Создатели гонки Clutch не стремятся "убить" Forza Horizon, а хотят улучшить некоторые её слабые стороны
В интервью изданию The Game Business креативный директор Майк Браун затронул тему, которую можно назвать «слоном в комнате» в контексте Clutch: связь проекта с серией от Playground Games. Разработчик пояснил, что игра не пытается «убить» Forza Horizon, а скорее фокусируется на ас


