Mouse Painting Master

Kurumi Works

Released
Nov 26, 2020
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Last updated
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Updates & announcements

5 posts
  1. Developer post

    或许是最后一次更新

    游戏交流群:1059838825 遇到BUG或者更新后游戏打不开的请私信群主。 主要更新: -增加了一个与占卜婆相关的结局分歧 -steam成就系统实装(感谢《喵可莉的兔玩偶》作者‘赤瞳大白猫’提供的技术协助) -新增了一个flash小游戏(可在作品页面进入进行游玩) -该小游戏的素材允许玩家进行自定义(实验性质) 修正/调整: -游戏的默认难度改为“任天堂”(普通难度) -修复了上次更新未能正确解决的女主打招呼私信逻辑 -公园“捉迷藏”部分会有更显眼的提示 -游戏物品栏内添加了“操作说明” -现在二周目不再继承“金币量”,改为继承“粉丝数”(粉丝数会影

  2. Developer post

    难度选项,久等了

    感谢各位玩家的耐心等待,也辛苦那些硬抗目前游戏难度玩通关的玩家了。 这次更新主要提供了难度选项,该选项可以在菜单栏——物品——重要物品的设置中进行选择。 一共分为三个难度(游戏 默认 仍然是之前的困难模式),所以需要玩家自己 手动 进行修改。 其他方面都是一些小型优化: -现在女主每日打招呼会先于其他女主的私信了 -修复了“黄油立绘”的终点与起点显示错误 -修正了R18会触发R18G私信事件的问题 -结尾男主台词略微调整 -修复了饭馆与大胖对话后体力永久归0的问题 -在游戏开头添加了更详细的操作说明 -在游戏开头添加了部分型号数位板不会显示光标的提示 后

  3. Developer post

    关于当前游戏难度和杀软“报毒”的说明

    为顾及不同玩家的感受,我们决定在后续更新中加入难度选择: 硬核难度(游戏的当前难度,适合喜欢挑战的玩家) 普通难度(所有线稿不会消失) 休闲难度(略过画画,适合只想体验剧情的玩家) 更新可能会在三天后进行,因为基于RM MV的机制,部分内容变更会导致存档损坏。我们害怕立即更新会导致现在玩到一半的玩家得重新来过。 关于杀软“报毒”以及游戏无法启动、闪退的说明 后缀为.exe的文件都很容易被杀软认为是病毒,而RM引擎制作出来的游戏启动器基本都是这个后缀。 目前游戏收到关于闪退、无法启动的反馈也是因为启动器被杀软干掉了导致的。 其实在审核的时候,steam方面

  4. Developer post

    11.15更新 关于《画师》的审核进度

    简单来说就是游戏本体还处于审核状态…… 早知道就不做这么涩了。 根据steam客服的回复,他们表示也自己没法给出一个明确的审核结束日期。除了现在后台显示的:“您的生成版本/商店页面需要进一步审核,在通常的 2-3 工作日之外,还需要额外时间” 。 但目前已经又过去5天了,如果V社周末不上班的话,也大概是过去了三天时间。 因此22日《画师》能否正式发售我自己心里也很没底…… 商店页面的计划发行日期已经改为了本月24号,这个计划日期在发行商指定后是无法自行更改的,除非联系客服,可客服表示这个日期他们不能改在周末。 总之目前就是这么一个情况了。也不知道是好事还

  5. Developer post

    The current progress 11.10

    According to steam, this process only takes 5 days at most. However, it is already the sixth day today and it is still listed in the review. I am not sure whether it is due to novel Coronavirus or simply due to absence from work on weekends. In short, if there is any update on th