTC Viveにおいて、プレイヤーの初期向きが反対になっている問題を修正しました。

Fixed player initial direction problem for HTC Vive. ----------------------------------------------------- HTC Viveにおいて、プレイヤーの初期向きが反対になっている問題を修正しました。

* Added support for Korean. ----------------------------- 한국어에 대한 지원이 추가되었습니다. ----------------------------- ・韓国語に対応しました。

* Added support for Korean. ----------------------------- 한국어에 대한 지원이 추가되었습니다. ----------------------------- ・韓国語に対応しました。

*Added third person view camera for PC monitor. Note. Press left-shift key and C key to enable camera. You can move and change the viewpoint by mouse operation. --------------------------------------------- ・PC画面用の第三者視点を追加しました。 使用方法: 左Shiftキーを押しながらCキーを押すと第三者視点になります。 マウス操作で視点移動や角度

*Added third person view camera for PC monitor. Note. Press left-shift key and C key to enable camera. You can move and change the viewpoint by mouse operation. --------------------------------------------- ・PC画面用の第三者視点を追加しました。 使用方法: 左Shiftキーを押しながらCキーを押すと第三者視点になります。 マウス操作で視点移動や角度

* Fixed a problem that the bullet time did not end when the game was over during bullet time. ---------------------- ・バレットタイム中にゲームオーバーになった場合に、バレットタイムが終わらなくなる問題を修正しました。

* Fixed a problem that the bullet time did not end when the game was over during bullet time. ---------------------- ・バレットタイム中にゲームオーバーになった場合に、バレットタイムが終わらなくなる問題を修正しました。

* Fixed the problem of bouncing on bowls. * Improved kitchen knife angle when hold. Thank you for reporting the problem. ---------------------- ・うなぎ丼を完成させた際に丼ぶりが跳ね回る問題を修正いたしました。 ・包丁を持った際の角度を改善しました。 本不具合をご報告いただき、誠にありがとうございました。

* Fixed the problem of bouncing on bowls. * Improved kitchen knife angle when hold. Thank you for reporting the problem. ---------------------- ・うなぎ丼を完成させた際に丼ぶりが跳ね回る問題を修正いたしました。 ・包丁を持った際の角度を改善しました。 本不具合をご報告いただき、誠にありがとうございました。

* Improved hand position and angle (for Oculus Touch) * Fixed not playing sound on fired wood. -------------------------- ・Oculus Touchにてプレイする際に手の位置が現実の手の位置と若干ズレている問題を修正しました。 ・火のついた薪の音が鳴っていない問題を修正しました。

* Improved hand position and angle (for Oculus Touch) * Fixed not playing sound on fired wood. -------------------------- ・Oculus Touchにてプレイする際に手の位置が現実の手の位置と若干ズレている問題を修正しました。 ・火のついた薪の音が鳴っていない問題を修正しました。